《巫师4》开发更稳了!CDPR吸取《赛博朋克2077》教训,全平台同步优化

2026-09-02 14:07:34
转载

导读

CDPR吸取《赛博朋克2077》发售翻车的教训,改变开发策略,《巫师4》开发全程确保在PC、PS5、Xbox Series X等全平台可正常运行,不再以单平台为导向,也不再遗留开发问题,开发更稳妥。

《赛博朋克2077》成了CD Projekt Red的一个永生难忘的教训。据联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基在接受外媒Game Developer采访时表示,在这次失败的发售以及随后从PS商店下架之后,CDPR现在会在整个开发过程中确保自己的游戏能够在所有平台上运行。

“你现在走进工作室,立刻就能运行《巫师4》,”诺瓦科夫斯基说。“你可以在PC上运行它。你可以在PS5上运行它。你可以在Xbox Series X上运行它,而且它能够正常工作。”并称这与《赛博朋克2077》的开发方式形成了鲜明对比,当时整个《2077》的开发过程都是以PC为导向的。 “工作室遵循的原则是尽可能实现最好的画面效果,”他补充道。“我们想在电影化表现等方面突破可能的边界,而PC是实现这一目标最合适的配置。事实证明,当时存在一种错误的想法,认为把游戏适配到当前世代的主机上不会太困难。”诺瓦科夫斯基回忆到,CDPR在开发《巫师3》时也遇到过类似困难,但“运气有点好”,这使工作室一度相信《赛博朋克2077》也会进展顺利,但事实并非如此。“从那以后,我们不再冒险了,”他说。“我们想确保一切真的都能正常运行。” 如果《巫师4》在某个平台上出现问题,开发者就会停下来修复一切,直到他们对问题有把握为止。这意味着游戏达到各个开发节点的方式会有所不同。“例如,从技术上讲,我们应该达到,比如说,10个节点,”他举例说。“以前,如果我们漏掉一两个,我们会说:‘我们以后再补上。’有时候我们能补上,有时候补不上,然后过了两三个节点之后,你就已经有四五个缺失的节点了,这时就不再那么容易解决了。” 在谈到最近公布的《巫师3》扩展内容和重制版时,诺瓦科夫斯基说,CD Projekt Red正在与匈牙利公司Geeksoft合作,该公司对《巫师3》所使用的引擎Red Engine有非常深入的了解。诺瓦科夫斯基指出,《赛博朋克2077》使用的Red Engine与《巫师3》使用的版本不同,要回到旧版本可能会相当困难。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《赛博朋克2077》口碑翻车后如何逆袭?CDPR救赎之路与《巫师4》未来展望

《赛博朋克2077》首发翻车后,CDPR如何挽回口碑?游戏首发时在PS4和Xbox One上表现糟糕,导致索尼将其从PlayStation Store下架,数月…

2026-06-21 03:200赞 · 0评论

《巫师4》换虚幻5不怪2077翻车 CDPR回应了

CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski近日在接受Deconstructor of Fun播客采访时,就公司放弃自研REDen…

2026-09-18 11:100赞 · 0评论

《巫师4》吸取《赛博朋克2077》教训,不再以PC为核心,确保全平台流畅运行

据Game Developer报道,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski近日接受采访时表示,在经历了《赛博朋克2077》堪称灾难的首发之后,…

2026-09-02 14:100赞 · 0评论

CDPR CEO:《赛博朋克2077》救赎尚未完成,《巫师4》会赢回信任

在接受EDGE Knowledge周刊专访时,CD Projekt RED联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基坦言,尽管《赛博朋克2077》通过2.0更新与《往日之影…

2026-06-21 20:020赞 · 0评论

《赛博朋克2077》销量破4000万!CDPR超千人开发阵容曝光,多款IP新作齐上阵

据博主Pirat_Nation报道,CD Projekt Red近日披露了公司在研项目的开发阵容。截至7月31日,CDPR共有1045名开发者投入当前在研项目,…

2026-09-03 11:400赞 · 0评论

《赛博朋克2077》首发翻车五年后,CDPR承认仍未完全赢回玩家信任!巫师4能否挽回口碑?

《赛博朋克2077》首发翻车五年后,CDPR承认仍未完全赢回玩家信任! 距离《赛博朋克2077》灾难性发售已过去五年多,但CD Projekt Red工作室仍未…

2026-06-20 04:100赞 · 0评论

《巫师4》弃用REDengine换虚幻引擎5,CDPR澄清与《赛博朋克2077》技术问题无关

据PC Gamer报道,《巫师4》目前已确认两大变化:主角由杰洛特换为希里,开发引擎由CD Projekt自研的REDengine转为虚幻引擎5。围绕后一项变动…

2026-09-19 16:100赞 · 0评论

《巫师4》弃自研引擎转虚幻5,CDPR高管称与《赛博朋克》无关

《赛博朋克2077》发售时曾让CD Projekt Red陷入困境。经过多年期待,这款RPG上线时BUG频出、表现不佳,官方不得不在发售后推出大量补丁与更新,逐…

2026-09-19 09:100赞 · 0评论

《巫师4》多平台同步开发成硬性标准,平台不达标直接暂停开发

近日CDPR联合CEO Michał Nowakowski接受外媒GameDeveloper采访,回顾了《赛博朋克2077》首发主机版教训,并对外公开《巫师4》…

2026-09-02 23:400赞 · 0评论

《赛博朋克2077》口碑如何逆转?波兰蠢驴希望《巫师4》弥补首发遗憾,还能再信一次吗?

《赛博朋克2077》是游戏史上著名的口碑逆袭案例。游戏首发时因Bug众多、优化极差而备受批评,甚至导致主机损坏。经过CD Projekt Red(波兰蠢驴)长达…

2026-06-22 13:400赞 · 0评论
暂无更多

最新更新