今天又摸了一把「霓虹炼金」。
玩法是打砖块那一路,但砖会沾元素,沾上了再撞,一片跟着炸。改的时候最卡的是「沾」和「炸」的节奏:太慢像在等进度条,太快又看不清自己刚沾了啥。
我先只盯一件事:让沾上之后的反馈再清楚一点,下一发撞出去之前,能一眼知道自己手里是什么元素。画面和大关卡先不动。
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#233工坊创作日志
非官方创作体验分享;截图为实机试玩。

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