《三角洲行动》急停机制引热议:FPS游戏必须得有吗?

2026-09-02 12:41:32
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导读

《三角洲行动》的急停机制引发B站网友热议,有网友认为该游戏毁射击手感,也有网友争论传统FPS游戏的定义,楼主玩过战地、使命召唤和三角洲,对相关争议提出疑问,询问其他网友看法。

我看b站评论区因为这个吵起来了,8u怎么看? 有人说三角洲毁射击游戏手感,pc fps只玩过战地使命召唤和三角洲,感觉没什么问题啊,还是说只有cs和瓦算fps游戏?

三角洲行动
9.1
2.2万帖子

评论

共12条评论
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林清风。

游戏的本质是好不好玩 什么狗屁传统fps急停 都是一群魔怔忘了游戏的初衷,cs2现在不也慢慢在走下坡路了?
2026-09-04 21:49:11
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做人上人

急停不算啥,跳起来不减后坐力才是最逆天的吧。
2026-09-04 05:04:00
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找到快乐啦

脱离游戏人物性能谈急停是否 CS瓦需要急停是因为人物性能差,你看看apex和ow这种任务性能好的游戏有急停的说法吗?
2026-09-03 17:02:10
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猫七姑娘°

我不到啊,我玩生死狙击,穿越火线,三角洲的,急停是啥 cs瓦卡拉比丘是传统派,我是维新派也不赖吧。打个游戏老教别人做事干嘛
2026-09-03 11:26:15
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第十二只猫

我还说玩cs急停毁三角洲手感呢
2026-09-03 15:29:14
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不忘初衷

我以前玩r6,ow和战地的,感觉没急停过
2026-09-05 00:47:49
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吐个泡泡

急停是传统FPS规则,三角洲只能说不是传统FPS
2026-09-04 23:25:54
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了了风月

典中典玩个游戏喜欢立规矩 射击游戏不设计急停犯法了?
2026-09-04 09:35:03
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兔酱叻奶

这个我懂,要停下来缩圈才能打的更准
2026-09-04 04:11:58
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陌沫

你先考虑一下国内cs玩家能比得过最早的cf还是中间的pubg还是现在的三角洲吧
2026-09-04 01:15:58
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