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Yodubzz Studios
2026-04-24 19:29:34 · 发布在 「人文Z」
《HumanitZ》1.04版本更新内容

《HumanitZ》1.04版本更新内容 各位幸存者, 又一个两周过去了,我们带来了新的补丁!正如上一次更新中提到的,本次补丁主要侧重于修复漏洞。这并非目前我们待处理问题的完整列表,而是一些我们能够及时推出的高优先级快速修复。请放心,我们已记录所有问题,并仍在积极解决。 1. 为私人服务器所有者新增了禁用家庭共享的功能,以应对那些故意试图规避服务器封禁或黑名单的不良玩家。对于这些玩家给社区带来的不便,我们深表歉意。家庭共享功能默认开启,服务器所有者可自行选择禁用。《HumanitZ》更新内容 1. 官方服务器将禁用家庭共享功能,所有玩家均需使用自己的独立账号。 2. 服务器所有者:请重启服务器以获取最新补丁。 3. 官方服务器:所有官方服务器将进行全面数据重置。 4. 模组制作者/模组使用者:请注意,官方服务器不允许使用任何模组。此外,在使用1.04补丁时,请确保您的模组已更新。同时请记住,目前我们暂不支持模组,因此使用模组的风险由您自行承担。如果您正在使用模组,请勿就游戏问题提交工单。《HumanitZ》更新内容 1. 房屋相关: - 僵尸在建筑物楼层间移动时不会再隐形 - 修复了玩家在服务器上使用狗和马的寻找指令的问题 - 马匹在被踢出服务器时不会再消失 - NPC不会再对已死亡的敌人/动物保持敌对状态 - 修复了僵尸死亡时仍会播放咬击动画的问题 - 修复了僵尸消失时玩家被困在僵尸背包里的问题 - 修复了商人刷新出空 inventory 的问题 - 修复了丹的护送任务问题 2. 物品栏与制作: - 清空可堆叠物品时不会再删除整个堆叠 - 修复了甜玉米种植问题 - 修复了作物田添加额外种子却无法获得全额产量的问题 - 修复了多个水壶相关问题 - 物品在附近尝试拾取时不会再自行删除《HumanitZ》更新内容 1. 修复了橙色箱子战利品重生的问题 2. 修复了黑客装置对玩家门无效的问题 3. 修复了多个武器/物品删除的问题 4. 修复了离开渲染距离后返回时壁炉中物品消失的问题 5. 修复了简易冰箱的多个问题 6. 修复了消耗附近10%的食物物品会导致物品复制的问题 7. 修复了瞭望塔无法受到伤害的问题 8. 修复了拥有【深口袋】技能时死亡导致物品消失的问题 9. 修复了玩家可以绕过建造结构所需锤子要求的问题 10. 修复了堆肥箱和农田无法完全容纳脏水瓶的问题 11. 修复了水桶无法容纳脏水的问题 12. 修复了带刺铁丝网墙升级的伤害判定问题 13. 【载具】相关内容《HumanitZ》修复公告 1. 修复了多人游戏中APC的加油问题 2. 修复了给载具加油时导致口袋中第一个物品被删除或移到背包的问题 3. 修复了按住CTRL+左键点击导致载具改装件消失的问题 4. 移除了过时的燃油罐物品,以防止其在任务中生成从而引发载具加油问题 5. 任务与技能 - 修复了任务奖励,使其能提供适当数量的不可堆叠物品(例如- 修复了饥荒和干旱技能降低食物/水分值的问题 - 修复了坚韧技能在睡觉时生命值恢复至100的问题 即将推出 在我们开发结构支撑系统时,我们的常驻建筑师BrombeerBert几天前发现了一些漏洞,遗憾的是我们没有足够时间修复这些问题,否则我们将不得不将更新再推迟一周。因此,结构支撑系统预计将在下个更新中添加。在此期间,任何在官方服务器建造空中基地或横跨地图桥梁的玩家将被封禁。如果你不确定具体要求,请自行了解在线游玩规则。《HumanitZ》1.1更新内容 1.本次更新将是自1.0版本以来的首次大型内容更新。我们原本计划在1.0版本中加入许多内容,但由于时间限制未能实现,因此我们将尽可能多的内容都纳入1.1更新中! 2.随着我们着手准备更大规模的内容更新,我们将逐步启动测试分支,让玩家能够提前体验这些版本。其主要目的是收集反馈并进行早期修复,以便玩家在正式版本推出时能获得更优质、更流畅的游戏体验。 祝各位幸存者好运!《HumanitZ》更新内容 1. 【扫帚】现在可以修复 2. 【技能杂志】的堆叠数量调整为5本 3. 调整了多个任务奖励的弹药数量 4. 【简易冰箱】中物品现在可以堆叠 5. 为玩家制作的【四分之一墙】增加了升级选项 6. 移除【苹果派任务】中的榴弹发射器弹药奖励 7. 将玛拉其中一个任务的奖励【十字弩箭】改为【火箭】 8. 完成【寻找马蒂任务】后,奖励变为【漏斗】和【软管】 9. 【尸潮模式:波次生存】场景中的僵尸不再以爬行者形态生成 10. 移除水下使用马匹的功能(玩家和马匹会因溺水受到伤害) 11. 移除闹钟的使用功能,以防止无法完成【Bell Ringer】成就 12. 移除车辆上添加多个相同模组的功能《HumanitZ》更新内容 1. 增加玩家建造结构的渲染距离,以减少在PvP中玩家在建筑内被攻击的情况。 2. 修复了尸潮模式生存场景中zek的寻路问题,使其不会卡在地图边界外。 3. 当玩家食用蘑菇导致画面变为卡通风格时,HUD上会显示蘑菇图标。 4. 更改烹饪站的罐头食品图标,以显示已开封的罐头而非密封罐头。 5. 将任务奖励的狙击镜物品耐久度从50%质量提升至100%。 6. 玩家在骑马时撞向墙壁或物体将受到伤害。 7. 改进各种黑色服装,避免其显示为棕色。 8. 调整迷彩服装的亮度,使其不再过于暗沉。 9. 调整房屋发电机的燃料消耗率,延长其使用时间。 10. 增加泥铲的生成几率和生成位置。《HumanitZ》更新内容 1. 将千斤顶使用高度降低50% 2. 修复性能问题: - 修复私人服务器的AI事件设置 - 修复各种作弊和利用漏洞问题 - 修复尸潮模式撤离场景的空投问题 - 修复枪械店和酒类商店的战利品重生器 - 修复噩梦难度成就(不追溯) - 修复管理面板生成错误物品的问题 - 沼泽场景时间不再按错误方式变化 - 修复已报告的制作结构/工作台不腐烂问题 - 修复天数计算和保存不正确的问题 - 修复酿造蜂蜜酒导致游戏崩溃和材料丢失的问题 - 使用/unstuck命令不再允许玩家在水底移动 - 修复控制器《HumanitZ》更新内容 1. 图形设置滚动问题:修复了使用手柄无法在图形设置中向下滚动的问题。 2. 手柄退出菜单取消功能:修复了手柄在退出菜单中选择取消时功能失效的问题。 3. 手柄按键组合功能:同时按下手柄上的暂停键和分享键(老玩家所说的开始键和选择键)不再锁定控制,现在会调出你当前激活的覆盖仪表盘。 4. 音频与视觉: - 修复了已报告的地图问题。 - 面包现在有进食动画。 - 修复了各种排版错误。 - 修复了日志存储复制问题。 - 修复了武器模型复制问题。 - 修复了各种角色预览问题。 - 修复了已报告物品的高亮显示问题。 - 修复了服装兜帽无法切换的问题。 - 修复了已报告区域中文本框的UI缩放问题。《HumanitZ》更新内容 1. 修复Steam Deck上生存指南UI缩放问题 2. 修复退出地堡时昼夜循环异常的问题 3. 修复加载菜单中显示光头角色的问题 4. 修复角色创建界面中头发显示灰色渲染的问题 5. 深色肤色角色不再显示为白色 6. 护甲和背心不再与较厚衣物产生穿模 7. 修复制作的长矛穿破车辆车顶的问题 8. 修复手部位置异常问题《HumanitZ》更新内容 1. 修复了蹲姿状态下使用22步枪的问题 2. 修复了加载菜单中角色模型低分辨率渲染的问题 3. 修复了向商人出售车辆装甲和轮胎时的视觉错误 4. 修复了一个zek(僵尸)脚部卡着警察帽走动的问题 5. 修复了除非使用手电筒,否则夜视仪在掩体中无法工作的问题 6. 修复了骑在马上时打开地图和 inventory(背包)的UI问题 7. 使用PLACE(放置)功能时不再显示未渲染格式的服装 8. 石头营火和原木储藏室在室内建造时不再有积雪贴图 9. 修复了火焰喷射器在补充燃料和收起时显示数值不正确的问题 10. 修复了更改UI缩放时,车辆额外储物导致无法访问inventory(背包)行的问题 11. 修复了Resourceful(资源丰富)UI因某些原因无法显示正确所需物品数量的问题半整数值 - 武器架内的枪支在建造于建筑附加楼层时,从一楼不再可见 动物、土匪/僵尸及NPC/同伴: - 修复了玩家下马时卡在持枪动画中的问题 - 修复了马匹在进入地堡、离开渲染距离或玩家死亡时消失的问题 - 修复了在服务器或多人联机会话中解救医生后,医生不出现的问题 - 玩家在建筑一楼时,二楼的僵尸不再可见 - 修复了玩家上下马时丢失所有物品的问题 - 玩家在骑马时重新装填武器不再卡住 - 狗同伴被安置在狗窝后不会跟随进入地堡

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2026-04-04 22:54:21 · 发布在 「人文Z」
《HumanitZ》1.03.B版本更新内容

《HumanitZ》1.03.B版本修复公告 幸存者们, 又一个快速热修复补丁来了! 1. 修复了在哈德森大桥下车时,载具会传送到上一次已知停放位置的问题 2. 从商人库存中移除了骷髅连帽衫和骷髅长裤 3. 从匪徒战利品中移除了巴拉克拉法帽 4. 修复了业余拳击手在手持物品时使用抓取技能会导致冻结的问题 5. 增加了载具生成时的渲染距离,以防止快速驾驶的玩家撞上它们 6. 调整了地形材质,以提升部分性能 服务器所有者:请重启服务器以获取新补丁

Yodubzz Studios
2026-04-03 13:36:23 · 发布在 「人文Z」
《HumanitZ》1.03.A版本更新内容

《HumanitZ》1.03.A版本修复公告 幸存者们! 1.03版本发布后出现了一些问题,以下是已发现并修复的内容: 1. NPC行为异常 2. 背包和物品消失(通过本次热修复,今天应该能找回物品) 3. 迷你任务中的农田地块问题 4. 废弃车辆不生成/不刷新 5. 防化服兜帽未在角色模型上显示,导致角色看起来是光头 关于物品和已放置物品丢失的问题,它们并未消失,只是没有加载进来。服务器重启后,所有物品都会重新出现。 服务器所有者请重启服务器,玩家请确保重启Steam并获取最新的1.03.A更新!注意:如果您遇到角色裸体或储物箱中物品消失的情况,这是由于您使用的旧版模组导致游戏出现问题。请不要提交工单,我们无法提供帮助。请联系模组作者更新他们的模组。如果您想在模组更新前继续游戏,以下是解决方法: 1. 回滚到1.02a版本,等待模组更新。 2. 完全移除模组,删除模组文件夹,关闭云同步,并开始新的存档游戏。 感谢您提供的所有信息,帮助我们尽快修复这些问题。祝您周末愉快,节日期间(如果您庆祝的话)节日快乐! 爱你们, HZ团队

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2026-04-03 00:13:14 · 发布在 「人文Z」
《HumanitZ》1.03版本更新内容

《HumanitZ》更新内容 1. 本次更新因进行了一些重大性能调整,比我们既定的双周更新周期有所延长,这也导致路线图、新内容以及更多便利性功能的添加略有延迟。请放心,这些内容仍会在后续推出。接下来为大家介绍过去几周的主要工作成果。 2. **Steam Deck现已达到“稳定”状态,可在中高画质设置下运行**。这是实现Steam Deck正式版完整发布的第一阶段,在此特别感谢Steam Deck用户提供的反馈与支持!

深入了解其中一项重大挑战的细节和技术要点,我们已将游戏从硬引用迁移至软引用。这意味着什么呢?以前使用硬引用时,游戏在启动时就会将所有内容加载到内存中,从而导致严重的显存问题。由于1.0版本在画面上比抢先体验阶段更大、要求更高,这种方式已难以为继,尤其是对于那些性能欠佳的“老”电脑系统而言。 通过切换到软引用,资源现在会异步地加载到游戏世界或从其中卸载,这带来了显著的改进。这也有助于低配电脑更流畅地运行游戏,并使Steam Deck重新回到可玩(且体验更佳)的状态。此外,我们优化了齐克斯的感知瞄准系统(听觉和视觉),以减少游戏每秒的计算量,为玩家提升更多性能,并在合理范围内允许单人及多人模式中设置更高的僵尸数量倍数。

关于《HumanitZ》的未来,我们在2026年有许多令人兴奋的消息要公布,而这些消息也意味着我们需要更多人加入团队。在过去的几周里,我们有幸得到了Zuq的协助,他一直在优化我们的服务器管理工具,目前正在为《HumanitZ》打造前所未有的全新系统。这些系统不仅能让服务器管理员更便捷地监控、维护和管理他们的私人服务器,还能增强官方服务器的安全性和追踪能力。在此特别感谢Zuq,并期待将这些功能尽快带给我们的社区! 我们计划按原计划恢复每两周一次的错误修复和更新,以推进1.版本的开发。04,但一如既往,如果有某些内容需要更长时间打磨且值得等待,我们会提前通知大家。感谢大家的支持,如果一切按计划进行,很快就会为大家带来一些令人兴奋的消息! 下一次更新(1. 最后,在接下来的几周里,我们计划扩大团队规模,以进一步优化《HumanitZ》。如果你是经验丰富的开发者,正在寻找新的挑战,欢迎与我们联系,展示你的才华。

《HumanitZ》1.03版本更新内容 1. 新增内容 - 新增完整的消防员套装部件……【集齐一整套吧!】《HumanitZ》更新内容 1. 对整个游戏进行重构,采用软引用方式以帮助降低内存负载 2. 调整AI感知系统以提升性能表现 3. 优化资源并重新进行纹理处理 4. 新增载具闲置回收机制(两周后不再有废弃载具) 5. 提高高阶背包的生成概率 6. 提高服务器中背包的整体生成概率 7. 重新平衡多种物品的堆叠数量(例如:弹药堆叠上限调整为200) 8. 现在即使载具处于100%完好状态,也可以修理载具部件 9. 修复工具包现在无论装甲是否经过改装,都能修复载具状态和载具部件 10. 重新调整储物容器的 loot 生成位置,防止穿墙 loot 11. 变电站部件不再损耗 12. 从商人 loot 中移除磨石《HumanitZ》更新内容 1. 修复了磨刀石无法使用的问题 2. 调整了迷彩服装和物品的颜色值 3. 增加了岛屿区域的战利品数量 4. 降低了土匪敌人的弹匣掉落率 5. 为服务器/房主提供了可分别调整各设置下战利品概率的功能(可提高或降低) 6. 在内部追踪系统中添加了【仅官方服务器封禁】功能,确保玩家不会被移出私人服务器 7. 将化学家职业已解锁技能中的【感染治疗】文本标题修改为【这不是治愈方法】 8. 调整了发电站激活时的声音衰减效果 9. 调整了混凝土上脚步声的声音衰减效果 10. 凯撒在派遣玩家执行燃料任务时,会给予玩家一个压力阀 11. 压力阀不再可堆叠 12. 优化了雪地覆盖道具在降雪时的表现 13. 增加了医生钥匙卡的生成概率《HumanitZ》修复公告 1. 主要实验室漏洞修复 - 修复了多种物品复制方法 - 添加了阻挡体积,防止玩家在实际地堡范围外建造 - 【业余拳击手】职业现在能正确施展其自定义击倒动作 - 修复了家具重生的边缘情况问题 2. 武器与弹药相关修复 - 添加配件不再会销毁武器内的弹药 - 将武器存入储物箱、丢弃武器或登出游戏时,弹药不再会被删除 - 调整了AWM和巴雷特的弹道,使其能准确命中目标 3. 其他修复 - 火车车厢内的营火在恶劣天气下也能保持燃烧 - 在职业选择界面添加了缺失的【汽车销售员】被动技能 - 修复了 loot 电脑时未正确记录已 loot 状态以解锁技能要求的问题 - 修复了地堡战利品生成数量为零的问题 - 修复了某些情况下地堡战利品立即重生的问题《HumanitZ》更新内容 1. 服务器战利品设置将严格遵循所选配置 2. 服务器建筑生命值数值现在能准确显示 3. 碾压或撞击骷髅时,骷髅不再使载具停止 4. 修复了撤离尸潮模式中补给空投未生成的问题 5. 修复了撤离尸潮模式中波次无法正确结束的问题 6. 修复了Steam显示离线时无法使用马匹的问题 7. 修复了与服务器连接断开时马匹消失的问题 8. 修复了简易铲子和标准铲子无法挖掘坟墓的问题 9. 修复了死亡宝箱未掉落或自行消失的问题(请确保你的死亡设置正确) 10. 修复了堆叠物品/多个物品提交任务时未被识别的问题 11. 修复了苏的发电机任务中已添加材料被删除的问题《HumanitZ》更新内容 1. 单人游戏中的保存与退出问题修复 2. 修复单人游戏中压力阀自行消失的问题 3. 修复单人游戏中保存时燃油泵重新注油的漏洞 4. 修复新游戏开始、保存并重新加载后燃油泵删除所有燃油的问题 5. 修复单人游戏中已报告的挑战未记录的问题 6. 修复轻机枪无法正确卸弹/弹药堆叠的问题 7. 修复黑客装置对玩家制作的门和储物容器无效的问题 8. 再次修复门自动重新上锁的问题 9. 修复服务器和主机多人会话中医生未出现在营地的问题 10. 修复各种教程问题 11. 修复各种文本问题/错别字 12. 修复各种地图和地形问题 即将推出 2026年路线图 模组支持 主机版发布信息

Yodubzz Studios
2026-03-30 12:18:30 · 发布在 「人文Z」
《HumanitZ》1.03版本大型性能更新将于周四发布

亲爱的幸存者们, 我们想向大家快速更新一下1.03补丁的情况。 如之前所述,由于本次更新所做改动的规模较大,其耗时超出了我们通常两周一次的更新周期。我们决定推迟发布,是因为它在性能和整体稳定性方面迈出了重要一步,我们希望确保一切都处理妥当。 1.03更新计划于本周四,也就是4月2日发布。 自1.0版本以来发现的许多问题都与为未来计划添加的EOS系统有关。这意味着我们必须重新设计和构建游戏的部分内容,这也是开发耗时超出预期的原因。 为了让大家了解此次更新的部分内容,《HumanitZ》更新内容 1. Steam Deck改进,使游戏即使在较高设置下也能更流畅地运行,这让我们离完全支持该设备更近了一步,我们仍在积极努力实现这一目标。 2. 我们已将游戏从硬引用改为软引用。此前,游戏在启动时会将所有内容加载到内存中,这导致了严重的显存问题。此更改使资源加载更高效,并带来了显著的性能提升,但需要大量测试才能确保正确运行。 3. 通过优化听觉和视觉等感知系统来改进僵尸,使屏幕上能出现更多僵尸,同时对性能的影响更小。

Yodubzz Studios
2026-03-13 22:00:03 · 发布在 「人文Z」
人文Z-视频介绍
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2026-03-12 22:36:36 · 发布在 「人文Z」
《HumanitZ》更新公告

《HumanitZ》更新延迟公告 各位幸存者: 首先,本周的更新将略有延迟。我们正在进行一些额外的性能优化,这些优化在最终验证阶段花费的时间比平时更长,我们需要确保其不会对任何现有系统产生影响。 此外,我们团队中有几位成员患上了季节性疾病,这也使我们的工作进度推迟了几天。因此,我们想在周末到来之前提前通知大家,以免让大家一直等待本应发布的内容。 如果一切顺利,我们将尽力在下周的某个时间推出更新。当下次更新上线时,我们会发布另一条通知。 感谢大家的理解与支持。 Yoz