感谢《PEAK》的成功发布!过去几天,我们一直在处理大量漏洞并响应玩家反馈,力求让更多玩家能顺利体验游戏。我们刚刚推送了另一款补丁,以解决更多问题,希望能帮助解决各类玩家报告的情况! 现在,我们团队将稍作休息,共同庆祝并进行必要的休整。感谢大家直播我们的游戏、提供反馈以及邀请朋友一起游玩。如果遇到更多漏洞或问题,请继续在Steam论坛或通过电子邮件support@landfall.se进行报告。 瑞典本周末将庆祝仲夏节,因此周五至周六收到的报告,我们会在团队共同庆祝发布后再进行回复。再次感谢大家,这周真的……太棒了!

更新内容: 重要内容: 1. 岛屿上新增可生成物品: shelf fungus、remedy fungus和magic bean。 2. 选项菜单中新增X轴和Y轴反转设置。 3. 优化后端日志系统,以帮助我们持续诊断崩溃和性能问题。 4. 降低中毒屏幕效果的强度,以帮助光敏玩家。 错误修复: 1. 修复了万能药仅在第三次使用时才有效的问题。 2. 修复了营火附近的背包在点燃营火时可能消失的问题。 3. 修复了煮熟的鸡蛋无法正确计入美食家徽章进度,导致该徽章无法获取的问题(对遇到此问题的玩家表示歉意!)。 4. 煮熟的物品现在会在背包界面中显示为已烹饪状态。修复了在特定情况下可以同时携带多名玩家的bug。 修复了从机场前往岛屿时按键说话功能可能失效的问题。 平衡调整: 蜜蜂的恐怖统治结束了。显著调整了蜜蜂行为: 非愤怒状态下(即蜂巢被偷走/摧毁时),蜜蜂的毒性伤害和移动速度大幅降低。 当你的中毒状态已超过100%时,蜜蜂将不再继续蜇刺你。 蜜蜂会倾向于放弃昏迷的玩家并返回蜂巢,而非永远守护他们的身体。 如果你放下蜂巢并远离蜜蜂,它们会更快原谅你。 总体略微降低了蜜蜂的移动速度和仇恨范围。 将蜱虫造成的最大中毒值限制在50%。 生活质量优化: 默认情况下略微提高了麦克风音量。如果玩家因当前伤势难以恢复且处于雾中,死亡计时器的速度将会加快。 降低了火山口神殿中侦察兵雕像的高度。 为热带区域和山顶区域添加了新的环境音效。




换一换 





























