《境界刀鸣》社交活动为何引发玩家不满?作为一款开服至今主打零社交纯打桩的游戏,首次推出社交活动,策划却未完善社交系统、搭建社交平台或优化功能,反而直接端出成本高、操作繁琐且极度无聊的活动! 流程包括:世界发言→加好友→交换需求→背包找徽章→好友框搜ID→交换完成,甚至还要担心遇到骗子。这就像开服时公会能无限制踢人刷贡献值一样,社交博弈这块被策划拿捏得死死的。 策划本想用这活动提振日益走低的日活和留存率,结果反而恶心了一部分玩家,引发退坑潮。游戏玩到现在的多是独狼玩家,单机打桩不占时间才是核心体验,这活动却背刺了坚持至今的玩家。 社交设计拉胯就算了,门槛还设得高,像协战一样有等级限制,导致新玩家连蹭房间都做不到,只能打自己的徽章,每天捡点垃圾,不知何年何月才能收集完。这活动不光恶心了开服老玩家,连新手也一块恶心了!





换一换 



































