《梦幻西游》高隐身没蓝降伤害吗?实测结果与玩家讨论

2026-10-21 16:30:07
发布在梦幻西游
转载

导读

这篇《梦幻西游》相关帖子探讨高隐身没蓝是否降伤害的问题,结合AI解答说明高隐身仅在隐身状态下降15%伤害,没蓝隐身解除后伤害恢复正常,还附带相关机制说明。

有人实测过吗?豆包和千问都说高隐身没蓝不降低伤害,到底是不是这样?

梦幻西游
8.6
策略卡通卡牌回合制西游
1.6万帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

梦幻西游隐攻宝宝为什么淘汰了 隐攻宝宝被淘汰原因 隐攻宝宝现在还能用吗 隐攻宝宝和感知技能

速览 本文详细分析了《梦幻西游》中隐攻宝宝曾经流行的原因及其被淘汰的主要因素,帮助玩家了解宝宝迭代的背景和游戏机制变化。 梦幻西游中宝宝迭代也是非常的快的,隐功…

2026-05-22 11:000赞 · 0评论

《火影忍者手游》骨架斩无无敌帧?实战为何能稳定穿火,火刀正中仍被反打

骨架斩根本一点无敌帧都没有,纯粹是近端出伤快可以换技能,远端随便被打康,但实战对面就是能稳定穿火,我火刀劈了个正中弹出一堆伤害数字了,对面还是能穿过来劈到我

2026-10-19 16:000赞 · 7评论

《杀戮尖塔》实验体一二三阶段合体,能去4层踹飞建筑师吗?

600血 激怒3:打出技能牌获得3点力量 疼痛戳刺1:造成未被格挡的伤害时,往牌组塞1张伤口 天罚:每2回合获得1层无实体 意图:11×3→11×4→11×5……

2026-10-17 04:300赞 · 8评论

《炉石传说》亡语触发顺序解析:先亡语还是先拉?

rt (_ImageToUpload_)

2026-10-14 04:300赞 · 6评论

三国志13恶名昭彰 透视游戏中 恶名昭彰 现象的深层原因

三国志13是一款以中国历史为背景的策略游戏,其中一个独特的特色是玩家在游戏中可以扮演历史上各个角色,并在三国时期的乱世中谋求自己的利益。然而,有一项特性却备受争…

2026-10-11 15:100赞 · 0评论

艾尔登法环哪个印记可以装战灰

在《艾尔登法环》(Elden Ring)这款由FromSoftware开发、万代南梦宫发行的开放世界动作角色扮演游戏中,“印记”(Ash of War)并非一种…

2026-10-05 02:100赞 · 0评论

《战双帕弥什》还真有这种机制?全员不惧死亡玩法解析

这下全员都不怕死亡了,这个机制也太顶了吧!

2026-10-03 18:300赞 · 6评论

《敢达争锋对决》超狼被动维达尔援护退场算击落,11对局注意别误会

超狼被动的维达尔援护退场时,会算作超狼的击落,也就是说会触发击落后的自动亮牌。大家打11的时候一定要明辨,别误会了。

2026-10-03 05:000赞 · 6评论

《明日方舟》控制中枢心情恢复+0.05是什么意思?消耗减慢还是恢复加快?

控制中枢不是消耗心情的吗?为什么描述里写的是每小时恢复+0.05,这其实是消耗减慢的意思吗?那为什么不直接说消耗减少0.05呢?

2026-10-02 01:300赞 · 14评论

《地下城与勇士》米歇尔机制时间竟比巴卡尔多一倍?难怪没人愿意学

这谁学的过来啊,难怪大家都不愿意学机制了。

2026-09-30 14:000赞 · 14评论
暂无更多

最新更新