
《HumanitZ》更新内容 1. 本次更新因进行了一些重大性能调整,比我们既定的双周更新周期有所延长,这也导致路线图、新内容以及更多便利性功能的添加略有延迟。请放心,这些内容仍会在后续推出。接下来为大家介绍过去几周的主要工作成果。 2. **Steam Deck现已达到“稳定”状态,可在中高画质设置下运行**。这是实现Steam Deck正式版完整发布的第一阶段,在此特别感谢Steam Deck用户提供的反馈与支持!

深入了解其中一项重大挑战的细节和技术要点,我们已将游戏从硬引用迁移至软引用。这意味着什么呢?以前使用硬引用时,游戏在启动时就会将所有内容加载到内存中,从而导致严重的显存问题。由于1.0版本在画面上比抢先体验阶段更大、要求更高,这种方式已难以为继,尤其是对于那些性能欠佳的“老”电脑系统而言。 通过切换到软引用,资源现在会异步地加载到游戏世界或从其中卸载,这带来了显著的改进。这也有助于低配电脑更流畅地运行游戏,并使Steam Deck重新回到可玩(且体验更佳)的状态。此外,我们优化了齐克斯的感知瞄准系统(听觉和视觉),以减少游戏每秒的计算量,为玩家提升更多性能,并在合理范围内允许单人及多人模式中设置更高的僵尸数量倍数。

关于《HumanitZ》的未来,我们在2026年有许多令人兴奋的消息要公布,而这些消息也意味着我们需要更多人加入团队。在过去的几周里,我们有幸得到了Zuq的协助,他一直在优化我们的服务器管理工具,目前正在为《HumanitZ》打造前所未有的全新系统。这些系统不仅能让服务器管理员更便捷地监控、维护和管理他们的私人服务器,还能增强官方服务器的安全性和追踪能力。在此特别感谢Zuq,并期待将这些功能尽快带给我们的社区! 我们计划按原计划恢复每两周一次的错误修复和更新,以推进1.版本的开发。04,但一如既往,如果有某些内容需要更长时间打磨且值得等待,我们会提前通知大家。感谢大家的支持,如果一切按计划进行,很快就会为大家带来一些令人兴奋的消息! 下一次更新(1. 最后,在接下来的几周里,我们计划扩大团队规模,以进一步优化《HumanitZ》。如果你是经验丰富的开发者,正在寻找新的挑战,欢迎与我们联系,展示你的才华。

《HumanitZ》1.03版本更新内容 1. 新增内容 - 新增完整的消防员套装部件……【集齐一整套吧!】《HumanitZ》更新内容 1. 对整个游戏进行重构,采用软引用方式以帮助降低内存负载 2. 调整AI感知系统以提升性能表现 3. 优化资源并重新进行纹理处理 4. 新增载具闲置回收机制(两周后不再有废弃载具) 5. 提高高阶背包的生成概率 6. 提高服务器中背包的整体生成概率 7. 重新平衡多种物品的堆叠数量(例如:弹药堆叠上限调整为200) 8. 现在即使载具处于100%完好状态,也可以修理载具部件 9. 修复工具包现在无论装甲是否经过改装,都能修复载具状态和载具部件 10. 重新调整储物容器的 loot 生成位置,防止穿墙 loot 11. 变电站部件不再损耗 12. 从商人 loot 中移除磨石《HumanitZ》更新内容 1. 修复了磨刀石无法使用的问题 2. 调整了迷彩服装和物品的颜色值 3. 增加了岛屿区域的战利品数量 4. 降低了土匪敌人的弹匣掉落率 5. 为服务器/房主提供了可分别调整各设置下战利品概率的功能(可提高或降低) 6. 在内部追踪系统中添加了【仅官方服务器封禁】功能,确保玩家不会被移出私人服务器 7. 将化学家职业已解锁技能中的【感染治疗】文本标题修改为【这不是治愈方法】 8. 调整了发电站激活时的声音衰减效果 9. 调整了混凝土上脚步声的声音衰减效果 10. 凯撒在派遣玩家执行燃料任务时,会给予玩家一个压力阀 11. 压力阀不再可堆叠 12. 优化了雪地覆盖道具在降雪时的表现 13. 增加了医生钥匙卡的生成概率《HumanitZ》修复公告 1. 主要实验室漏洞修复 - 修复了多种物品复制方法 - 添加了阻挡体积,防止玩家在实际地堡范围外建造 - 【业余拳击手】职业现在能正确施展其自定义击倒动作 - 修复了家具重生的边缘情况问题 2. 武器与弹药相关修复 - 添加配件不再会销毁武器内的弹药 - 将武器存入储物箱、丢弃武器或登出游戏时,弹药不再会被删除 - 调整了AWM和巴雷特的弹道,使其能准确命中目标 3. 其他修复 - 火车车厢内的营火在恶劣天气下也能保持燃烧 - 在职业选择界面添加了缺失的【汽车销售员】被动技能 - 修复了 loot 电脑时未正确记录已 loot 状态以解锁技能要求的问题 - 修复了地堡战利品生成数量为零的问题 - 修复了某些情况下地堡战利品立即重生的问题《HumanitZ》更新内容 1. 服务器战利品设置将严格遵循所选配置 2. 服务器建筑生命值数值现在能准确显示 3. 碾压或撞击骷髅时,骷髅不再使载具停止 4. 修复了撤离尸潮模式中补给空投未生成的问题 5. 修复了撤离尸潮模式中波次无法正确结束的问题 6. 修复了Steam显示离线时无法使用马匹的问题 7. 修复了与服务器连接断开时马匹消失的问题 8. 修复了简易铲子和标准铲子无法挖掘坟墓的问题 9. 修复了死亡宝箱未掉落或自行消失的问题(请确保你的死亡设置正确) 10. 修复了堆叠物品/多个物品提交任务时未被识别的问题 11. 修复了苏的发电机任务中已添加材料被删除的问题《HumanitZ》更新内容 1. 单人游戏中的保存与退出问题修复 2. 修复单人游戏中压力阀自行消失的问题 3. 修复单人游戏中保存时燃油泵重新注油的漏洞 4. 修复新游戏开始、保存并重新加载后燃油泵删除所有燃油的问题 5. 修复单人游戏中已报告的挑战未记录的问题 6. 修复轻机枪无法正确卸弹/弹药堆叠的问题 7. 修复黑客装置对玩家制作的门和储物容器无效的问题 8. 再次修复门自动重新上锁的问题 9. 修复服务器和主机多人会话中医生未出现在营地的问题 10. 修复各种教程问题 11. 修复各种文本问题/错别字 12. 修复各种地图和地形问题 即将推出 2026年路线图 模组支持 主机版发布信息




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