理性讨论《杀戮尖塔》中佩尔的放松对储君的强度。两把储君放松镇楼。放松对多能力(轨道、柱子、光谱等开出能提供费用和防御的能力)以及有防御遗物的储君的强度,不亚于佩尔之泪和士兵。大家可以试试放松,多打打更能理解不同遗物的实战强度。 虽然说放松的15防,挡不住碗虫,但是本回合的战损也很低,下回合随便出几张就防住了,还能猛猛启动,如果有防御遗物或者蓝星防牌的情况下更是稳定启动。 放松对策二层的棱柱,以及三层的女王都是不错的,能稳稳启动。针对棱柱主要作用放松是高费技能牌,基本不吃污染,无论是连击还是重击,战损都不会很高。女王主要作用是摆脱抽五打五,减少魂附的卡手感。最后,放松的下一回合能猛猛启动,打出能力防和能力过牌,轻松低战损出棱柱和沙漏。 如果还有一系列的加费遗物或大爆炸,启动更是快得飞起,两三个回合就能完全启动,对于储君这种跨回合收益角色,我认为强度是很高的。 对比一下佩尔之泪,想要触发效果,有一回得是两费。第一回合想触发,两费挡不住碗虫,下回合5费,但是没有抽牌,不如放松。第二回合触发,和佩尔之肉效果都差不多了,收益靠后,对于储君的启动帮助甚少。 对比一下佩尔的士兵,储君是一个主要靠能力防御的角色,虽然二费大防也不少(个人认为士兵的倒映算难用了,吃蓝星,耽误后面的启动),但是打完后只剩一费,无法快速启动,给后续回合创造收益。士兵休息后,该防不住,还是防不住。强度确实很高,但是没有想象那么厉害,不能早早打出轨道的三费储君很难玩。

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换一换 





























