近日,技术社区利用从《NBA 2K27》测试版中意外泄露的DLSS 5动态链接库,通过RenoDX插件将其注入《最后生还者2》中,完成了这项前沿AI渲染技术的实机偷跑测试。 实测画面显示,DLSS 5的神经渲染模型在实时生成式后处理方面表现惊人,显著提升了艾莉、乔尔、迪娜和艾比等角色的面部皮肤纹理、组织微浮雕以及衣物布料质感。不过,该算法也改变了游戏原本的色彩温度,使画面变得更冷、更去饱和,部分玩家甚至认为角色面部出现了“恐怖谷”效应和过度化妆的痕迹。 在性能方面,由于该算法仅基于平面帧进行重建,缺乏深度缓冲和3D场景坐标的直接访问,导致计算负载极高。在RTX 50系列显卡上,处理包含1.48亿参数的FP8神经网络导致帧率暴跌约50%,且需要手动校准强度滑块以维持原本的视觉风格。 DLSS 5这波偷跑实测,你觉得是“未来已来”还是“性能刺客”?你愿意为了极致画质牺牲一半的帧率吗?来评论区聊聊吧!





换一换 



































