《火影忍者手游》理性讨论:若所有SA都是蛇佐强度,游戏环境会更好吗?

2026-09-02 11:43:05
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导读

这是关于《火影忍者手游》的讨论帖,提出假设:若所有SA忍者都达到蛇佐的强度,探讨游戏环境与整体体验是否会变得更好,引发玩家对忍者强度平衡的思考。

如果所有SA忍者都能达到蛇佐这个强度,游戏环境和整体体验会不会变得更好?

火影忍者
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共8条评论
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先生眼里有风

说实话,兄佐应该算奇拉比生涯最佳的A忍了,奇拉比其实算很有想法的策划,只不过上下限浮动较大,忍者打磨跟不上,没法和同时期的小李,志乃比,但在现在这个比烂的策划组里,奇拉比已经算平稳落地的老策划了
2026-09-03 23:26:01
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淡淡酒香

不会,但这游戏决斗场不可能强度再降温了
2026-09-03 19:14:13
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挽你心间

伪命题,怎么可能都是一个强度 理论上一个强度了,也有操作简单和难的 那简单的自然会被带节奏 削了就不会是一个强度了
2026-09-02 17:25:36
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秋叶绚丽

这个佐助制作还行,但是对比骨架的简单粗暴,鹰佐的经典,还有侠佐的究极堆料还是不够看,给了很多,但是大部分都没有用,侠佐基本每个变招都有用
2026-09-04 16:55:07
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从心开始慢慢坚强

百分百会,决斗场环境绝对会变得更好,而且是很不错的那种,但是这样火影差不多就回到23年之前不温不火的热度了。
2026-09-04 14:39:23
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陌上花

会,那会非常好玩。但是讨论度肯定不如现在
2026-09-03 19:08:28
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奥娜

不可能,因为s忍的替身距离比a忍远,先天就要强一些
2026-09-03 14:19:14
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吴琪

当然会,当然也是相对现在而言,但是能把所有sa忍者都做到一个强度,魔方可以发明时光机了
2026-09-03 06:28:04
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