《杀戮尖塔》压缩牌改动分析:为什么要把压缩的抽牌效果删了?以单人A10难度为例,这个削弱真的有必要吗,难道这张牌就这么无敌? 没有了抽牌效果,几把状态机卡组还怎么玩?😦 官方平衡性调整背后,是压缩牌强度过高还是为了丰富游戏策略?


导读
本文围绕《杀戮尖塔》的压缩牌改动展开分析,探讨官方删除其抽牌效果的原因,结合A10难度,分析该改动对状态机卡组玩法的影响,思考此次平衡性调整是因压缩牌强度过高还是为丰富游戏策略。



日月逾期
回复《杀戮尖塔》现在难度是不是太低了?连我这种菜鸡玩家都可以在A10难度下用随机卡组打连胜,简直不敢想象。 目前塔2的难度主要集中在第2层的精英怪,不管是千足虫还是…

《杀戮尖塔》从0.99版本更新到现在,游戏是越改越好了还是越改越差了?整体上而言,新版本平衡性如何?是优化了卡牌构筑体验,还是削弱了经典流派?一起来聊聊版本变迁…

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《杀戮尖塔》战士哥改动解析:巨像减防还能接受,打碎变消耗,肾上腺素变鬼火,跟踪cos易伤,这些调整对游戏平衡影响大吗?安东尼自己看自己的这些改动不会笑吗?

杀戮尖塔玩家们,大家觉得这个遗物强度如何? 如果觉得它偏强或者偏弱,你认为应该怎么调整修改才更平衡?

《杀戮尖塔》明日更新内容预测!往事皆知,未来尽料!欢迎各位大佬前来拷打,一起聊聊新卡牌、新遗物、新平衡性调整,看看谁猜得最准!

纯粹的初始卡组通关,没有涅奥开局的选项 PS:观者好像没什么能挑战的了...这次压力也不大 感谢制作mod的dalao们~ MOD:BV1tRwszzEpH,观…

