在细雨中呼喊青春

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在细雨中呼喊青春
2026-05-24 13:00:32 · 发布在 「零 红蝶(PS2游戏)」
零红蝶重置版画面噪点怎么去除 零红蝶重置版画面设置 零红蝶重置版优化

零红蝶重置版画面噪点怎么去除?很影响画面观感,那种很明显的噪点,不知道能不能通过设置或者补丁去掉,有同样问题的玩家吗?

在细雨中呼喊青春
2026-05-22 18:31:11 · 发布在 「永劫无间手游」
永劫无间征神赛季为什么延期?长短赛季原因分析,法宝玩法与魂玉养成机制详解

如果你觉得我在护策划,想喷我之前可以看一下我的历史发帖,我发帖喷征神策划,喷产能不足发的贴,应该比乐园里面大多数人都多。 本帖详细聊聊征神为什么有必要把赛季时长统一,理性分析,剖析原因。 在说赛季延期之前,先说一下为什么征神是长短赛季。 征神从开始赛季制以来,赛季周期都是:长赛季6个月,短赛季3个月。很多人很奇怪为什么分长短赛季,实际上长短赛季就是因为产能不足造成的,此时征神的更新周期为: 短赛季:做出一轮较大改动,直到赛季结束。 长赛季:赛季初进行一轮较大改动,然后赛季中期新增加少量改变玩法的内容,直到赛季结束。 也就是说,长赛季其实就是内容不足,但是产能不足,用来拖延时间。 然后问题的关键出现在雄威赛季,也就是PVP的梦华-燃曜赛季。 雄威赛季初更新的内容量其实是很大的,几乎小重做了大部分英雄,包括迦南F变成穿人以及秋叶舞增伤,岳山变成踩人并且神将伤害大增,沈妙F变成冲刺,水娘F水浸不会被消除等等对后面玩法影响很大的改动都是这个时候加入的。可以说雄威赛季初的更新量是非常大的。 但是,随着时间推移,超长梦华赛季+无新英雄的燃曜赛季连发,永劫玩家大量流失的2025年2月,征神也做出了一个惊天大分更新:新增三块莲煞魂玉。 这三个魂玉几乎对玩法没有任何改变,基本就是原本玩法的魂玉替换成了一个数值高百分之几的魂玉。 几乎无改动,加上PVP那边也是又臭又长,这才是产能不足的表现。 然后随着时间来到4月份,永劫无间玩家流失太过严重,永劫官方不得不把原本准备混过的6个月赛季后半期计划作废,提前加入了原本想下赛季再推出的“赛季内养成”的法宝玩法。 至少在雄威赛季,法宝推出让很多冷门英雄重新上场,比如胡桃的次元斩,比如崔三娘的无敌风火轮,比如妖刀姬的大盘鸡。 因为征神的魂玉和大部分PVE游戏都不同,别的PVE游戏每个新的赛季重新养成,征神由于陈年设定,魂玉打造成本高昂,养成周期非常长,如果每个赛季作废必定会影响玩家利益,花一个赛季时间打造一套魂玉,结果还没爽多久就作废了,因此早期征神策划的处理方式是通过调整天赋,让旧魂玉勉强能用但是边缘化,但是这种调整法随着魂玉的增多显然不是长久之计,而且很难平衡性调整,因为任何对魂玉的直接削弱都会直接让玩家大量时间精力毁于一旦。 法宝的推出则缓解了这个问题,既然已经确定了每个赛季清除,法宝就可以大胆设计,调整,甚至删除重做。 然后,就到了“为什么征神赛季延长”的关键原因节点:长风赛季。