《杀戮尖塔》和《以撒的结合》作者互换会怎样?E胖与安东尼互换游戏风格对比分析

2026-07-16 16:30:33
发布在杀戮尖塔
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导读

本文围绕Roguelike神作《杀戮尖塔》与《以撒的结合》展开设想,探讨两作作者E胖与安东尼互换创作后,《杀戮尖塔》可能会加入大量地狱段子、恶搞元素,风格发生巨大转变。

《杀戮尖塔》和《以撒的结合》都是公认的Roguelike神作吧? 如果让两个作者Edmund McMillen(E胖)和Anthony Giovannetti(安东尼)互换一下,会怎么样?游戏是会变得更好还是更差? 我估计《杀戮尖塔》里面地狱段子、恶搞元素,还有各种“答辩”估计不会少,风格可能会大变样。

杀戮尖塔
9.2
4564帖子

评论

共13条评论
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花影重叠

有一说一,感觉这个贴里讨论的不是两人互换会怎么样,而是让e胖接管本来就被安东尼气得热火朝天的塔2接着改会怎么样 真让e胖从头开始做那角色卡牌数量,遗物数量怎么也得翻个三倍,端上来的也不是ea而是成品,后续是肯定会有大型DLC更新的,量大管饱这一块 至于安东尼……不好我的猎爹!
2026-07-19 04:59:20
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歡囍

e胖十八辈祖宗会被这吧里人骂上天 喵基因是真有SL惩罚 类比过来就是SL直接瓦库接管
2026-07-18 22:41:13
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认真感慨

想多了,e胖是真敢给单机pve游戏加elo的。喜欢我配了半天种的极品猫突然发狂把队友全杀了吗
2026-07-18 10:02:25
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但求无悔

怎么都在说sl惩罚,某些园友压根不是在设想“E胖会怎么设计”而是“把喵基因的设定直接搬到塔2”吧?
2026-07-18 09:38:40
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丛林深处藏人心

现在喵基因的平衡性就是一坨,而且这游戏不像尖塔也不像以撒,几乎没有局内操作空间,但是也不像吸血鬼一样是纯爽游,爽还是暴毙纯看局外基因怎么样和局内抽技能抽得好不好,各个主动和被动之间的强度差距非常非常大。到后面养起来了基本80%的强度在局外变异上,局内随便抽抽技能就行,纯靠普攻都能过。在局外变异如此重要的情况下,e胖这次补丁大大提高了培养变异和遗传变异的难度,而且删除了变异顶掉畸变的机制,现在培养顶级变异的猫非常非常难,必须按照一套非常复杂的流程来才行,这种改动如果放现在的塔吧里能被喷出屎,说e胖平衡好听社区来拉踩塔2都是没玩过喵基因的。
2026-07-18 00:47:13
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奥娜

e胖是会直播玩喵基因的,光这点已经强多了
2026-07-17 23:35:59
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怪我太帅有人爱

不过认真讲,好歹e胖也多少有点游戏理解至少不会只看数据说话,如果发癫了大伙也能理解吧,毕竟就他童年经历没变精神病,而是把这些玩意做进游戏让大伙一起吃。个人感觉至少不会变成塔2现状()
2026-07-16 19:32:04
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六月的云

真让e胖来按吧里的氛围e胖老冯直接去跟以撒会师了
2026-07-19 13:31:31
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烈酒清风

不好说
2026-07-18 18:21:35
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深夜此寂

我不到啊,我给我的哨兵猎人加了个普攻带击退的装备就把c800抽成陀螺了
2026-07-17 21:26:19
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