《杀戮尖塔》压缩牌为什么删抽牌?A10难度削弱分析,状态机卡组玩法影响

2026-07-04 16:30:37
发布在杀戮尖塔
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导读

本文围绕《杀戮尖塔》的压缩牌改动展开分析,探讨官方删除其抽牌效果的原因,结合A10难度,分析该改动对状态机卡组玩法的影响,思考此次平衡性调整是因压缩牌强度过高还是为丰富游戏策略。

《杀戮尖塔》压缩牌改动分析:为什么要把压缩的抽牌效果删了?以单人A10难度为例,这个削弱真的有必要吗,难道这张牌就这么无敌? 没有了抽牌效果,几把状态机卡组还怎么玩?😦 官方平衡性调整背后,是压缩牌强度过高还是为了丰富游戏策略?

杀戮尖塔
9.2
4567帖子

评论

共14条评论
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晴鸢

现在鸡煲运转端基本就只能靠状态,压缩砍了所有体系都一起寄了
2026-07-06 17:01:58
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66
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羽毛的风铃

鸡煲最大的问题不是上限低的要命只能靠运转吗?砍没问题,加强呢?鸡煲那一堆幽默金卡看着不搞笑吗?要防没防,要上限没上限。一代狗都不用的充电和飞跃二代拿的频繁的要命。
2026-07-06 12:28:28
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27
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风清月明

为什么要削压缩,其他乱七八糟的数值调整就算了,压缩直接没抽,这状态机还能玩?
2026-07-05 21:03:21
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14
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半世蒼涼

安东尼鼓励大家玩金色垃圾
2026-07-07 15:44:49
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御庭摘希

本质恨抽牌给沙漏叠尽孝
2026-07-07 00:17:28
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不悔夢归处,只恨太匆匆

它哪怕改成不回费敲后加一费/摸2我都能当安畜努力过了,事实证明安畜很会设计游戏,能精准找到这个角色的为数不多的好腿然后给锯下来
2026-07-06 11:09:44
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41

潇洒又能打

我没有牌,给我加能量有啥用
2026-07-06 10:53:48
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梦醉为红颜

压缩本来也确实强没边,感觉想削不如改成可以自己选燃料本回合是鬼火还是0费粘液只能要一个,能多抽一张要命的话燃料+不加抽牌不就得了
2026-07-06 07:47:45
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江湖皆过往

他太恨小循环了
2026-07-05 19:24:03
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7

迎着北风走

因为影响他沙漏叠了,沙漏两次更新都没改说明他觉得自己设计的可好了
2026-07-05 16:42:36
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