在《杀戮尖塔》中计算先古遗物收益时,是否需要先默认扣除一个先古遗物再计算?收益分析通常是横向对比竞争卡牌或遗物的价值。如果所有选项都先减掉一个先古遗物的成本,不就相当于大家都没减,回到了同一起跑线吗?那么,在收益计算中预先扣除这个先古遗物的意义究竟在哪里?

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导读
这篇帖子围绕《杀戮尖塔》先古遗物展开,探讨其收益计算是否要先扣除一个再计算,以及预先扣除先古遗物在收益计算中的意义,同时评论区也在讨论相关遗物的价值。



一见钟脸
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回复三层的先古遗物

主要是为了火堆降稀有度这坛醋包的饺子,升级给固有。做成先古遗物没有及时战力,做成别的不一定来得及养,都有点弱智

"融合者"托斯克勒 高塔中研究灵魂和医疗的先古之民,负责治疗和融合工作 1:印度 2:捏着鼻子拿 3:中规中矩 4:很强很想选 5:假

众所周知,在痛恨小卡组无限环境的安东尼大佬手下,塔2的先古加费几乎可以用滚木来形容。 但在另一个世界里,一定存在着安东尼大大方方给加费遗物的时间线。 所有卡图均…

《杀戮尖塔》三层最强先古遗物瓦库,你感受到了吗?狮子和达弗别来碰瓷瓦库了。头冠改动后已经算不上优质遗物了,原初之爪现在也变成了优质先古,对标华美手镯。阳伞更是蠕…

看似拿了一瓶直接回50%血量的药水还能直接腾跃一回合,实际上开局就占一个药水栏位,容易卡住其他药水,对于战力的直接提升确实有限。50%的回血量也就相当于1.5次…

傻福安东尼其实是直接套用了残影的代码,开局就给你一个20点格挡的残影,效果变成了大号锚。 这就是我们最最最强防御的先古遗物,你能看了忍住不花八分钱吗?



《杀戮尖塔》DIY卡牌分享,整活为主,夹带小巧思! 老资历玩家的遗物镇楼,看看这些创意设计如何改变游戏玩法。
