这里只讨论基础三角色,塔二角色比塔一角色强,这应该是公认的,但可能是因为0.99版本假卡盛行、无色卡加强,随便哪个角色都能小循环无敌。现在版本跟0.99相比,角色强度可谓天差地别。还有一个让我思考的点是,心脏的强度远超现在三层boss,塔一甚至还要一个火堆、一个遗物、一个带火精英,在这种情况下再击败心脏。如果塔一角色比塔二角色还弱,那塔一是不是太难了?






导读
本文围绕《杀戮尖塔》展开,分析塔二与塔一基础三角色的强度差异,提及0.99版本假卡、无色卡加强让角色强度偏高,当前版本强度差异明显,还探讨心脏强度过高下,若塔一角色更弱是否难度失衡的问题。



目前只玩过这两个版本

《杀戮尖塔》塔二模式全角色开局强度如何?除了初始的1张打击和1张防御,其他卡牌都改为1费白卡,这种改动对战士、静默、故障、观者等角色的开局强度影响大吗?大伙认为…


最近看到不止一个讨论坦克斯和瓦库的帖子了。0.99版本瓦库是公认的下水道,而随着版本更新瓦库和坦克斯部分遗物的风评出现了此消彼长的趋势。来统计一下大家的意见。

我觉得这强度挺不错的,但问了问豹哥,他说一般般

最近因为压缩机制被削弱,我快一个月没碰鸡煲了。这波同步加强真有这么猛?能直接踹翻君宝,成为第三强角色吗?

107版本开始尝试nosl,当时鸡煲五连败,打了十几局胜率不到40%,就转去玩轮椅猎手了。110听说加强了就回来玩(轮椅角色享受者这一块),结果上来十把全赢直接…

机器人这个角色在国外真的算最强吗?想听听大家的看法和实战体验!

《杀戮尖塔》角色强度怎么评判?是看塔二水温低,高手用全角色认真打胜率都能接近100%不分伯仲?还是得等到四层这种不飞安马的特殊环境加强后,才能真正检验出角色上限…

rt,感觉我玩观者的时候,避战精英多走火堆毫无意义,经常一口气全A完,连路线都不用仔细看,是不是有点太强了?
