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《永恒围城:无尽纪元》1.1版本更新内容

AI智能总结导读

《永恒围城:无尽纪元》1.1版本完成多人模式元进度重制,新增个人元进度系统,玩家的收藏进化、战争装备等永久进度将独立保存,仅天界沙漏仍与主机绑定;同时还进行了性能优化、平衡性调整、UI及本地化优化,修复大量游戏漏洞。

《永恒围城:无尽纪元》多人模式元进度重制更新内容 1. 新增个人元进度系统: - 多人模式进度现已改为按玩家个人保存,而非在整个游戏会话中完全共享。纪元结束时,每位玩家将获得各自的奖励,并在个人档案中保留自己的永久解锁内容和购买项,包括: - 收藏中的进化内容 - 已解锁和升级的战争装备 - 已解锁和升级的精华 - 回响 - 无光碎片 2. 【天界沙漏】在多人游戏会话中仍与主机绑定。加入其他玩家的游戏时,你将看到主机的沙漏进度,且无法使用自己的回响对其进行消耗。但你的战争装备和精华升级仍使用个人资源。这意味着两名玩家可以一起完成同一场游戏,但最终获得的长期进度可能不同,具体取决于他们已解锁的内容以及在个人档案中选择升级的项目。你的奖励和永久进度是个人化的,但房主的【天体沙漏】仍决定着当前游戏 session。 【壁画】反映你的个人进度。在多人游戏中,即使你加入了进度更领先的房主,【壁画】也不会自动解锁【纪元】。如果你与其他玩家一起游玩较后期的【纪元】,你只会解锁自己个人档案中下一阶段的【纪元】及其相关奖励。因此,你的长期【纪元】进度遵循个人解锁路径,而非房主的整体进度。对于已经与好友进行多人游戏的玩家,复制主机存档的选项仍然可用,这让你可以继续使用主机的进度游玩,而无需在自己的账号上从头开始。《永恒围城:无尽纪元》更新内容 性能与稳定性 1. 优化了 procedural maps(程序化地图)生成性能 2. 优化了第一关地图性能 3. 提升稳定性并修复特定崩溃问题 - 修复了在特定战斗情况下尝试移动英雄时可能发生的崩溃 - 修复了在某些会话数据尚未加载时加入多人游戏可能发生的崩溃 - 修复了使用 Rutheon(鲁西昂)的技能时,若某些进化未解锁可能发生的崩溃 - 修复了在选择英雄前打开战斗准备界面可能发生的崩溃 - 修复了生物被击杀或摧毁时可能发生的崩溃 平衡性调整 1. 战斗 flare(战斗信号):降低基础值(从50→30)和缩放值(从5→3) 2. 攻城工坊:矿车升级 -《永恒围城:无尽纪元》更新内容 1. 调整奖励:奖励金额降低(从20金币调整为10金币) 2. 优化改进: - 在游戏设置中添加了光标大小滑块 - 重新设计了【增幅器面板】中的增幅器显示效果 - 优化了主路线,减少过窄角度,解决了保护门和塔楼的相关问题 3. 本地化调整: - 鲁塞昂-引爆召回进化:更新名称和描述以准确反映其效果 - 吸血鬼- concubine和莱斯卡德:为每种元素类型添加名称和家族信息 - 黑暗精灵- 仆从:添加单位名称本地化 - 在战斗准备菜单中为空槽位和锁定槽位添加了工具提示 - 地下城探索者现在会正确提及元素位面 - 全面修复所有语言的本地化内容 - 修复了中毒条目,以正确显示元素伤害类型和百分比 - 修复了一个《永恒围城:无尽纪元》更新内容 1. 药水成分选择界面的未翻译文本已修正 2. 优化【放弃游戏】【返回主菜单】【退出到桌面】的警告信息,使其更清晰 3. UI/显示方面:已清理的巢穴在小地图上的图标由蓝色改为灰色 4. 生物在生成时若立即受到伤害,其血条现在可以正常显示(例如《永恒围城:无尽纪元》更新内容 1. 藤蔓怨灵的蛋生成调整 2. 以下物品新增图标: - 交易护身符 - 祝福再生 - 巫术斗篷 3. 音频相关: - 新增藤蔓怨灵派系介绍动画中维兰迪尔缺失的语音 - 为派系介绍动画新增维兰迪尔语音 - 优化派系介绍动画的混音效果 - 改进多种单位、技能、守护者及 boss 的音效 4. 漏洞修复: - 修复壁垒单位穿过关闭的防护门的问题 - 修复赛克伦·萨洛斯的暗影突袭技能在被外部中断(例如)取消时可能导致玩家移动硬锁定的问题《永恒围城:无尽纪元》修复内容 1. 【蜘蛛眩晕陷阱】黑暗精灵派系的陷阱可能对处于幽灵形态(死亡后)的希伦触发 2. 希伦·费伦在使用狂战士技能时无法召唤坐骑 3. 死亡的希伦可能在死亡后仍保持骑乘状态,导致复活时出现问题 4. 黑暗精灵首领在靠近地图边界使用环绕射击攻击时可能会传送自身 5. 在特定位置使用希伦·鲁西恩的相位标枪可能会将玩家传送到 gate keeper 位置 6. 修复了玩家骑乘坐骑时希伦武器仍可见的视觉 bug 7. 改进了德拉萨利安单位的攻击动画,使其更具动感 8. 血肉魔像现在在被击杀时正确只授予一次回响,即使它通过“解构者” perk 重生 9. 改进了血肉魔像的动画 10. 改进了的过场动画《永恒围城:无尽纪元》更新内容 1. 修正血肉魔像命运神殿的进化【殉道者祝福】未按正确属性进行缩放的问题(原为已获取的命运之力祭坛数量,现改为已交互的神圣神龛数量) 2. 修复投掷盾牌进化【血腥回弹】未能正确生效的问题 3. 修复未选择法令时法令图标显示为白色的错误 4. 修复可能导致队伍显示不可用的漏洞 5. 在多人游戏中,玩家断开连接后,希龙现在会被正确从游戏中移除 6. 修复室内区域(地下城、生物巢穴、水晶墓穴和元素位面)中玩家可能跌出可玩区域的问题 7. 防止在程序生成的地图中环境物体生成位置过于靠近传送门 8. 修复生物在《永恒围城:无尽纪元》修复公告 1. 修复室内区域(地下城、生物巢穴、水晶墓穴和元素位面)能够攻击区域外玩家的问题 2. 修复已死亡的Scyron在返回堡垒复活过程中意外传送的错误 3. 修复在Verandiel壁画处进行特定交互时可能导致游戏冻结的错误 4. 修复多个区域中部分树木和灌木的材质显示不正确的问题 5. 修复骨龙和血肉魔像的裂隙在技能启动时无法正常出现的问题 6. 修复骨龙和血肉魔像的裂隙在爆炸冲击后仍持续增长的问题

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