《杀戮尖塔》复活甲为什么不触发?动画优先级问题解析,猎宝毒流打心脏实战翻车经历

2026-07-05 00:30:23
发布在杀戮尖塔
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导读

玩家分享《杀戮尖塔》猎宝毒流打心脏的翻车经历,本想靠复活甲扛下4乘12连击伤害,却因游戏动画优先级机制,伤害结算完才播动画,复活甲未触发导致失败,让玩家破防。

《杀戮尖塔》猎宝毒流糊局,打心脏时想着抗一波4乘12连击就稳过,有复活甲应该能吃下伤害。结果12连击直接把我打死,复活甲根本没触发! 你游特有的动画优先级最高,伤害结算完才播动画,直接给我整破防了。

杀戮尖塔
9.2
6273帖子

评论

共12条评论
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遂命仆人

血量太低了?瓶中精灵只是一次缓冲和一次回血,伤害照吃,连击伤害太高还是会死
2026-07-07 21:51:56
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秋叶绚丽

如图,当时手里没灼烧,寄生也没触发。
2026-07-07 01:34:52
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重新来过

看看记录
2026-07-07 01:32:33
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烟锁重楼

历史记录里能看受了多少伤害
2026-07-06 21:57:11
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徐风拂海棠

2026-07-06 06:40:47
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暗地着迷

没图片也没有历史记录。不是很懂 向下取整是14点血,确实刚刚又好好哦。有没有忘记灼伤呢? 而且历史记录页面可以看到自己的总共损失的血量。你起码得大于48这个数才行。
2026-07-06 03:34:36
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赠你王权

没图么
2026-07-07 03:46:24
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无所谓的魅惑

没有我已觉醒的那个暗黑手里剑,如果不是动画有哪个大佬可以解释一下为什么有这种情况吗
2026-07-07 06:16:10
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安辞

LZ没觉醒,药水是触发了的,但是没见回血,大家有什么头绪吗
2026-07-06 05:27:35
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暖心向阳

可惜可惜 找到幽魂就赢了。 只能喜提进阶+1
2026-07-05 22:38:34
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