CDPR CEO:《赛博朋克2077》救赎尚未完成,《巫师4》会赢回信任

2026-06-21 20:02:30
发布在PC&主机
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导读

CDPR联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基称《赛博朋克2077》虽经更新和资料片改善口碑,但救赎尚未完成,部分玩家信任已流失,希望靠《巫师4》等作品挽回。同时透露工作室十年滚动计划,目前重心在《巫师4》,且不会成为年货大厂,《巫师3》新资料片将是玩家对其的首次信任考验。

在接受EDGE Knowledge周刊专访时,CD Projekt RED联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基坦言,尽管《赛博朋克2077》通过2.0更新与《往日之影》资料片大幅改善了口碑与体验,但公司并不完全确信"救赎弧光"已走完——"我相信我们永远失去了一些人的信任,这是公平的。但我确实希望我们能够弥补回来,如果不是靠《巫师4》,那就靠接下来的作品。"

诺瓦科夫斯基表示,《赛博朋克2077》首发危机(严重Bug及本世代主机性能问题致索尼暂时下架)虽痛苦,但让团队蜕变为"身经百战的老兵",培养了能应对多样挑战的领导者。目前工作室重心在《巫师4》,同时推进十年滚动计划:新《巫师》三部曲、《巫师》初代重制版(Fool's Theory开发)、Molasses Flood负责的《巫师》多人衍生Project Sirius、《赛博朋克2》及原创IP Project Hadar。他重申CDPR不会变成年货大厂,"我们的梦想是制作更多游戏,但目标不是用CDPR的游戏淹没市场。我们只想制作真正酷的游戏。"

玩家对CDPR的首次"重修信任"考验将是与Fool's Theory合作开发、明年发售的《巫师3:狂猎》新资料片《旧时曲》。

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