《永恒围城:无尽纪元》1.1版本热修复4号更新内容 1.我们刚刚发布了1.1版本热修复4号,以修复多个影响游戏体验和性能的高优先级漏洞。 2. 3.特别感谢所有提交游戏片段和漏洞报告的玩家,你们的帮助让《永恒围城:无尽纪元》在每一次更新中变得更好! BUG修复 战斗/技能 -修复了灼热射线在引导期间无法更新方向的漏洞。 -英雄使用冲刺技能时现在能正确处于无法被选中状态。 -修复了“孤注一掷”法令导致“堡垒修复”法令无法恢复堡垒生命值的漏洞。《永恒围城:无尽纪元》修复公告 1. 修复了【腐化大师】【毁灭大师】和【风暴大师】提供的元素抗性未正确生效的bug。 2. 修复了要求摧毁生物巢穴的每日任务无法正常完成的问题。 3. 对被魅惑单位的行为进行了多项修复。 4. 【野兽试炼】在击杀莱斯卡德的镜像时不再提供加成。 5. 修复了启用智能施法时取消技能(尤其是【命令圣言】)后交互按钮消失的bug。 6. 【相位标枪】不再阻止耐力恢复。 7. 多人游戏 修复了建立多人游戏连接时可能出现的不稳定问题。《永恒围城:无尽纪元》更新内容 1. 从现在开始,因同步错误结束的多人游戏将触发撤退机制,玩家将获得该场战斗的资源。 2. 修复了多人游戏中复制主机存档后,装备和精华进度可能丢失的bug。 3. 修复了每局游戏后可能重复显示机制解锁通知的bug。 4. 多人战斗准备界面优化:显示锁定状态,优化空槽位显示,第3个进化槽位现在能正确显示。 5. 世界/导航:修复了矿工可能被障碍物卡住的bug。现在他们会绕开障碍物,若被阻挡则会传送通过。 6. 用户界面/显示:改进并修复了扭曲选择面板中的奖励显示。《永恒围城:无尽纪元》更新内容 1. 修复了高DPI和4K分辨率下生命值条的缩放问题。 2. 崩溃/稳定性 修复了玩家报告的多个崩溃问题。 3. 音频 修复了移动相机时战斗音频会重新开始的bug。 修复了多个音频bug。 修复了游戏开始时可能意外播放雨声和暴风雪音效的bug。 音频优化:改进了各种音频效果。 4. 平衡性 远程武器平衡性调整: 齐伦思基础射程从2000降低至1500。 飞刃基础数值从0.4降低至0.2(缩放比例也从0.4降低至0.2)。 碎片的射程加成在各稀有度等级中均降低(5%→2.5%;12.5%→6.25%;22.5%→11.25%;35%→17.5%;50%→25%)。 martial balance效果削弱(现为25%/75%/150%)。《永恒围城:无尽纪元》更新内容 1.本地化 -修复【超凡死亡】的描述:现已正确表述为“死亡后”,而非“复活后”。 -修复结局总结面板中“每日获得回响”一行的措辞。 2.图形/性能 -对众多静态网格进行整体性能优化(Nanite三角形简化)。 -对地下城及地下城元素进行性能优化和视觉改进。 -修复返回游戏后进化未正确添加到玩家收藏的bug。




换一换 
























