
导读
玩家吐槽《火影忍者手游》技能设计离谱,在对战千手扉间与宇智波泉奈的对局中,出现开大时对手身处技能中却未被有效打击的情况,引发对游戏技能机制的不满。



对黛青山
回复爱在西元前
回复别等时光非礼了梦想
回复奶茶忠实品尝家
回复凉牧
回复寡欢
回复甜味拾荒者
回复指尖盛开的繁花
回复莫辞酒味薄
回复温酒浪人
回复《火影忍者手游》二柱子(宇智波佐助)为什么是策划的送分题? 角色本身就帅,技能逼格拉满,速度快,忍术特效眼花缭乱,千鸟等招式还自带“雕扎”音效,确实很难做得没有…

打算做给漂泊畜生道吗?

火影忍者手游新忍者雏田没有白眼?这技能设计谁来都可以用,听说还是外道魔像做的,策划起这个名字是觉得很有意思吗?第一个忍者就做成这样,感觉可以滚了,虽然现在策划里…

火影忍者手游小鸣佐皮肤技能怎么设计?很好奇这次的皮肤要怎么做技能,小鸣佐是S忍怎么看都感觉很违和吧,这俩能做什么技能啊,貌似这个时期的鸣佐只会一点基础技能,比如…


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【火影忍者】宇智波斑《白面具》全方位攻略 今天给大家带来的是“未上线前”就遭受质疑但一登场直至今日依旧是“天王”的“决斗场质检员”——宇智波斑(白面具)。白面具…

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