《杀戮尖塔》V1.09版本大更新,铁甲战士迎来关键改动!放血升蓝、主宰与残酷对调,挑衅降白但格挡-1,恶魔形态力量3/4,原始力量20/24。 战士最强加费卡放血的稀有度提高,彻底改变了构筑思路,以运转为核心的打法出场率明显降低。 压力来到了以数值解为核心的构筑,而主宰和残酷的对调给数值解法也来了一次重创。原兼具过度和上限的数值大哥主宰升为金卡,极大降低了出场率,同时面对老牌强力金卡的主宰也缺乏足够竞争力。残酷作为就业面狭窄的总伤型输出能力,在蓝卡能力这一生态位经常小于跳过的同时挤占了其他蓝卡及商店能力的出场率。 一来二去,铁甲战士迎来了塔2以来版本更新的最大削弱,同时卡池环境的生态也迎来了一次不小的洗牌。

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