《杀戮尖塔》每日挑战如何不刷钱打到10313分?分享几个技巧与Bug利用心得: 1. 非恶性Bug:二叉树机制,合理利用可优化路线。 2. 恶性Bug:事件SL刷遗物/金币,虽然高效但影响游戏体验,不推荐。 3. 实用技巧:控制金币数量调整事件序列,属于高阶但非常用操作。 核心问题:如何在不利用恶性Bug刷钱的前提下,实现万分以上的高分?本攻略将为你详细解析!







导读
这是一篇《杀戮尖塔》每日挑战高分攻略,分享了不刷钱拿10313分的方法,包括利用二叉树机制的非恶性Bug、不推荐的恶性刷钱Bug,还有控制金币调整事件序列的技巧,解析如何不靠恶性Bug刷钱达成万分高分。



好久没水贴了,赶紧过来+3。只改变初始数值,其余所有数值不变 衍生问题:100坚不可摧1律动,加强还是削弱?

最近天天上游戏就只打这个mod,为的就是看看这神金mod能给我整出什么花活,他也不负我期望,如我所愿,给我整出一堆拿了就赢的高手。 看到这些卡不笑的是给,先甩两…


有人玩过《杀戮尖塔》这个游戏吗?我有个朋友想问问,这款游戏到底好不好玩,值不值得入手?

《杀戮尖塔》DIY创意分享:以东尼的咖喱人、卡牌和怪物为原型,设计了一组一进二先古遗物,东尼之爷镇楼!图片由创造性豆包生成,来看看这些脑洞大开的遗物效果吧。

首先是各种落后的设计,粗糙的画风,简易的ui先不说了 战士设计的什么东西,打断腿给条拐杖,看似给了烧牌辅助运转,实际上最根本的缺费问题根本没有解决,最少的加费和…

《杀戮尖塔》每次更新,大伙都以为他是rzdiy,你知道是什么游戏吗? 现在就有一个很奇怪的问题啊,如果大伙给一张卡尽孝,那大伙就很可能因为把这张卡的使用率拉上去…

大家好呀,这里是立志成为杀戮尖塔吧B站运营的热心园友疯楽子木。最近nosl圈子迎来了不小的节奏,不过作为一个整活儿主义至上,不擅长串子话术的“纯良”园友,想必再…

《杀戮尖塔》塔2目前只有3层,等未来开放第4层新敌人和Boss后,游戏数值和打法是不是要大改?那现在安东尼的卡牌调整和敌人平衡作用大吗? 我感觉应该优先完成游戏…

《杀戮尖塔》里哪些卡牌或遗物最被高估了?看到这个讨论感觉好好笑,大家快来分享下自己的看法,看看哪些是名不副实的“神卡”或“神遗物”吧!
