这次鸡煲的改动一眼看下去,痛点改得都很到位,储君的调整也还不错。前几天在吧里看了太多若智DIY,搞得我逐渐开始相信安圣了。






导读
《杀戮尖塔》鸡煲改动修复了诸多痛点,储君调整表现给力,此前吧内大量不合理DIY内容,让不少玩家转而认可安圣。



本来看到前几个改动全是正向优化,我都准备回归安÷老冯了,结果看完鸡煲改动我是真服气了,依旧加些不痛不痒的数值然后砍断腿。 看来抽牌机制真是要了老冯的命,这压缩、…

鸡煲开了3把,不是缺运作卡就是缺上线卡,改得我都不会玩了。反而打一把骨妹,大数字随便灌,这差距也太明显了吧。

《杀戮尖塔》塔2的安圣到底有多强?能把人变成鬼,连xggg和吧主这种大佬都被安圣变得抽象了,这角色机制和强度真的有点东西!

昨日四强赛正式开打,花华C3:2击败zzyyyy001率先进入总决赛,大家觉得谁能拿下最后的总冠军?


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如题。我会提名106沙漏,无需多言。 开门32重击+减力敏+凋萎升级+热修复前会被金字塔保留,没记错的话,都有人认为某些角度超越了塔1心脏的难度。


虚无词条的核心机制就是自烧,想围绕它玩出花样,就得有控制消耗牌堆的能力,同时还得让自烧带来收益。如果只是单纯挂个虚无,那它就是个纯负面效果罢了。

可以看到分成两段,6月后,断了几月未打,当时打分不成熟,很多问题没有解决,越往后走,自己打分手段越成熟。长期以来,我一直不知道怎么拿虐杀(单次伤害99),之前认…
