
《HumanitZ》1.04版本更新内容 各位幸存者, 又一个两周过去了,我们带来了新的补丁!正如上一次更新中提到的,本次补丁主要侧重于修复漏洞。这并非目前我们待处理问题的完整列表,而是一些我们能够及时推出的高优先级快速修复。请放心,我们已记录所有问题,并仍在积极解决。 1. 为私人服务器所有者新增了禁用家庭共享的功能,以应对那些故意试图规避服务器封禁或黑名单的不良玩家。对于这些玩家给社区带来的不便,我们深表歉意。家庭共享功能默认开启,服务器所有者可自行选择禁用。《HumanitZ》更新内容 1. 官方服务器将禁用家庭共享功能,所有玩家均需使用自己的独立账号。 2. 服务器所有者:请重启服务器以获取最新补丁。 3. 官方服务器:所有官方服务器将进行全面数据重置。 4. 模组制作者/模组使用者:请注意,官方服务器不允许使用任何模组。此外,在使用1.04补丁时,请确保您的模组已更新。同时请记住,目前我们暂不支持模组,因此使用模组的风险由您自行承担。如果您正在使用模组,请勿就游戏问题提交工单。《HumanitZ》更新内容 1. 房屋相关: - 僵尸在建筑物楼层间移动时不会再隐形 - 修复了玩家在服务器上使用狗和马的寻找指令的问题 - 马匹在被踢出服务器时不会再消失 - NPC不会再对已死亡的敌人/动物保持敌对状态 - 修复了僵尸死亡时仍会播放咬击动画的问题 - 修复了僵尸消失时玩家被困在僵尸背包里的问题 - 修复了商人刷新出空 inventory 的问题 - 修复了丹的护送任务问题 2. 物品栏与制作: - 清空可堆叠物品时不会再删除整个堆叠 - 修复了甜玉米种植问题 - 修复了作物田添加额外种子却无法获得全额产量的问题 - 修复了多个水壶相关问题 - 物品在附近尝试拾取时不会再自行删除《HumanitZ》更新内容 1. 修复了橙色箱子战利品重生的问题 2. 修复了黑客装置对玩家门无效的问题 3. 修复了多个武器/物品删除的问题 4. 修复了离开渲染距离后返回时壁炉中物品消失的问题 5. 修复了简易冰箱的多个问题 6. 修复了消耗附近10%的食物物品会导致物品复制的问题 7. 修复了瞭望塔无法受到伤害的问题 8. 修复了拥有【深口袋】技能时死亡导致物品消失的问题 9. 修复了玩家可以绕过建造结构所需锤子要求的问题 10. 修复了堆肥箱和农田无法完全容纳脏水瓶的问题 11. 修复了水桶无法容纳脏水的问题 12. 修复了带刺铁丝网墙升级的伤害判定问题 13. 【载具】相关内容《HumanitZ》修复公告 1. 修复了多人游戏中APC的加油问题 2. 修复了给载具加油时导致口袋中第一个物品被删除或移到背包的问题 3. 修复了按住CTRL+左键点击导致载具改装件消失的问题 4. 移除了过时的燃油罐物品,以防止其在任务中生成从而引发载具加油问题 5. 任务与技能 - 修复了任务奖励,使其能提供适当数量的不可堆叠物品(例如- 修复了饥荒和干旱技能降低食物/水分值的问题 - 修复了坚韧技能在睡觉时生命值恢复至100的问题 即将推出 在我们开发结构支撑系统时,我们的常驻建筑师BrombeerBert几天前发现了一些漏洞,遗憾的是我们没有足够时间修复这些问题,否则我们将不得不将更新再推迟一周。因此,结构支撑系统预计将在下个更新中添加。在此期间,任何在官方服务器建造空中基地或横跨地图桥梁的玩家将被封禁。如果你不确定具体要求,请自行了解在线游玩规则。《HumanitZ》1.1更新内容 1.本次更新将是自1.0版本以来的首次大型内容更新。我们原本计划在1.0版本中加入许多内容,但由于时间限制未能实现,因此我们将尽可能多的内容都纳入1.1更新中! 2.随着我们着手准备更大规模的内容更新,我们将逐步启动测试分支,让玩家能够提前体验这些版本。其主要目的是收集反馈并进行早期修复,以便玩家在正式版本推出时能获得更优质、更流畅的游戏体验。 祝各位幸存者好运!《HumanitZ》更新内容 1. 【扫帚】现在可以修复 2. 【技能杂志】的堆叠数量调整为5本 3. 调整了多个任务奖励的弹药数量 4. 【简易冰箱】中物品现在可以堆叠 5. 为玩家制作的【四分之一墙】增加了升级选项 6. 移除【苹果派任务】中的榴弹发射器弹药奖励 7. 将玛拉其中一个任务的奖励【十字弩箭】改为【火箭】 8. 完成【寻找马蒂任务】后,奖励变为【漏斗】和【软管】 9. 【尸潮模式:波次生存】场景中的僵尸不再以爬行者形态生成 10. 移除水下使用马匹的功能(玩家和马匹会因溺水受到伤害) 11. 移除闹钟的使用功能,以防止无法完成【Bell Ringer】成就 12. 移除车辆上添加多个相同模组的功能《HumanitZ》更新内容 1. 增加玩家建造结构的渲染距离,以减少在PvP中玩家在建筑内被攻击的情况。 2. 修复了尸潮模式生存场景中zek的寻路问题,使其不会卡在地图边界外。 3. 当玩家食用蘑菇导致画面变为卡通风格时,HUD上会显示蘑菇图标。 4. 更改烹饪站的罐头食品图标,以显示已开封的罐头而非密封罐头。 5. 将任务奖励的狙击镜物品耐久度从50%质量提升至100%。 6. 玩家在骑马时撞向墙壁或物体将受到伤害。 7. 改进各种黑色服装,避免其显示为棕色。 8. 调整迷彩服装的亮度,使其不再过于暗沉。 9. 调整房屋发电机的燃料消耗率,延长其使用时间。 10. 增加泥铲的生成几率和生成位置。《HumanitZ》更新内容 1. 将千斤顶使用高度降低50% 2. 修复性能问题: - 修复私人服务器的AI事件设置 - 修复各种作弊和利用漏洞问题 - 修复尸潮模式撤离场景的空投问题 - 修复枪械店和酒类商店的战利品重生器 - 修复噩梦难度成就(不追溯) - 修复管理面板生成错误物品的问题 - 沼泽场景时间不再按错误方式变化 - 修复已报告的制作结构/工作台不腐烂问题 - 修复天数计算和保存不正确的问题 - 修复酿造蜂蜜酒导致游戏崩溃和材料丢失的问题 - 使用/unstuck命令不再允许玩家在水底移动 - 修复控制器《HumanitZ》更新内容 1. 图形设置滚动问题:修复了使用手柄无法在图形设置中向下滚动的问题。 2. 手柄退出菜单取消功能:修复了手柄在退出菜单中选择取消时功能失效的问题。 3. 手柄按键组合功能:同时按下手柄上的暂停键和分享键(老玩家所说的开始键和选择键)不再锁定控制,现在会调出你当前激活的覆盖仪表盘。 4. 音频与视觉: - 修复了已报告的地图问题。 - 面包现在有进食动画。 - 修复了各种排版错误。 - 修复了日志存储复制问题。 - 修复了武器模型复制问题。 - 修复了各种角色预览问题。 - 修复了已报告物品的高亮显示问题。 - 修复了服装兜帽无法切换的问题。 - 修复了已报告区域中文本框的UI缩放问题。《HumanitZ》更新内容 1. 修复Steam Deck上生存指南UI缩放问题 2. 修复退出地堡时昼夜循环异常的问题 3. 修复加载菜单中显示光头角色的问题 4. 修复角色创建界面中头发显示灰色渲染的问题 5. 深色肤色角色不再显示为白色 6. 护甲和背心不再与较厚衣物产生穿模 7. 修复制作的长矛穿破车辆车顶的问题 8. 修复手部位置异常问题《HumanitZ》更新内容 1. 修复了蹲姿状态下使用22步枪的问题 2. 修复了加载菜单中角色模型低分辨率渲染的问题 3. 修复了向商人出售车辆装甲和轮胎时的视觉错误 4. 修复了一个zek(僵尸)脚部卡着警察帽走动的问题 5. 修复了除非使用手电筒,否则夜视仪在掩体中无法工作的问题 6. 修复了骑在马上时打开地图和 inventory(背包)的UI问题 7. 使用PLACE(放置)功能时不再显示未渲染格式的服装 8. 石头营火和原木储藏室在室内建造时不再有积雪贴图 9. 修复了火焰喷射器在补充燃料和收起时显示数值不正确的问题 10. 修复了更改UI缩放时,车辆额外储物导致无法访问inventory(背包)行的问题 11. 修复了Resourceful(资源丰富)UI因某些原因无法显示正确所需物品数量的问题半整数值 - 武器架内的枪支在建造于建筑附加楼层时,从一楼不再可见 动物、土匪/僵尸及NPC/同伴: - 修复了玩家下马时卡在持枪动画中的问题 - 修复了马匹在进入地堡、离开渲染距离或玩家死亡时消失的问题 - 修复了在服务器或多人联机会话中解救医生后,医生不出现的问题 - 玩家在建筑一楼时,二楼的僵尸不再可见 - 修复了玩家上下马时丢失所有物品的问题 - 玩家在骑马时重新装填武器不再卡住 - 狗同伴被安置在狗窝后不会跟随进入地堡




换一换 




























