《昭和米国物语》令和难度曝光:自动连段轻松上手,三种难度详解

导读

国产ARPG《昭和米国物语》在科隆游戏展开放试玩,制作人确认设有“令和巨婴”“平成废宅”“昭和男儿”三种难度,其中令和难度有自动连段,游戏以技能树、数值养成为核心,不刻意设高难度,目前发售日未公布,玩家催促定档开启预购。

在2026科隆游戏展上,国产B级风格ARPG《昭和米国物语》开放了现场试玩。制作人确认本作共有三种难度,分别是简单模式“令和巨婴”、普通模式“平成废宅”和困难模式“昭和男儿”。

近日有玩家询问本作是否存在“令和难度”,铃空游戏制作人猫老大确认确实有。他调侃“令和巨婴”模式拥有无脑自动连段,自己年纪大了反而很喜欢这个模式。

猫老大同时说明,《昭和米国物语》的核心是依靠技能树、数值养成驱动的RPG,不会刻意用高难度刁难玩家,战斗体验更多依靠角色成长来实现。 《昭和米国物语》官方目前尚未公布正式发售日,许多玩家在评论区催促,希望官方能尽快定档并开启预购。

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