《杀戮尖塔》各职业卡牌同质化严重?头锤、坟冢爆射、全息影像、宇宙冷漠,虽然好用但机制太像,都是操作弃牌堆。 根除、串刺、天际钻头、星辰、连射,这些卡牌也长得差不多。既然储君有铸剑体系,能不能出个X费铸剑牌?骨人能不能出个X费灾厄牌?绿人能不能出个X费毒牌? 相比之下,旋风斩、萎靡和多重释放的区分度就很不错,还有1代的硬化,1代整体的X费牌设计非常有特色。2代卡牌同质化问题确实需要改进。






导读
有玩家指出《杀戮尖塔》2代存在卡牌同质化问题,如部分各职业卡牌机制、设计相似,同时对比1代X费牌的特色设计,针对储君、骨人、绿人等职业提出X费特色卡牌的设计建议,认为2代该问题需改进。



永不言败
回复万象皆春气
回复我的心没人懂、
回复撞你个满怀
回复琦星
回复枕边故事.
回复青春不愿虚度
回复长相知
回复喜良人
回复画中存诗意
回复首先是各种落后的设计,粗糙的画风,简易的ui先不说了 战士设计的什么东西,打断腿给条拐杖,看似给了烧牌辅助运转,实际上最根本的缺费问题根本没有解决,最少的加费和…

《杀戮尖塔》每次更新,大伙都以为他是rzdiy,你知道是什么游戏吗? 现在就有一个很奇怪的问题啊,如果大伙给一张卡尽孝,那大伙就很可能因为把这张卡的使用率拉上去…

大家好呀,这里是立志成为杀戮尖塔吧B站运营的热心园友疯楽子木。最近nosl圈子迎来了不小的节奏,不过作为一个整活儿主义至上,不擅长串子话术的“纯良”园友,想必再…

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《杀戮尖塔》里哪些卡牌或遗物最被高估了?看到这个讨论感觉好好笑,大家快来分享下自己的看法,看看哪些是名不副实的“神卡”或“神遗物”吧!

所以下个版本会不会把蓝触媒改成敲后不加使用次数,只加固有属性呢? (我也不知道这样算不算削弱,大家觉得呢?)

《杀戮尖塔》15点防御有多强?15防不赖的,在游戏中是相当可靠的防御值,能有效抵挡大量伤害,是生存和构筑的关键。

《杀戮尖塔》你画瓦猜mod太难了!孩子们这根本不好玩,,,,根本识别不出来,,气死我了,,这游戏mod的识别机制是不是有问题?大家都遇到过这种情况吗?

《杀戮尖塔》遗物DIY分享,依旧是RZDIY风格,ADN最喜欢的一集!来看看这些创意遗物设计,能否为你的爬塔之旅带来新思路?

