《杀戮尖塔》这职业还有谁在玩?数值改动+社区吹捧,专精玩家都跑路了

2026-09-02 10:48:32
发布在杀戮尖塔
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导读

玩家吐槽《杀戮尖塔》某职业经多次版本数值改动后,打法被开发殆尽,原本的可回收卡牌被改得鸡肋却遭社区吹捧,专精该职业的玩家纷纷弃坑,自己也因不满多次版本更新,连游戏都懒得打开。

好笑吗?这就是我们所谓的有上限、有操作,几个版本更新超绝+1+2+3数值改动,打法理解被开发到头的职业。单职业专精玩家气得纷纷跑路,社区理解还能把一张从可回收垃圾被大改成不可回收垃圾的卡吹上天。 我已经在这个吧骂了好几个版本了,骂沙漏、骂骨妹、骂安东尼,现在我连游戏都懒得打开了,也不知道还能再骂几个版本,唉。

杀戮尖塔
9.2
5829帖子

评论

共14条评论
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我爱你无法阐述

等安东尼慢慢改喽 玩骨头这角色现版本除了找罪受也没其他的游戏体验了
2026-09-05 03:23:28
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105
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玩味

刚爽了一把新版本猎人回来,这个角色和骨人很难想象是同一个游戏里的。触媒+毒性爆发,毒一回合可以触发6次,而我们的灾厄只有敌人快死了触发一次,同样是debuff,毒的机制和数值都碾压灾厄了。我真觉得灾厄体系可能准备重做了,强度差距太畸形了
2026-09-04 21:09:50
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凰铃音

骨妹的问题还不是强弱的问题,你给她卡池里的每个换皮无惧、换皮终结技和换皮刀刃陷阱的数值跟死舞行军巨镰一样拉得高高的,可玩性上也就那样了,哦虚无自己会滚的机制和灾厄晚一回合结算的机制算可玩性吗
2026-09-04 14:16:04
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起步向前走

还有百分之8持矢大王
2026-09-04 06:44:36
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时间冲淡記憶

现版本觉得骨头人比鸡煲强的,对这俩职业绝对没有深入游玩
2026-09-03 22:55:42
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青春无极限

玩着确实心累,卡池一堆低数值吃敲牌,打完boss经常让我选三坨金色狗大粪硬说是boss奖励(现在还好点),灰头土脸跑到三层被训练人偶羞辱,书叠嚼,大狗嚼,三骑士爆炒,沙漏塞爆
2026-09-03 22:38:12
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孤檠

我是觉得沙漏比门扉极端多了,这玩意数值太高了。
2026-09-03 08:52:54
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144
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岁月了然

109版本刚刚开始玩骨头人,刚开始不太会打连输了好几把,去b站深造了一下,学习高手打法之后。花了一周时间在更新前打了个10连。个人感觉骨头人的特色比较鲜明,很少有打不了的局。输出端都比较暴力,像血肉榨取这种。防御端也有灰烬死舞,尤其是前期抓的一些过渡牌都可以向这些防御终端靠拢。本身小手的牌就比较优秀,尤其是紧追不放增强之后,手的防御和输出属性都很优秀。
2026-09-03 03:38:39
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稳拿人心

违逆什么时候回调
2026-09-03 10:15:09
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逆光

骂累了已经 我们骨头人玩家太能赤了
2026-09-05 09:50:50
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