如果你正在寻找一份更详细的首次登顶指南,那么你来对地方了! 免责声明!虽然这些策略可能有所帮助,但最好的老师还是实践。请注意,你可能需要大约10-25小时的游戏时间才能登顶(如果单人游玩,时间可能更长)。本指南旨在作为你学习如何制定登顶策略和计划的起点。文案与图标美术:greyline_ 编辑:flskier 通用及攀爬技巧 如果无法在默认难度下抵达山峰,或想与朋友一同享受轻松的游戏体验,可选择新手难度!该难度下所有Steam成就均可解锁,无需应对不必要的挑战。新手难度包含以下调整:

如果你总是在地图的某个区域卡住,有几种解决办法:强行突破、尝试不同路线,或者干脆等待地图在第二天重置。 在每个区域开始时,先观察整体环境再开始攀爬。试着寻找呈矿脉状分布的小型岩石群,因为这些地方能提供更多休息和恢复体力的空间,这是首要任务。 有些区域,比如洞穴和隐蔽的岩架,在初次观察时可能难以发现。因此,先选择新手难度进行游戏,可以让你更深入地探索,而不必担心时间限制(在尝试更高难度的攀登时尤其有用)。为了更安全地攀爬,在全力攀爬前先进行测试,攀爬时保留四分之一到三分之一的耐力条,这样你就能大致了解自己能爬多远,从而仅通过视觉更好地判断某次攀爬是否可行。这也利用了你下爬速度远快于上爬的特性。 攀爬时,避免先跳跃,因为直接攀爬能让你爬得稍高一些。 所有区域的地形通常有两种颜色,分别区分可攀爬的悬崖和可恢复耐力的平地。 通用危险(适用于多个生物群系) 毒蘑菇(在物品栏中可通过蘑菇图标区分其是否有毒) 安全 不安全






坠落伤害-1级及以上的攀登会增加坠落伤害。 熔岩流-玩家接触时会造成钝击伤害和燃烧伤害 -可在热带、高山和窑炉区域找到

"HIM" 又名:童子军大师迈尔斯 召唤条件: - 当有玩家处于其他玩家上方200米处时 - 当吹奏童子军大师的号角时 海岸 这是教程区域。海岸的危险程度极低,并且有许多行李箱,方便获取物品。这里是物品数量最多的区域。 只有当你离开起始区域并沿着悬崖向上移动时,雾气才会开始升起,所以你可以从容地在海岸收集椰子作为食物。 最好使用分离的飞机机翼上的火来烹饪在坠毁飞机周围找到的食物和治疗物品,以获得额外的临时耐力。【实用道具】如绳索或链发射器,若被烹饪后将无法使用,请注意。 起始于岩壁中段的桥梁看似无用,但在攀爬同一岩壁时,它们仍可作为休息之处。 地形的颜色对比十分鲜明,岩壁呈深灰色,平坦地面则为淡黄色。 【环境危险】: 水母:接触后会造成2点中毒伤害,且玩家会滑倒并进入布娃娃状态。

毒海胆:接触时,造成4点中毒伤害。

热带地区 与海岸相比,这里有更多的环境危险。 地图的前2/3通常是悬崖的底部,带有巨大的悬垂部分,这可能会导致死胡同。应对这种情况的最佳方法是进行常规路径侦察(如前所述)。 地形的垂直和平坦部分更加混杂,这在攀爬时可能会给人一种虚假的安全感。(在撰写本文时,在这些斜坡上攀爬并不会消耗更少的耐力) 藤蔓的攀爬时间不受雨水影响。这意味着在下雨时,你可以抓住藤蔓以防止从悬崖上坠落,或者只是为了节省一些总攀登时间。 斜坡地形的颜色是对比度较低的深灰色,平坦地形则为绿色。环境危险: 雨水:每隔几分钟左右会下雨,大幅降低攀爬速度。同时还会产生浓雾,限制视野。 如果处于岩壁下方(雨水无法淋到)或地图上三分之一区域(那里的悬崖壁较短),可以继续行动。否则,只需等待雨停。 尖刺根须:接触后,玩家会缓慢中毒。 侦察兵可以快速跑过尖刺根须,但不要停留太久!

爆炸灌木:不会施加任何负面效果,但接触时会爆炸并将附近玩家炸飞。可以投掷物体从安全距离引爆灌木。

毒气灌木:接触时会爆发出毒云,影响云内所有附近玩家。与爆炸灌木类似,可投掷物品从安全距离引爆该灌木。

蜱虫会附着在穿越热带地区的玩家身上。 只要蜱虫附着在玩家身上,就会对玩家造成中毒伤害。中毒伤害会持续到蜱虫从玩家身上被移除为止。 蜱虫会随着时间推移在视觉上变大。 让附近的侦察兵将其取下。如果是单人游戏,按住【E】键的同时快速转身,或者开始攀爬墙壁并注视它。 它们也是很棒的食物!

蜂巢:当玩家过于靠近蜂巢时,蜜蜂会群起攻击玩家并造成持续中毒伤害。远离蜂巢可使蜜蜂返回巢穴。 直接抓取蜂巢时,需尽快将其击碎,蜜蜂便会消失。之后就可以享用蜂巢了!

贝里娜娜果皮:玩家踩到时会导致其布娃娃化。 食用任意贝里娜娜后获得。 如果玩家的快捷栏已满,果皮会立即掉落到地面,请注意!

树根区域 该生物群系中有许多高大的红杉树遮挡视线,因此很难准确勘察路径,尤其是在攀爬山体时。 尽量待在高处,红杉树的树枝和巨大的层架真菌分布规律,能提供更轻松、直接的上行路径。 你可以站在红杉树的叶子上。它们的机制与热带地区的树木类似,通常可以从底部攀爬到树冠顶部。 靠近悬崖壁后,会有更多藤蔓将树木或岩柱与悬崖连接起来。但要注意选择,避免因抓握藤蔓下滑后,发现体力不足以到达平坦地面。悬崖表面会有大量从外部无法看到的内部洞穴和裂缝,因此在该生物群系的探索部分占比极大。 孢子云会随风消散,所以你可以利用这个机会穿过通常会被封锁的区域。 地形色彩鲜明且对比强烈,可攀爬的岩壁呈深灰色,平坦地面则为青柠绿色。 环境危险: 风:风会在整个生物群系中每隔约一分钟出现一次,吹动物品和探索者。风向会随机从地图左侧或右侧吹来。 该危险持续约15-30秒,这段时间足够你抓住树木或岩架。危险出现前有几秒钟的短暂缓冲时间,你可以利用这段时间保持稳定。

蜘蛛会藏在树上,当玩家走到其下方时,它们会抓住并举起玩家。蜘蛛会立即造成蛛网伤害,如果玩家未能迅速挣脱蜘蛛的控制,还会中毒。 蜘蛛非常显眼,并且会发出独特的咕噜声(只要你离得足够近就能听到!)。通常,如果你触发了蜘蛛,可以继续往前走,因为它们需要时间才能真正下来。

曼德拉草会尖叫3秒,对10米范围内的玩家每秒造成20点睡意值。从药用根茎生成点有50%概率拔出曼德拉草。如果你把它从地里拔出来,要么扔掉,要么赶紧烹饪!

蘑菇浆果:每张地图上每种蘑菇浆果的特定效果都是随机的,要确切知道它们的作用,你(或朋友)必须吃掉它们。红色和黄色蘑菇浆果必定有正面效果,绿色和蓝色蘑菇浆果则总是负面效果,而紫色蘑菇浆果可能有任意一种效果。

爆炸灌木丛 不会施加任何负面效果,但接触时会爆炸并将附近玩家炸飞。可以投掷物品从安全距离引爆灌木丛。

孢子灌木不会施加减益效果,但接触时会爆炸并产生孢子云,对处于其中的任何玩家施加减益。孢子云会在约一分钟后消散,或在下一次风爆后消散。

甲虫:在生物群系的悬崖表面可以发现它们,它们会寻路至最近的玩家并发动头槌攻击。这会将玩家撞飞并使其进入布娃娃状态。它们很容易被发现且移动缓慢,所以在攀爬悬崖时留意它们即可。

僵尸会趴在地上生成,当玩家进入约20米范围内时,它们会苏醒并追逐玩家。 当僵尸足够接近时,它们会冲刺并扑向玩家进行撕咬,导致玩家感染僵尸病毒。感染期间,玩家每秒会获得0.5个孢子,若死亡时孢子数量达到50个及以上,就会变成僵尸。 你可以使用特定治疗物品治愈僵尸感染,包括药用根、解毒剂、急救包、精灵灯笼、万能药和潘多拉午餐盒。 避开僵尸的最佳方法是待在高处,因为它们通常在森林地面生成。如果不慎惊动了僵尸,也应前往高处。 僵尸会在约2分钟后或激活树根营火后倒地死亡。

阿尔卑斯区域 该区域的前半部分相对简单,因为 sprint(冲刺)时横向移动消耗的耐力极少。后半部分是首批需要长时间垂直攀爬的场景之一,所以在这一阶段不要犹豫使用岩钉和绳索等物品。 在到达大型悬崖部分之前,优先选择穿过树林和浅洞穴的路径,以尽可能避开暴风雪。 攀爬垂直部分时,最好优先选择内侧岩壁,这样在攀爬过程中可以避开周期性的暴风雪。 来自热带区域的焦浆果可用作治疗冰冻效果的道具。即使没有携带也无需担心,因为冰冻效果是暂时的。 阿尔卑斯区域的地形颜色与其他所有区域有显著差异。可攀爬斜坡和平坦地面的地形为浅蓝色和白色,但洞穴区域没有差异。在此处,测试攀爬区域变得更为重要。 环境危险: - 暴风雪:定期在阿尔卑斯山脉区域出现,如果玩家没有处于遮蔽处,会随时间缓慢造成冻伤。 - 大幅降低地形能见度。 - 可通过躲在深裂缝中躲避暴风雪。 - 你可以通过与其他侦察兵挤在一起、在水豚的温泉中或使用灯笼等物品来去除冻伤。

冰岩:接触时,玩家会受到冰霜伤害。若玩家正在攀爬,则会受到更多冰霜伤害。

间歇泉会周期性喷发,对附近玩家造成燃烧伤害(可治愈冰冻伤害)。喷发可能会将玩家击飞并使其进入布娃娃状态。留意蒸汽声和屏幕震动——这是间歇泉即将喷发的警告。

闪光弹接触后,玩家会被一阵闪光烟雾致盲。侦察兵的视野将在一段时间(2-5分钟)内受到阻碍。

高原 高原可分为三个部分:沙漠、峡谷和洞穴。 沙漠与高山区域的起点非常相似,大部分移动都需要在沙地上疾跑。由于遮阳柱之间的间距很大,烈日是这一区域最危险的存在。不过,开阔的区域便于躲避龙卷风。这里也是你能在有棕榈树的绿洲中发现水豚的地方。 至于峡谷,你可以找到跳跃点跨越,或者爬下去再爬上来穿过。最有效的穿越方式是使用魔法豆或链条发射器作为连接峡谷两侧的桥梁(侦察兵加农炮也可在此使用)。该区域的攀岩墙是目前为止最难的,你要走的路线大部分会被遮挡,因为你将身处蜿蜒的洞穴中,而且你要攀爬的高度远超火山口最高的石柱。虽然洞穴能让你避开炽热的阳光,但能见度较低,所以你需要比平时进行更多的反复尝试。嵌入洞穴墙壁的镐子也可以用作岩钉。 与阿尔卑斯地区相比,这里的地形对比度更大,崖壁呈暗红色,平坦地面则是黄色(类似海岸)。不过,由于大部分攀爬都在洞穴中进行,平坦地面会很难被发现。环境危险 烈日 白天,玩家若不在阴凉处,太阳会周期性地对其造成灼烧伤害。 尽量待在大型柱子或悬垂物下方,以最有效地躲避阳光。

仙人掌:当玩家接触仙人掌或食用刺梨时,会受到荆棘伤害。你可以自行移除荆棘,也可以在其他玩家的帮助下移除,或者等待一分钟后荆棘自动消失。移除时,将光标悬停在单个荆棘上并按【E】键进行交互。小型圆形仙人掌可以粘在玩家身上,也可以被捡起并扔向其他玩家。

龙卷风/尘卷风 接触玩家后会将其抛起并进入布娃娃状态。主要危险在于玩家可能会被抛到不同区域(比如仙人掌丛或蚁狮坑),以及由此造成的坠落伤害。

蚁狮:这些大型虫子藏在侧边倾斜的土堆中,土堆中央有探险家的行李。当靠近行李时,蚁狮会突然出现,并利用流沙将玩家拉向自己,接触时造成钝击伤害。如果玩家在坑中位置足够高,或许能爬出来,但最佳策略是避开这些巨型虫子,因为它们出现时行李会消失。

蝎子:当距离玩家足够近时,它们会造成大量中毒伤害。你可以捡起它们并投掷,但在它们蜇你之前你大约有10秒钟的时间,所以动作要快! 炸药:当玩家距离它几米范围内时会引发爆炸(引信约3-5秒,所以要迅速行动)。爆炸会造成钝器伤害,并且可以穿透洞穴墙壁击中你,因此保持距离是关键。可以在洞穴各处或行李中找到! 火山口:由于这个区域最为开阔且呈水平状,你可以轻松地从前一个营地规划整个路线。规划路线时,还要考虑可能与路线交叉的突发情况。由于熔岩会在涨潮和退潮之间循环,你可以在过热的地面上奔跑作为捷径,但会受到暂时的烧伤伤害。岩石之间的锁链也是便捷的捷径,但要避开那些过于深入熔岩的锁链(或者在退潮时攀爬它们)。 高大的岩石柱最适合用作连接其他路径的平台,完全攀爬它们会浪费时间。 该区域尽头的营火旁会有大约5-7个行李箱,所以如果你陷入困境,不必犹豫使用之前区域的物品。 这里不同地形类型的颜色区分最为相似,平坦地面只比悬崖深一个色调。进入下一个区域前,一定要注意这里的差异。环境危险 熔岩在火山口区域的攀爬过程中会不断升降,并且会缓慢加热较小的岩石,对附近玩家造成燃烧伤害。 燃烧强度会随着岩石温度的升高而增加。 当熔岩完全退去时,可以跑过熔岩地面,但要快速移动,因为它仍然会造成灼烧!

在火山口区域攀爬时会出现火焰喷发,它会使岩石逐渐过热,对附近玩家造成燃烧伤害。燃烧强度会随着岩石温度的升高而增强。玩家需留意外观发生变化的岩石,并携带合适的物品治疗烧伤。

窑区 到目前为止最难的区域,因为几乎全程都是垂直攀爬。优先寻找恢复耐力和休息的地方至关重要。 虽然你无法提前完全侦察路线,但心中仍有一个大致的可前往区域(地图可能是随机的,但仍应是可完成的)。沿着桥梁与两侧连接的地方走,是确定方位和寻找行李箱的好方法。 前往窑区的最佳物品可能取决于地图或你的游玩风格,但最佳选择是那些便于垂直移动的物品,如【绳索炮】、【反绳索】、【岩钉】等。【大棒棒糖】和【能量饮料】的组合能提供几秒钟的无限且更快恢复的耐力,在这里也很有用。关于饥饿管理,携带具有多种用途的物品,并在进入火山窑前在之前的营火处烹饪(我知道熟透的厚薄荷糖很不错)。确保吃掉所有无法携带的食物,这样你仍能保留结转的耐力(主要适用于运动饮料)。 该区域不像热带和高山区域那样存在周期性环境危险,因此最适合你从容不迫地缓慢穿越火山。 地形颜色与火山口相同(平坦地面为深灰色)。 环境危险 熔岩:接触后,玩家会受到燃烧伤害。 若玩家正在攀爬,则会受到更严重的燃烧伤害。

要完成游戏,你必须点燃信号弹以让直升机接你。你无需待在旗帜旁,也不用抓住直升机的绳索,但在较高的攀登阶段,你需要自带信号弹。 在宣告胜利前,记得欣赏沿途的花朵和风景!




换一换 





























