《火影忍者手游》猿罗强度拉胯?八年老玩家吐槽:这猴屎就不管了呗

2026-09-03 16:30:17
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导读

一位《火影忍者手游》八年老玩家吐槽高招S忍者猿罗强度拉胯,称其抓取能力弱、小奥义缺陷大、平A性能差、技能机制不合理,美术表现敷衍,售后调整实则削弱,对比其他高招S,猿罗堪称集各方面不足于一体。

猿罗这是变成隔壁做司法岛路飞的形态了?拉了坨大的!玩了八年最后悔抽的一次高招。作为一个体术忍者,本身就没有摸奖技能就低人一等,而且大多数体术忍者都有个强抓取能抓个霸体,这坨抓取可以说约等于0了。小奥义耗两颗豆,还是可替身抓取,小奥义还是硬体,对面只要替身就是个超级无敌大后摇。作为一个灌伤忍者,不做的简单粗暴,反而做了个看着花里胡哨实则毫无卵用的撤步,每1a的性能都普通的不行,没有一段能和卡卡西的比,我切平a有什么收益吗?技能伤害和能量条挂钩,没触发大运,费劲吧啦攒的能量条直接消失。作为一个百豪忍者,想打人回血还得开呆b一技能,专属通灵那蛞蝓更是笨的不行,不如忍战樱一根。作为一个高招s,百豪特效是深蓝色,大招像是ai做的,美术投入堪比创迪。作为高招s售后也不行,以往高招s弱了短期内至少能加强到t1,这坨上次调整看似小加强,实则加强有代价,这么弱的灌伤忍者减伤害的来了。二技能二段分开实则也是削弱,二段性能弱成这样,给分开了起到一个加cd的效果。和近几年烂的高招s比,有的是美术拉,有的是制作拉,有的是强度拉,有的是手感拉。这坨就是集大成者之作,猿罗癫疯之作!

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