《杀戮尖塔》骨头人(观者)的终端卡牌其实差别不大,不管玩什么流派都极度依赖运转。无论你玩什么牌,基本都是出一堆牌给一张终端加数值,然后打伤害。详见楼下所有终端卡牌——最弱智终端镇楼。

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导读
有玩家认为《杀戮尖塔》中观者(骨头人)设计不佳,其终端卡牌同质化严重,不管什么流派都极度依赖运转,玩法多为靠大量出牌给单张终端卡牌叠加数值来打伤害,并贴出卡牌“紧追不放”举例。



深歌浅醉
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回复从未停步
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回复长风剑月
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回复《杀戮尖塔》各职业卡牌同质化严重?头锤、坟冢爆射、全息影像、宇宙冷漠,虽然好用但机制太像,都是操作弃牌堆。 根除、串刺、天际钻头、星辰、连射,这些卡牌也长得差不…

杀戮尖塔里有一只叫安东尼的猴子,它能随意调整一张卡牌描述。第1天,它创作出“打击”和“防御”;第2天,给“打击”数值+1、“防御”数值-1;第3天回退到第一版;…

1:污染卡池 2:勉强能用 3:中规中矩 4:优质好牌 5:纯纯假卡 曾经的神卡镇楼

会赢的……!

这牌强度如何?我脑测了一下感觉还行,比焚烧更有潜力,能走得更远。

上次的AI被很多人吐槽太糖了,这次楼主换了个新AI,来锐评一下它对游戏的理解。

是痛殴还是突然一拳?杀戮尖塔战士开局选择分析,帮你理清思路

机堡不强,不代表万物一心不超模,这是我近几个月见过最清醒的一句话。机堡确实没法把万物一心的牌效完全发挥出来,但0费无色牌可以,问题不在0费无色牌上,万物一心这张…

我玩杀戮尖塔主要是SL大法,主玩大剑,辉光基本都能猛抓猛赢。但视频底下好多人说NOSL辉光不行,我就纳闷了,储君也没几张优质过牌好挑啊,除了辉光,也就光子切割和…

