最近,游戏博主NikTek和Synth Potato分别发文,聊了聊他们对《黎明行者之血》的看法。 其中,NikTek重点夸了游戏的玩法自由度和开发团队,而Synth Potato则特别肯定了游戏的剧本表现。

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NikTek表示,《黎明行者之血》由一家约160人的小型工作室开发,该工作室于2022年成立,成员包括《巫师3:狂猎》总监以及多名前CD Projekt Red员工。在他看来,这支团队最终打造出了“2026年最优秀的角色扮演游戏之一”。

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玩法方面,NikTek称赞游戏给了玩家很高的自由度,你可以按自己的方式完成主线目标,甚至可以选择屈服于饥饿,变成真正的吸血鬼去屠杀其他角色。 此外,他还特别提到了游戏的时间限制机制,认为这让玩家在做支线任务时更有紧迫感,也需要更谨慎地权衡自己的行动。

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NikTek还表示,《黎明行者之血》已经成为自己今年最喜欢的游戏之一。虽然作品有些缺点,但他觉得游戏的故事和角色足够吸引人,所以这些问题并不影响整体体验。他还透露,该系列的续作目前已经在开发中了。

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另一位X游戏博主Synth Potato则把重点放在了游戏编剧雅库布·萨马莱克身上。萨马莱克曾参与《巫师3:狂猎》的编剧工作,同时也是《黎明行者之血》的编剧之一。

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Synth Potato表示,《黎明行者之血》的剧本水平和《巫师3:狂猎》处于同一层级,并称赞萨马莱克“只会写出绝对精彩的作品”。此外,萨马莱克还参与过《巫师3:血与酒》的开发。Synth Potato也调侃说,这位编剧似乎“非常喜欢吸血鬼”。

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目前,《黎明行者之血》在媒体方面也拿到了很高的评价,IGN给游戏打了9分,M站的综合评分是86分。





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