感觉一个咒印一个夺舍,都应该有个机制在里面的,结果就是单纯的介绍词,会不会原本是上几次咒印不管血量直接夺舍,夺舍后跟续作止水一样直接牛过来了,然后因为某些原因被平衡掉了

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导读
这篇《火影忍者手游》相关帖子讨论大蛇丸的咒印夺舍机制疑似被平衡调整,玩家猜测原本该机制可无视血量直接夺舍,强度极高,后续被官方调整,引发玩家对该忍者改动的热议。


何必打扰
回复穷追一个梦
回复一路顺风
回复流浪的终点
回复梦萝
回复撑到最后,才有然后
回复月光易缠
回复等故人
回复林妹妹
回复野生的妹妹
回复《火影忍者手游》策划组最近怎么了?是不是加入了什么奇怪的东西?感觉游戏平衡和更新方向有点迷,大家有同感吗?一起来聊聊吧!


就问你抓取之后哪个不是放动画?无非是长和短的区别。表现力这么好、这么还原的都被喷没了,火影一辈子宝宝巴士吧。


这个大蛇丸我确实没看出什么问题,结果评论区依旧清一色老尿搁这骂,属实有点看不懂了。

有咒印,结果没给负面状态。 有夺舍,结果就只是个斩杀。 有秽土转生,到头来就一播片动画。

为什么这次大蛇丸还愿意用特殊替身呢?除了半藏,其他特殊替身效果都很差吧,什么样的收益能抵过5-6秒的替身CD呢?佐助没有做蛇替身,而是把他作为替身的表现形式;木…

喜欢我大蛇丸吗?来聊聊这位忍界传奇的玩法心得吧!

晓朱鼬、传说中的三忍大蛇丸、百战虎皮,这次三大善人连着出,真是惊喜不断!

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