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《杀戮尖塔》安东尼削弱压缩引争议,鸡煲卡牌被砍废,沙漏Boss太强导致环境失衡?

2026-07-04 16:30:26
发布在杀戮尖塔
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导读

《杀戮尖塔》中设计师安东尼削弱机器人的压缩卡牌引发玩家争议,玩家认为是沙漏Boss过强才让压缩卡牌抓取率高,质疑官方因卡牌能克制Boss就削弱,认为此举是本末倒置,担心沙漏若被削弱,被砍废的压缩卡牌会让机器人玩家处境艰难。

还砍鸡煲(机器人)的压缩牌?压缩、鸡煲这类需要特定牌序和卡组配合的卡牌虽然强力,但有必要一刀砍死吗?难道就因为能针对到你沙漏(时间吞噬者)爹? 这本质上是不允许有角色的卡牌能强效克制Boss,还是在教玩家怎么打游戏? 什么时候设计师安东尼才能明白,是游戏环境决定了抓卡策略,而不是抓卡去强行改变环境。正是因为沙漏Boss太强,压缩的抓取率才高。那我问你安东尼,如果没有沙漏了,压缩的抓取率会不会掉? 如果沙漏削弱后,版本环境不再是沙漏的天下,那鸡煲玩家怎么办?难道就抱着自己因为沙漏而被砍废的卡,在新版本里哭吗? 难道我们鸡煲是什么拥有很多强力终端、胜率超高的职业吗?鸡煲的金卡里有多少是大家公认的“大狗粪”,我想各位玩家心里都清楚。

杀戮尖塔
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