近日《神鬼寓言4》新实机演示公布,展示了近战、弓箭和魔法混合战斗体系。新版对女主角脸模进行了调整优化,五官更加精致,但战斗成为玩家讨论的焦点。 实机演示: 玩家可无缝切换剑刃近战、远程射击与法术攻击,也保留了系列标志性的恶搞魔法,比如把敌人变成小鸡。不过大量玩家对战斗表现提出批评:攻击打击反馈偏弱,敌人受击时肢体反应不足,缺少伤口、血迹等表现,被调侃像砍塑料人偶;角色移动存在滑步感,动作衔接生硬。还有人指出敌人AI表现偏简单,战斗框架给人感觉偏老旧。不少人认为角色面容还可以继续打磨,但战斗底层框架修改难度更高。

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除战斗之外,《神鬼寓言4》继承了系列特色:善恶抉择会改变世界与NPC态度,可以买房置业、结婚组建家庭。游戏采用轮辐式开放世界,主线流程约15-20小时,完成全部支线、探索全部内容完整通关大约40小时。 视频截图:

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