《杀戮尖塔》平衡性调整引争议,社区建议为何被吐槽?杂技、压缩、打碎等卡牌改动分析

2026-07-22 16:30:26
发布在杀戮尖塔
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导读

《杀戮尖塔》的平衡性调整引发争议,玩家吐槽社区给出的杂技变蓝、压缩不抽牌等卡牌改动建议不合理,认为这类离谱建议导致了所谓的“弱智平衡”,还提及此前让巨像变二费的离谱建议。

安➗说过塔的平衡社区有不可忽视的贡献,但是现在社区的什么样,安:我觉得应该这样🤓👆(杂技变蓝,压缩不抽牌,打碎消耗,放血变蓝,主宰变金)一些玩家:太对了就该这样,杂技太强了奇巧太强势这样改没问题🖐️😭🖐️压缩太厉害了怎么一张卡可以又抽牌有回费😡打碎太超模了怎么我打碎黑球怪全死了我们鸡煲应该想区一样蠕动怎么直接就把怪打死了😩放血让战士的其他加费成小丑了升蓝一点问题都没有。 就这样的社区也难怪安东尼会做出这样的东西,之前还看过一个帖子说让巨像变二费我还想怎么有这样的弱智,现在释然了🤣我要是安➗天天看f2里面有这样的建议我也会做这样弱智“平衡”

杀戮尖塔
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