为什么看小豪玩骨架总感觉差点意思? 不可否认小豪是思路天花板,资源分配精准,但总缺乏凶猛感,是反应不够快吗? 骨架这忍者玩的就是撕咬,那些主播操作看似不假思索,比如大胆莽上去,用无敌帧和骨架穿技能,然后反应极快用密卷通灵补容错,小豪常评价这种打法为“骨架链接大脑了”。虽然容错看起来不高,但观赏性和上限都更强,熟练后容错其实也不低。 之前就有这种打法的骨架在低分段把小豪的强势阵容打穿了,小豪锐评其本质是两千七两千八的本地人,乱交技能不珍惜资源,是骨架拯救了这个菜鸡,这评价是否有些偏颇?

导读
本文围绕《火影忍者手游》的骨架忍者展开,探讨主播小豪的骨架打法思路,对比了小豪精准资源分配的打法与其他主播凶猛的操作风格,还提及低分段玩家用另类打法打穿小豪阵容后引发的评价争议。



虎皮二技能真的不好反应吗?我害怕,还要跟一群低段位的玩家博弈,一旦被跳住就是灌伤,替身后双技能撕咬,这忍者下限感觉比骨架还低,策划能别送了吗?我真的很害怕。

骨架忍者为什么被带节奏?本质纯小子,资源全黑替下来就a。这操作这思路你能硬换我大半管血。吐了,所有人都来感受一下这离谱的强度!

感觉就是能砍,但没必要,上面比他强的也挺多。这玩意出场率高,单纯就是持有率高而且没人ban。而且骨架砍完了,按节奏下一个应该就是黄猿了。

事先声明我分不高也就是影三水平,叠甲我不是说他俩不阴,我只是不理解为什么节奏会这么大。我个人理解这两忍者属于现版本非常优质的忍者,能练思路拉扯基本功,练习成本有…

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感觉和当初黑土节奏差不多,但连黑土难绷自动拾取的抽象视频都没有。 骨架这个忍者在我看来挺强,但强度和他的节奏大小根本不匹配。 真要削弱的话我说说我的看法吧∶ 1…

排位赛一直禁骨架,匹配模式不知道玩啥好。突然想到最近骨架忍者节奏不小,正好上次玩骨架我自己都记不清多长时间前了,于是散首发,在熟练度几乎没有的情况下上来就连穿三…

火影忍者手游骨架节奏为什么这么大?很多玩家没搞懂强势点在哪里。其实骨架忍者凭借其独特的技能机制,在决斗场中拥有极强的先手、反手和爆发能力,是当前版本的上分热门选…


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