鸡煲开了3把,不是缺运作卡就是缺上线卡,改得我都不会玩了。反而打一把骨妹,大数字随便灌,这差距也太明显了吧。

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导读
玩家实测3把《杀戮尖塔》改动后的鸡煲角色,发现其运作卡、上线卡获取困难,操作难度提升,而骨妹角色依旧输出强势,两者差距明显,玩家认为鸡煲改动后强度削弱。



《杀戮尖塔》塔二模式全角色开局强度如何?除了初始的1张打击和1张防御,其他卡牌都改为1费白卡,这种改动对战士、静默、故障、观者等角色的开局强度影响大吗?大伙认为…

本来看到前几个改动全是正向优化,我都准备回归安÷老冯了,结果看完鸡煲改动我是真服气了,依旧加些不痛不痒的数值然后砍断腿。 看来抽牌机制真是要了老冯的命,这压缩、…

爬塔人们,好消息!杀戮尖塔观者角色迎来新一轮Beta补丁平衡调整!本次更新主要针对观者进行多项改动,旨在优化游戏体验,希望大家玩得开心! 新内容与平衡调整详情:…

如果下次更新安东尼发狂了,直接壁垒降蓝强推新版跃跃欲试防御战,会对战士产生什么影响?

这操作真还是人类吗😅😅😅不会改就别乱改,赶紧有多远滚多远,别在这恶心人了行不行

xhh看到的改动,具体来说,打击变成打5,防御变成打1防5,大家觉得这波调整是强是弱?

《杀戮尖塔》金卡寄托敲了之后不减费,改成固有是加强还是削弱?理性讨论一下,如果金寄托敲之后不减费,而是变成固有属性,是加强还是削弱?无敌加强?

《杀戮尖塔》安东尼式改动怎么玩?发了好几次都发不全只好发图了,这里分享一些安东尼式改动的思路和卡牌搭配,帮助大家提升游戏体验和通关效率。

《杀戮尖塔》这次更新让我有点失望,它证明了游戏的底层逻辑是可以随意改动的。 几张关键卡牌的改动,让它们在自己体系内的地位发生了翻天覆地的变化。 战士的放血一升,…

我是主玩战士的,最近安东尼把跃跃欲试改了,大伙普遍觉得这改动很糟糕,在放血升蓝后又把另一个可复用加费改了。但以我nosl战士的经验来看,战士其实确实有点缺防,面…
