先占个坑,我的骨头只玩过几把。连胜0。等我启动,学习s神攻略,看看能否通关骨妹A0!

导读
作者分享《杀戮尖塔》骨妹玩法相关内容,称自己骨妹玩法经验少、连胜为0,打算学习s神攻略,尝试通关骨妹A0模式,为新手提供相关通关技巧参考。



莫辞酒味薄
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回复森林路人,
回复星空寂云
回复莺彦
回复黛妮兔琏
回复孤木不似林
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回复距离上次更新已经很久了,这次终于又更新了,来聊聊新版本(图片是铁甲战士恐惧二连胜) 先谈新角色,我塔二500h+,也做过一个mod,所以上手角色应该比一般玩家快…

省流:假装自己很有机制的数值怪。 一共有三套机制,射箭、旋律和悲欢。一个一个说。 射箭是玩起来最像观者的部分。不仅体现在初始牌就1费打21力大砖飞,更重要的是局…

怕不是外包给哪个mod作者做的。储君和骨妹虽说不如三个老资历,但还是不输枪手mod的设计水准。愚者一通看下来,完全是寻常mod的水平了。 1,箭矢体系;首先文本…

吧里对新版本的批判已经很多了,显然大伙对这个重大更新并不满意,大家提过的我就不重复了,我来说点大家没提到的。 这是我游戏刚出时就遇到过的问题: 这是一张一层的图…

先叠甲,楼主同样支持频繁且优质的更新,此贴纯粹出于对东尼酱摸鱼几个月只端出来一堆空有形式的东西的不满。 1.两个新模式:恐惧模式疑似东尼酱看到玩家胜率过高气急败…

《杀戮尖塔》愚者角色深度吐槽:数值再高也掩盖不了机制的蠢! 愚者这个角色现在本质是用数值掩饰狗屎一样的机制,真的太蠢了。 主要的两种机制箭和旋律各有各的沙币之处…

没想到我能打到12连,但我确实做到了! 骨头那一把一直觉得会死在2层或3层道中(唤起、预借、死舞、清淤基本都不发),结果一路蠕动过去了,还找到了女妖清淤和预借,…

真打笑了,纯粹的下限比拼,为什么不说上限,因为没有上限。 这个模式开局选三张牌加入牌组,然后呢,打一只弱怪、打一只强怪、一个商店、一个精英、一个宝箱、一个火堆、…

这种体系的核心能力,触媒,不是就曾经在金卡时期出现过吗?那时候的毒猎有多强,大家也都清楚。 这个新角色的箭机制可不只是吃牌序的问题,这个能力也不仅仅像触媒一样只…

不知道8u们是不是只打了低进阶,对神秘黄色弓箭手的数值大为震撼。刚才我和朋友一起联机打A10的时候经常暴毙,经常在第一层第二层boss暴毙,因为感觉老是发些滚木…
