看了很多讨论,普遍认为即使106沙漏已经非常强,依然达不到心脏的压力 但lz实际体验下来,在没有处理状态牌的能力的情况下,沙漏的中线压力大于心脏的可能性很大 重复一遍,在没有处理状态牌的能力的情况下!!!这样的对局不少见!!! 首先对比机制 死亡律动与凋萎:律动是打1牌受到2伤害,凋萎是打6牌塞一张打3的状态,当回合不抽到状态牌的情况下等效0.5律动;t6之后心脏律动会成长为3之后保持不变,而沙漏每t3的等效律动成长仅为0.5,也就是说不抽到状态牌的情况下,t15才有和心脏持平的律动,但是此时t15的心脏已经20*15了 但是我们绝对无法忽视中线战斗(大约t3~t15,对标心脏战易伤脆弱没了之后到开始20*15之前),即至少一轮洗牌之后,在凋萎会重新抽上来的情况下,沙漏压力会大于心脏的可能性。 每t3,所有凋萎的伤害+3,而我们一轮洗牌来把能力、消耗和防牌开完,以及打点输出,出牌量在12~18左右比较常见(甚至不敢说某个玩刀或者玩蛇的绿皮或者玩灵魂的紫皮会出多少),会剩下15~20张左右的自己的牌,但此时不可避免会被塞2~3张凋萎,以及沙漏自己还会塞2,共计4~5。算你卡组的抽牌能力中规中矩(不算可以重复批量处理状态的战机或者胡运转),在启动之后顶着一轮的凋萎之后还可以每回合平均可以抽8上来,这样的话期望上,t3之后的每回合是会吃大于2张的已有凋萎的。 这时候如果我们还把一张凋萎的每3伤害视作0.5律动的话,手上已有2张凋萎+1,等效减2抽,再加上沙漏还会塞,已经相当于3律动了。 小循环算每3回合洗牌一次,出牌数在12左右,沙漏大约就会成长且主动塞一次,自己每回合摸到的凋萎也会变多一次,被减的抽数也会增加(突然发现这也是一种延迟“收益”) 我们发现凋萎等效律动的成长竟然成为了一个伪二次增长!对自己的削弱也会成长! t3之后就已经3律动,t6之后已经不敢想象了,至少不会低于6点! 至于心脏?t1上易伤脆弱且塞五福紧接着还打67和3*15的这一段挺过去之后,就算没有任何状态处理方法,全局到最后也只会吃两个实牌,还是抽8的情况下相当于减一抽,再加上没了易伤脆弱,重击的幽默30多伤害比沙漏还低,连击的4*15虽然比沙漏的连击高个十几点,但对比已经3律动和等效减2抽的沙漏,哪边更阴? t6之后更不用说了,心脏还在3律动加6*15减1抽,沙漏已经至少6律动加22*2减至少3抽了 直到心脏开始72*15之前我什么都不会说的 哦对了,你说坚不可摧?心脏800血有200的坚不可摧,那我打512血的沙漏,每回合都打至少128不就行了? 抱歉,塔2的环境并没有塔1那么启动高压,抓牌思路本来都是偏向于多抓能力之后启动再输出。 前t3就能启动,之后每回合还能顶着-2抽和至少等效3律动打128以上的局在塔2真的不多,t6之前顶着塞牌能杀死沙漏的局都算胡了,真的 附一张没摸到压缩散射炮的集中冰鸡煲t13被打169的珍贵影像,此时心脏甚至才打8*15 为什么才打这么点?凋萎接凋萎直接恶性循环,我拿什么输出?





换一换 





























