再看这一段感觉好有含金量啊,野格神选。 《博德之门2》和《博德之门3》差了一百多年,还能看到贾希拉、明斯克、维康尼亚。 如果博3百年之后谁还在呢?可惜以后没有拉瑞安做的博德四了。






导读
这篇《博德之门3》相关社区帖围绕博德之门系列展开,探讨《博德之门3》善堕邪念的存活可能性、主角团寿命时长,提及博德2与博德3间隔百年仍有老角色登场,感慨后续难有拉瑞安制作的博德之门4。


《博德之门》版权方孩之宝急了!想找人开发《博德之门4》,但拉瑞安珠玉在前,至今没人敢接这个烫手山芋。 拉瑞安已明确退出《博德之门》系列,但谁来接手第四代至今没有…

拉瑞安对博德之门3的执着,似乎从未减弱。这款于2023年横空出世的现象级角色扮演游戏,不仅将工作室推向全球瞩目的中心,更成为近数年来持续打磨的对象——无论调整幅…

主要看的散打,3级之后基本上0提升。难道6级的心灵具现和9级的共鸣拳都是拉瑞安自己加的?那原版武僧是不是太垃圾了点?

拉瑞安CEO在采访中确认了《博德之门3》销量突破2000万份

拉瑞安是不是故意把龙裔做得这么弱,好让玩家去尝试其他冷门种族?

《博德之门3》的成功为何让续作《博德之门4》难产?拉瑞安工作室已确认不会开发,其母公司寻求外部团队接手也屡遭拒绝。近日,参与过《博德之门2》的资深开发者詹姆斯·…

1.影心(人物性格守序中立) 我个人倾向于如果有bg4大概率不会出场影心 基本上可以确定的是,如果玩家不加以干预 影心不会杀“暗夜之歌” “艾琳”说一句“被狼吓…

《博德之门2》联合设计师詹姆斯·欧伦向PC Gamer透露,孩之宝曾接触他制作《博德之门4》,但他拒绝了:欧伦说他当时正与《博德之门2》另一位联合负责人凯文·马…

Baldur's Gate 4 似乎让开发者们感到畏惧,因为他们担心无法达到 Larian 的 博德之门3 所设下的预期。但一位开发者表示,他们会考虑将制作这款…

《博德之门3》大获成功后,其开发商拉瑞安工作室已确认不会制作续作,转而投身全新项目。面对这一IP的后续开发空白,版权方孩之宝(Hasbro)曾积极寻找接盘者,并…
