大家总吐槽《杀戮尖塔2》几个月不更新,效率太低,但没人提过《杀戮尖塔1》花了45亿年才做出来,而塔2只用了八年,这么一比是不是瞬间觉得快了?

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导读
不少玩家吐槽《杀戮尖塔2》更新效率低,该帖玩梗对比《杀戮尖塔1》耗时45亿年的趣味说法,指出《杀戮尖塔2》仅用八年开发,以此说明其开发速度已算神速,配图为杀戮尖塔的0费攻击卡牌铁屏障+。




很多人一提到0.99版本就强调玩得爽,虽然作为猎人玩家,我承认那时猎人很强,玩起来确实很爽,但我觉得玩家玩得爽不能作为评判《杀戮尖塔2》的唯一标准。如果想追求爽…

《杀戮尖塔》安东尼的108改动充分证明了塔一只是猴子打字机以及游戏创作者一定要懂游戏,塔最好玩的不就是循环和无限吗,偏偏安东尼还非得一直砍无限和运转去搞他最喜欢…





《杀戮尖塔》更新后还是神作吗?杀戮尖塔2值得期待吗?一次更新是否让经典卡牌神作塌房?深度解析游戏现状与未来,探讨神作地位是否依旧稳固。

转自B站玩家:YXECG游戏资讯

