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《杀戮尖塔》遗物强度怎么判断?DIY遗物平衡性调整建议与游戏理解考察

2026-06-24 17:30:16
发布在杀戮尖塔
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导读

这是《杀戮尖塔》的玩家讨论帖,针对稀有遗物抽血装置展开强度探讨,该遗物可在每个节点消耗当前生命值30%制作一瓶鲜血药水,玩家可交流其强度判断及平衡性调整建议。

杀戮尖塔玩家们,大家觉得这个遗物强度如何? 如果觉得它偏强或者偏弱,你认为应该怎么调整修改才更平衡?

杀戮尖塔
9.1
2105帖子

评论

共11条评论
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倾听雨落

随处可见的滚木遗物,优势区间过于狭窄基本等于拿了当没拿
2026-06-25 04:20:15
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静待另一片天

突然想起来这个图了
2026-06-25 03:03:11
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樱丸小桃子

非常强 一方面可以面对没药和烂药复读的极端情况 消耗自身血量屯药 一方面也能在要死时约等于无损回20% 可能胡局感受不到强度 但是烂局为了发育需要冲刺精英时能救命
2026-06-27 06:56:28
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快乐在明天

忽然发现鲜血药水变成了红色
2026-06-25 06:58:35
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篱落冰凌

鲜血药水给多少血来着
2026-06-25 01:17:32
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银河万里

战斗能卡头骨带骨肉爬行饰品,火堆能先换在睡白嫖血量,有枕头帐篷啥的更是爽嫖,有点强度但是吃时机和配合,给到一个t1
2026-06-26 22:46:05
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1

暖杞滞年

风味带骨肉 药水栏足够的话还能存点血
2026-06-26 16:36:01
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2

遇上心安

比带骨肉方便不少,很强。特定情况下相当于发了黑血。
2026-06-26 06:34:46
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流浪

挺有趣的遗物,感觉和水果强度差不多
2026-06-25 15:23:31
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0

搁浅忘忧

我说听腰带和药水盒挂一排鲜血药等效血上限
2026-06-25 08:51:58
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