《神鬼寓言4》难度系统大改:五档预设+超细自定义,2027年发售

2026-09-01 12:10:41
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导读

《神鬼寓言4》难度系统迎来大改,设有5档预设难度,还支持敌人伤害、反应窗口等十余项参数的超细自定义,能让玩家自由调整战斗体验。本作原计划2026年发售,现已延期至2027年2月23日,将登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。

据外媒Gamerant报道,科隆游戏展期间,媒体Multiplayer.it在《神鬼寓言4》预览内容中展示了游戏的部分设置页面,玩家由此发现,本作将提供5档难度等级,同时还支持对难度进行进一步自定义。

从曝光的设置页面来看,游戏共有5档预设难度,其中“Hero(英雄)”为默认难度,因此对应传统意义上的普通难度。除此之外,玩家还可以进一步提升或降低难度。

更值得注意的是,《神鬼寓言4》并不只是提供固定的难度档位,玩家还可以针对具体游戏机制进行调整。 曝光的自定义选项包括: 敌人伤害 敌人耐久度 敌人攻击欲望 反应窗口 生命球效果 冷却速度 无障碍弹反 爆炸保护 自动恢复格挡 不可格挡攻击护甲 这意味着玩家可以根据自己的需求组合难度。例如降低敌人的生命值,同时提高敌人的攻击伤害,避免敌人成为单纯的血牛;也可以针对操作需求调整反应窗口等参数。

据报道,《神鬼寓言4》此前并没有如此丰富的难度自定义功能,而新作加入这些选项后,玩家可以更加自由地调整战斗体验,也能够为不同类型玩家提供更多选择。

《神鬼寓言4》原计划于2026年推出,后延期至2027年2月23日发售,将登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。

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