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导读
这篇帖子围绕《杀戮尖塔》展开,理性讨论安格斯小鲜肉角色强度,探讨其是否为烤肉流派的最强选择,同时分享该角色的流派玩法。


卟酱果粒熊
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本篇指南简要介绍了观者的游戏思路和抓牌优先级,帮助玩家快速入门观者。 前言 本攻略适合刚开始的观者玩家快速入门、认识常用的高质量卡牌,对于有深刻理解的玩家来说只…

这里只讨论基础三角色,塔二角色比塔一角色强,这应该是公认的,但可能是因为0.99版本假卡盛行、无色卡加强,随便哪个角色都能小循环无敌。现在版本跟0.99相比,角…

我觉得这强度挺不错的,但问了问豹哥,他说一般般

众所周知,在塔里每个机械装置基本都有核心这个东西,而这个核心其实就是这些机械的膏丸。从前机械制造者为了让机械更人性化,赋予了它们核心这个膏丸,让它们算作男性;还…

《杀戮尖塔》塔二模式全角色开局强度如何?除了初始的1张打击和1张防御,其他卡牌都改为1费白卡,这种改动对战士、静默、故障、观者等角色的开局强度影响大吗?大伙认为…

最近看到不止一个讨论坦克斯和瓦库的帖子了。0.99版本瓦库是公认的下水道,而随着版本更新瓦库和坦克斯部分遗物的风评出现了此消彼长的趋势。来统计一下大家的意见。

最近因为压缩机制被削弱,我快一个月没碰鸡煲了。这波同步加强真有这么猛?能直接踹翻君宝,成为第三强角色吗?

鸡煲开了3把,不是缺运作卡就是缺上线卡,改得我都不会玩了。反而打一把骨妹,大数字随便灌,这差距也太明显了吧。

107版本开始尝试nosl,当时鸡煲五连败,打了十几局胜率不到40%,就转去玩轮椅猎手了。110听说加强了就回来玩(轮椅角色享受者这一块),结果上来十把全赢直接…
