《赛博朋克2077》销量破4000万!CDPR超千人开发阵容曝光,多款IP新作齐上阵

2026-09-03 19:40:49
转载

导读

CDPR超千人投入在研项目,其中《巫师4》开发人数最多。同时《赛博朋克2077》累计销量破4000万,其DLC《往日之影》销量达1500万,CDPR将《赛博朋克》定位为长青IP,还暗示该世界观下有更多开发计划。

据博主Pirat_Nation报道,CD Projekt Red近日披露了公司在研项目的开发阵容。截至7月31日,CDPR共有1045名开发者投入当前在研项目,较4月的975人有所增加。

其中,《巫师4》投入人数最多,达519人;《赛博朋克》新作为184人;《巫师:天狼星计划》为84人;《Project Hadar》为33人。此外,还有196人负责共享服务,30人参与其他项目。

与此同时,官方公布的最新数据显示,《赛博朋克2077》累计销量已突破4000万份,《赛博朋克2077:往日之影》DLC销量达1500万份。CDPR将《赛博朋克》系列定位为"长青IP",联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基同时暗示,目前已公布的项目并非该公司在该世界观下全部的开发计划。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《巫师3》销量突破6500万套 巫师3旧时曲资料片 巫师3第三部资料片 巫师4最新消息

《巫师3》销量突破6500万套!CDPR为何在游戏发售11年后,还要推出第三部资料片《旧时曲》?这或许与近期公布的惊人销量里程碑有关。 今日,CDPR在季度财务…

2026-05-29 10:500赞 · 0评论

《赛博朋克2077》口碑翻车后如何逆袭?CDPR救赎之路与《巫师4》未来展望

《赛博朋克2077》首发翻车后,CDPR如何挽回口碑?游戏首发时在PS4和Xbox One上表现糟糕,导致索尼将其从PlayStation Store下架,数月…

2026-06-21 11:200赞 · 0评论

《巫师4》换虚幻5不怪2077翻车 CDPR回应了

CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski近日在接受Deconstructor of Fun播客采访时,就公司放弃自研REDen…

2026-09-18 19:100赞 · 0评论

《巫师4》吸取《赛博朋克2077》教训,不再以PC为核心,确保全平台流畅运行

据Game Developer报道,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski近日接受采访时表示,在经历了《赛博朋克2077》堪称灾难的首发之后,…

2026-09-02 22:100赞 · 0评论

CDPR CEO:《赛博朋克2077》救赎尚未完成,《巫师4》会赢回信任

在接受EDGE Knowledge周刊专访时,CD Projekt RED联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基坦言,尽管《赛博朋克2077》通过2.0更新与《往日之影…

2026-06-22 04:020赞 · 0评论

《巫师4》开发更稳了!CDPR吸取《赛博朋克2077》教训,全平台同步优化

《赛博朋克2077》成了CD Projekt Red的一个永生难忘的教训。据联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基在接受外媒Game Developer采访时表示,…

2026-09-02 22:070赞 · 0评论

《赛博朋克2077》首发翻车五年后,CDPR承认仍未完全赢回玩家信任!巫师4能否挽回口碑?

《赛博朋克2077》首发翻车五年后,CDPR承认仍未完全赢回玩家信任! 距离《赛博朋克2077》灾难性发售已过去五年多,但CD Projekt Red工作室仍未…

2026-06-20 12:100赞 · 0评论

《巫师4》弃用REDengine换虚幻引擎5,CDPR澄清与《赛博朋克2077》技术问题无关

据PC Gamer报道,《巫师4》目前已确认两大变化:主角由杰洛特换为希里,开发引擎由CD Projekt自研的REDengine转为虚幻引擎5。围绕后一项变动…

2026-09-20 00:100赞 · 0评论

《巫师4》弃自研引擎转虚幻5,CDPR高管称与《赛博朋克》无关

《赛博朋克2077》发售时曾让CD Projekt Red陷入困境。经过多年期待,这款RPG上线时BUG频出、表现不佳,官方不得不在发售后推出大量补丁与更新,逐…

2026-09-19 17:100赞 · 0评论

《巫师4》多平台同步开发成硬性标准,平台不达标直接暂停开发

近日CDPR联合CEO Michał Nowakowski接受外媒GameDeveloper采访,回顾了《赛博朋克2077》首发主机版教训,并对外公开《巫师4》…

2026-09-03 07:400赞 · 0评论
暂无更多

最新更新