《明日方舟》合约危机怎么打?望干员实战强度解析,隐匿、再部署、技力回转等限制应对攻略

2026-07-11 17:00:19
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导读

本文解析《明日方舟》合约危机中望干员的实战强度,针对隐匿、再部署加费、技力回转减慢等限制tag,分析望的适配性,指出本次合约出怪特性利好望的双减速与全图攻击范围,部分看似针对的tag实际反而成为望的优势,望是应对本次合约的最优解之一。

我个人感觉,这次合约对望真正的限制其实是隐匿、再部署加费、技力回转减慢、给反甲、控地形让棋子不好部署,以及召唤物限制等。 而且这次的出怪路线短,怪集中,甚至是单蓝门,使得望的棋子双减速效果发挥更明显,更不容易丢失伤害。飞贼停留时间短,攻击距离又远,又需要快速解决,导致没几个高台能及时输出,望往往成了最优解(很多人说望没生存,其实他哪都能站,攻击范围全图就是最好的生存,所以限制高台生存空间反而是利好望的)。 再说普遍认为针对望的tag,比如减法伤、回费周期减慢、再部署延长、部署负10费。减法伤肯定不算针对。自然回费算一个。再部署延长和部署负10费本来是都算,但两个一起就不算针对了,反而利好望,本来就没费部署,延长没什么用,很多时候也不会出现亏费。受这些最大影响的是需要拔插的干员,他们再部署cd长,费用因此容易因为tag亏掉,也因此导致这次合约每次都是那些干员,因为只有他们能站住场守住线,很难进行轮换守线、轮换输出之类的。但是望能最大化利用这些费用,也算是他的优势。 暂时就想到这些。

明日方舟
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评论

共14条评论
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陌生的熟悉

确实,感觉限制最大的还是减慢回费、反伤、增加再部署和控地形,这次除了减慢回费其实并没有多限制望,所谓减10费其实棋子费低+回转快调轴是非常容易规避的,而且由于减10费主要打法都偏向站场而不是插拔,这反而更有利于望,本身二技能的控制和伤害又都很足
2026-07-13 19:50:33
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草莓味锁骨印

尤其这个再部署加cd,负10费,导致本来需要干员轮流拖住的怪海,全在凹伊桑捆绑
2026-07-14 16:22:59
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谁是你的软肋

我也没懂针对在哪了,真想针对还给可小妹改代码干嘛
2026-07-14 12:29:20
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酒心霉先生

会有这种感觉是因为望综合强,哪怕限制了也有用武之地。比如说你说高台生存,那么换种说法,因为望全图支援所以不影响。 另外常有的技力回转、攻速tag都没有,反倒是场地大量耗费,这从这次活动本身的日常ss望打着也没那么舒服可以看出来。
2026-07-14 06:41:23
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半江铮然

你的意思是望2作为一个控杀技能,得跟快活吃一样的再部署影响,跟主C吃一样的减伤,得跟控制吃一样的控制减半效果,才能叫限制?反甲隐匿出来是不是又要说大部分角色都吃所以对望没影响,你直接说tag上不写“望”不准上场就叫没影响不就得了,说没限制都来了,合约的望跟常规图的望客观上是一个水平吗你告诉我
2026-07-12 08:53:46
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3
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最初模样

嗯对如果顺着物法减伤不算针对望的逻辑,那其实技力回转减缓这件事情其实反倒影响不大。大部分时候是在等再部署和cost而不是技能
2026-07-13 22:08:48
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青森

用针对比较合适,限制那肯定是所有干员都被限制了,针对的话sjs还真没针对望
2026-07-13 12:10:55
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静待另一片天

虽然我不觉得是刻意针对,但是想到合约前风向一边倒说望吃再部署扣费物法减伤闹麻了,现在变成这些对你本来影响就不大你怎么打不出成绩,还是有点忍俊不禁
2026-07-13 11:17:15
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5

雪萌

望还是去虐菜吧
2026-07-13 07:54:43
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深雨燕纷飞

绝对有针对但是针对的不多,更像是因为技能涵盖的优点太广所以在减益模式下吃到比别人多的debuff,这挺正常的。问题是像噼里啪啦这种平台上非有人认为sjs绞尽脑汁地在针对望让他不好受,不好意思sjs没这么闲 而且别人也有自己的debuff要吃
2026-07-13 05:11:37
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