【剧透警告】《HumanitZ》0.907版本终极地图指南

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一份详细的《HumanitZ》地图逐格指南,包含全面的兴趣点标记和索引。 警告:本指南篇幅非常非常长,包含大量截图。 版权声明: 如果您在除Steam社区之外的任何网站上阅读本指南,则此内容已被盗用。 越来越多的“游戏指南”网站出现在网络上,它们只是使用机器人从Steam上获取指南,然后在指南旁边放置广告,网站所有者则从他人的辛勤工作中获利。Indiefaq、Steamlists、Steamah和Steamsolo是最大的罪魁祸首,请不要支持这些窃取内容的卑鄙小人。 请先阅读。 这就是结束 我美丽的朋友 这就是结束 我唯一的朋友,结束了。 是的,本指南刚开始就结束了。它是不完整的,而且永远不会完整,但它仍然内容广泛,希望对一些人有所帮助。请允许我离题一下…… 当你阅读本指南时,你可能会注意到,从E1到E5区域的兴趣点(POI)变得更加详细。这是因为当我写到E1区域时,我决定添加比原计划多得多的细节。问题在于,当我完成E5区域后,材料已经所剩无几,实际上在撰写本文时,我已经彻底耗尽了燃料、修理包、弹药、撬棍、胶带、开锁器以及其他一堆材料。 你看,在开始写这份攻略时,我花了些时间收集物资,本以为这些材料足够我逐个区域探索每一寸土地,为撰写攻略做准备。到目前为止,我已经在这上面投入了大约40个小时,甚至可能更多。

因此,要重新处理A1到D5区域,我至少需要花费一半的时间来刷物品,并将E1到E5区域已有的细节添加到其他区域中,而说实话,我懒得这么做。 我想继续前进,我已经在游戏中投入了200多个小时,除了Hardcore成就外,我已经获得了所有成就。我想开始新游戏来获取那些成就,同时休息一下,玩一段时间其他不同的游戏。

因此,本指南就是这样,内容非常详细,但还可以更详尽,而且目前并不完整,未来可能也会一直如此。开发者大约每3周发布一次补丁,等我再次回到游戏时,本指南可能已经完全不适用,或者至少会变得非常过时。 很抱歉它并非“完整版本”,只希望有人能从中找到有用的东西。 搜索功能是你的好帮手。 本指南篇幅相当长,我也承认它的规模超出了我的预期,变得比最初计划的要庞大得多。搜索功能是你的好帮手,按住CTRL键并点击F键可以搜索本指南,如果你想查找特定内容,比如可能的房车或狗狗位置。如果没有特定目标,那就放松一下,喝杯饮料,享受这份堪比《指环王》三部曲精彩程度的指南吧。 免责声明(本指南可能毫无用处) 遗憾的是,这张地图乃至整个指南完全无用是完全有可能的,原因有多个。 首先,这款游戏处于抢先体验阶段,每3-4周就会更新一次,所以随着时间推移,内容很可能会发生变化,因此本指南最终可能会过时。我建议你在游戏中根据本指南提示去寻找东西之前,先查看评论区。 第二个原因是随机数生成机制。我确切知道稀有载具有多个随机因素,首先是世界生成时你可能获得的载具类型,其次是每种类型的数量,最后是它们的生成位置,可能有多个地点。这一点我很确定。 然而,我不确定随机数生成(RNG)的影响范围有多广。矿石节点的位置是否随机?它们提供的矿石种类是否随机?我不清楚。同样的疑问也适用于普通载具、可搜刮的警用SUV,以及在某种程度上的一些弹药箱。军事地点会有矿石节点,但具体位置可能不同;房屋和其他地点的矿石节点位置则完全随机。说实话,在收到其他玩家基于我地图上显示的位置反馈之前,我目前也不确定。 补充说明(矿石节点位置) 在几位玩家(General Tan 和 Pommesgabel)的帮助下,我们已确认矿石节点的位置是固定的,并非随机;且它们产出的矿石种类也是固定的,并非随机。补充说明2(军用箱子位置) 我注意到开发者gumbydust发布的帖子,其中提到军用箱子(我在地图上用蓝色方块标记的箱子)“地图周围隐藏着一些,但它们的生成是随机的”。因此,遗憾的是我标记的这些箱子位置可能没什么用处,因为不知道这些箱子可能有多少个生成位置,所以你可能会在我标记的地方找到几个,也可能一个都找不到。 补充说明3(背包位置) 感谢玩家GrenadesAndHamm(在本指南的评论区),背包的生成位置似乎也是随机的。具体细节尚不清楚,但我推测可能的刷新位置数量是固定的,每个位置都有一定几率刷新,且出现哪种背包也是随机的。我之所以这么说,是因为GrenadesAndHamm在我地图标记的某个位置没有找到背包,而在地图上标记为1-4格背包的位置,他却找到了一个5格的。因此,你可能会在我标记的一些位置找到背包,也可能在我标记的位置一个都找不到。 已知错误: - 未标记大量鸡舍和钓鱼点。 - 未标记8辆货车的位置,因为在开始制作本指南时,这些货车已被我带回基地,无法回忆起它们最初的刷新位置。我知道有一个背包,我在地图上标记为超过4行,但实际上只有3行。如果我找到它,我会进行修改。除此之外,我相信其他所有内容都是准确的,至少在我的游戏世界里是这样。如果你发现任何错误,请在下方留言告知其他人,请注意随机数生成机制,并非每个游戏中的所有内容都是相同的,具体差异程度目前尚不清楚。地图。

这张地图本身没什么用,说实话它就是一团乱。不过如果你想看看这混乱的样子,可以点击放大。但我在下方添加了每个网格的放大图片,这样看起来会清晰得多。 地图说明: 十字标记: 应该没有十字标记,如果有的话,忽略它们。 方形标记(战利品): 红色 = 这些是固定位置的空投容器,和空投投放的容器一样。这些容器可能(但不总是)包含只能从空投容器中获得的物品(或者可能在军用箱中极为罕见地出现)。 这些固定位置的空投容器在地图上有两个位置,每个位置都有两个容器彼此靠近。这些容器没有锁,并且会重新刷新战利品。它们出现在需要佩戴防毒面具和过滤器的有毒区域,否则你将受到持续伤害,那里还有大量僵尸。 绿色标记:这些是弹药箱。里面装有弹药和枪支零件,没有上锁,并且会刷新 loot。 通常,弹药箱附近往往会有武器箱,这种情况相当常见。我没有在地图上标记武器箱,因为很难在如此近的距离放置多个地图标记,所以如果你希望有武器箱标记,我深表歉意。 蓝色标记:这些是红色军用箱。军用箱是上锁的,它们会刷新 loot,每次刷新 loot 时锁会重置,需要重新撬锁才能获取里面的物品。

军用补给箱集武器箱和弹药箱功能于一体,还有小概率开出通常只能在空投容器中获得的物品。我不确定是否从其中一个箱子里拿到过武士刀,但我肯定从中获得过夜视头盔。 请注意,发布本指南后,我发现这些箱子在地图上的位置是随机的,并非固定不变。我不知道可能的刷新位置有多少,因此你在我地图标记的位置可能会找到一些箱子,也可能一个都找不到,因为你的游戏中的箱子位置可能不同。 圆圈(背包) 黄色=容量为4行或以下的背包。 绿色=容量为5行或6行的背包。 三角形(矿石节点) 白色=石头。 红色=铁矿。黄色=煤炭或硝石(抱歉颜色有限,另外请注意,在少数情况下可能只有一个黄色三角形,但可能同时存在煤炭和硝石节点,只是它们距离太近,无法准确标记出两个)。 绿色=铜。 蓝色=锌。 房屋(位置) 白色=教堂。 红色=这些是汽车修理店,在这里你会找到木箱(数量因位置而异),里面装有汽车部件(电池、燃油泵等)以及汽车修理工具包和燃油罐(空的或满的)。架子上有时也会有其他物品。

黄色=这些是自助储物单元,你需要闯入单元内部,在里面可以找到各种各样的好东西,其中一个单元里甚至有一辆载具,但有些单元是空的。 绿色=这是我建造基地的位置。 蓝色=这些是五金店,在这里你可以找到工具、齿轮、建筑材料、肥料和种子等物品。检查箱子和货架,店外和后门附近也可能有箱子。

车辆(载具/地点) 白色 = 这些是加油站。在加油站前院,油泵可能有油也可能没有,如果有油,你需要软管和漏斗将燃油虹吸到空油桶中。每个油泵只能搜刮一次,一旦空了就会保持空的状态。有时油泵附近的地面上也会有空的或满的燃油桶。在加油站商店/ kiosk内,你会发现冰箱里可能有饮料,货架上有时也可能有一些食物。 黄色 = 这些是玩家可以驾驶的常见载具类型,前提是安装好工作部件并加好油。这些载具总是缺少零件,并且只有少量燃油。绿色=这些是玩家可以驾驶的厢式货车和其他稀有类型载具,我在接下来的章节中添加了更多关于汽车的信息。 蓝色=这些是“幸存者越野车”,尽管看起来像可用载具,但实际上并非如此,不过它们是不错的 loot 来源。它们处于锁定状态,当内部的 loot 刷新时,锁也会重置,通常会有弹药,但数量不多。

骷髅标记(警告) 红色 = 这些是敌对人类营地。预计会有4名以上敌人(我在一个营地见过最多15人),大多数持有枪支,部分穿着护甲,有时甚至有敌对犬只。他们的营地通常有可破坏的墙壁和建筑,你也可以直接进入并接管,放置重生信标。这里通常能找到多个弹药和武器容器。

绿色=毒区,白天有浓密的绿色雾气,夜晚则呈墨绿色漆黑一片,极难导航。若未佩戴带过滤器的防毒面具,你将持续受到伤害,该区域有优质 loot 和大量僵尸。 FIST(更多 loot) 绿色=这些是枪械商店,有点令人失望,周围有一些不会刷新的 loot,后室有一个会刷新的武器箱。

蓝色=损坏的警用SUV,无法驾驶,但车后有可重生的优质 loot(战利品),包括霰弹枪、弹药、防弹衣等。 动物爪印(动物相关) 黄色=鸡舍,可在此搜寻鸡蛋,但无法带走鸡或移动鸡舍。注意:我在项目后期才开始标记这些,地图上可能遗漏了不少,对此表示抱歉。

绿色 = 我在游戏中找到犬类伙伴的位置。请注意,它可能会在多个地点生成,我已标记出所有我已知的位置。 鱼类(钓鱼地点) 蓝色 = 钓鱼地点,比如鸡舍,我开始标记得比较晚,所以并未标记所有位置。

车辆。 地图上的黄色汽车图标表示普通非特殊车辆,例如运动型多用途汽车、皮卡车和小型车辆,玩家在添加燃料并安装好可用零件后即可驾驶。 绿色汽车图标表示厢式货车和稀有车辆,这类车辆数量有限,甚至可能无法找到。 厢式货车的储物容量在所有车辆中排名第二或第三,并且比较常见。遗憾的是,在我开始制作这张地图时,已经将8辆厢式货车转移到了基地,因此地图上没有标记大多数厢式货车。 其他“稀有”车辆包括休闲车、僵尸基尼(超级跑车)、军用吉普车、军用装甲运兵车、警用运动型多用途汽车、安保运动型多用途汽车以及最近添加的箱式卡车。我看到过一两篇帖子,有人声称游戏里还有“军用卡车”。考虑到只有少数人说它存在,而且没有视频或截图证据,我怀疑他们指的是军用吉普或装甲运兵车。 和其他常见载具不同,稀有载具并非在每个玩家的游戏/世界中都存在。 举个例子,我在同一个存档里玩了200多个小时,一寸一寸地搜索,结果只找到了: 0辆房车 2辆僵尸基尼 1辆军用吉普 2辆警用SUV 0辆安保SUV 0辆箱式卡车 0辆军用装甲运兵车 我真是太倒霉了。

说实话,说到稀有载具,你能获得什么完全靠运气,而且实际位置也是随机的,不过可能的位置数量有限。我会在下面的网格信息章节中添加我确切知道的内容。 犬类伙伴。 到目前为止,我已经看到或读到过德国牧羊犬伙伴的三个可能位置,而我自己是在另一个不同的位置找到的,这使得游戏中至少有四个可能出现狗的位置。它们分别是网格C5、D1、D3(我在那里找到了我的永远的伙伴)或E3。

关于如何将狗作为同伴的具体获取方法,请参考开发者发布的视频。 【毒区】 游戏中有两个“毒区”(具体名称未知),一个位于B1区域,在无线电塔的西北方向;另一个位于C5区域,在机场跑道的南端。 当你靠近毒区时,空气会呈现绿色,这是一个警告,此时你要么待在车内(这样是安全的),要么戴上装有过滤器的防毒面具。如果你未佩戴防毒面具进入毒区,在该区域内的整个期间,你将持续受到伤害。特此警告。如果是白天,该区域会被浓厚的绿色雾气笼罩,火把能提供一定帮助,但能见度仍然很差……

虽然看起来已经很糟,但夜晚的情况要糟糕得多。这里不再是浓厚的绿色雾气,而是呈现出一种带有绿色色调的漆黑环境,即便手持火把,你也几乎看不清眼前的手。 这两个区域各有两个静态空投容器,它们的位置几乎是并排的。这些容器与空投投放的容器相同,但位置是固定且静止的。一旦被搜刮,它们会像游戏世界中的其他容器一样,根据你游戏的 loot 刷新设置重新生成物品。 此外,在这些区域你还会发现其他容器……以及大量的僵尸。有关其他等待你的好东西的更多信息,请参见下方的网格章节。 网格 A1。

索引 汽车,白色=加油站。 汽车,蓝色=幸存者运动型多功能车。 拳头,蓝色=可搜刮的警用运动型多功能车。 兴趣点-监狱 地图上3辆警用运动型多功能车的位置是一座监狱。其中两辆警车位于监狱的入口大门处,第三辆则在停车场内。

监狱是一座大型方形建筑,内部有两个牢房区,你可以向左或向右走,中央是一个院子。院子分为三个区域,每个牢房区各一个,从监狱后方进入,院子还有一个服务区,可从监狱左侧或右侧的第一个安检 checkpoint 进入。 监狱入口处会有一群丧尸等着你,而监狱内部则很少有丧尸,甚至没有。监狱内有多个(至少4个)上锁的警用武器柜,里面的物品和你在警察丧尸身上以及警用 SUV 里找到的基本相同,只是数量更多。 监狱内有很多上锁的大门,每个都需要撬锁或用撬棍打开。你需要大量的开锁器,或者如果使用蛮力的话,需要几堆胶带用来修理你的撬棍。 要在监狱快速进行破窗抢劫,进入B区,撬开或砸开前两道门,然后撬开或砸开你左边通往保安室的门。 loot这里的两个容器,然后通过你进来的门对面那扇未锁的门进入院子。进入院子后,沿着墙向左走,找到另一扇门,这扇门也是未锁的,通往A区的保安室,里面还有两个储物柜可以掠夺。

如果你想进一步探索,牢房区域的侧翼是镜像对称的,在每个区域的后角你会找到另一个保安室,每个保安室里有另外2个上锁的警用储物柜,还有一个医疗室,每个医疗室里有两个医疗容器。总的来说,我用一把耐久度为3/4的撬棍和4卷胶带才得以进入监狱内的所有容器,之后你还需要另外4卷胶带才能打开那些上锁的容器。 不过,考虑到门的数量,这太麻烦了,而前面提到的“快速掠夺”方法只需要绕过3扇门,就能拿到4个装有弹药、护甲、枪支和锁具的容器。有个警告要提醒你,里面的门会重新锁上。我不知道是什么决定了它们重新上锁的时间,但我多次去过监狱,每次之前打开的所有门都会再次锁上。 我还看到过一个警示故事,有人在监狱里登出游戏,再次登录时,之前打开的所有门都重新锁上了,而他们没有足够的开锁器开门,也没有撬棍破门。最后他们不得不重生,再回来拿自己的东西。特此警告。在了解到这件事后,我注意到当我在C3区域的警察局时,我用霰弹枪向警局内监狱牢房大门附近的僵尸射击,结果子弹击中了大门,大门上方出现了血条。 那扇门当时是锁着的,于是我又朝门开了几枪,血条耗尽后门就解锁了。知道这个情况后,我去了监狱,开始朝一扇看起来和警察局牢房那扇一模一样的锁着的大门射击,但毫无反应,又开了几枪,还是没反应。所以,为了以防万一你在里面遇到什么情况,一定要确保自己有出去的办法。兴趣点 - 隐形建筑 监狱左侧,地图显示此处应有一些建筑,但实际并没有。不过这里有一些漂浮在地面上方的物品,看起来像是本该放在桌子或厨房台面上的。数量不多,只有几个。

未来内容中物品错误生成的可能位置。A4区域。

索引 方形,绿色=弹药箱。 圆形,黄色=4行或更少储物格的背包。 三角形,红色=铁矿。 三角形,黄色=煤炭或硝石(抱歉颜色有限)。 三角形,绿色=铜矿。 三角形,蓝色=锌矿。 房屋,白色=教堂。 汽车,黄色=玩家可驾驶的常见车辆类型。 汽车,蓝色=可搜刮的幸存者SUV。 骷髅头,红色=敌对人类营地。 拳头,蓝色=可搜刮的警用SUV。 动物爪印,黄色=鸡舍。 鱼,蓝色=钓鱼点。 兴趣点-敌对人类营地 在网格左侧的T字路口有一个敌对人类营地。此处值得注意的 loot 包括:道路一侧靠近幸存者SUV处有两个弹药箱,道路另一侧有一个弹药箱、一个武器箱和一个储物柜。关于敌人,通常有三个。

兴趣点 - 可能的房车位置 此网格中最右侧的黄色动物爪印图标处是一个农场,该农场是房车的可能位置之一。需要注意的是,房车可能在这里,也可能不在,还有其他可能的位置。并且如本指南前面所述,你的世界中甚至可能没有房车,我就没有。

如果你的游戏中存在房车,那么谷仓附近是它可能刷新的位置之一。来源:常识,多个讨论帖中均有提及,不清楚该信息的原发布者。坐标A5区域。

索引 三角形,绿色=铜。 三角形,蓝色=锌。 汽车,白色=加油站。 汽车,黄色=玩家可驾驶的常见载具类型。 汽车,蓝色=可搜刮的幸存者SUV。 动物爪印,黄色=鸡舍。 鱼,蓝色=钓鱼点。 兴趣点-可能的商人位置 在最北端的蓝色汽车图标处有一条向北延伸的道路,通向地图上看似建筑物标记的地方,这里是一个营地。我在Reddit上看到过一张非常基础的自定义地图,上面显示这里有一个商人,我也读过很多人确认这一点的帖子,但在我的游戏世界里,我没有在这里找到商人。

我去过这个地点4次,从来没遇到过任何人,不管是友好的还是其他类型的,甚至连僵尸都没有。我也在讨论区看到其他人说在这里找不到商人,这或许是游戏中随机数生成机制的又一个例子。位置:【B1区域】。

索引 方形,红色=静态空投容器。 方形,绿色=弹药箱。 圆形,黄色=4行或更少储物格的背包。 圆形,绿色=5行或6行储物格的背包。 汽车,白色=加油站。 汽车,黄色=玩家可驾驶的常见类型载具。 汽车,绿色=玩家可驾驶的厢式货车及其他稀有类型载具。 骷髅头,绿色=毒区。 动物爪印,黄色=鸡舍。 兴趣点-毒区(静态空投容器) 绿色骷髅图标指示此处有一个毒区。该区域被铁丝网围栏包围(毒云实际上延伸到围栏外,但玩家所需的物资在围栏内),且只有一个出入口。从加油站(白色汽车图标)出发,向北行驶并在第一个路口右转。沿着这条路行驶,你会到达一个地点,那里有一条南北走向的小路/道路,两侧有木栅栏。

北边的路通向一个农场,南边的路……通往某个地方,一直往前走,你会遇到多个路障挡住去路,这里是毒区的入口,你必须徒步前进。 在围栏区域内,你会发现两个静止的空投箱,周围有三个军用帐篷,其中一个有3个弹药箱,一个有3个武器箱,最后一个有3个医疗箱。

如你所想,这片区域到处都是感染者。 兴趣点 - 厢式货车 该网格中的绿色汽车图标代表厢式货车。

兴趣点 - 熊 毒区以北的农场附近通常有1-2只熊游荡,是制作燃料所需脂肪的良好来源,比其他动物提供的脂肪多得多。 坐标B2。

索引 方形,绿色=弹药箱。 圆形,黄色=4行或更少储物格的背包。 圆形,绿色=5行或6行储物格的背包。 汽车,黄色=玩家可驾驶的普通类型载具。 汽车,蓝色=可搜刮的幸存者SUV。 骷髅头,绿色=毒区。 拳头,蓝色=可搜刮的警用SUV。 兴趣点-军事检查站 网格中心附近带有三个弹药箱图标的T型路口是一个军事检查站。此处值得留意的 loot 包括:路口对面一些路障附近的一个弹药箱和武器箱,这些物品右侧有一个军用帐篷,里面有四个弹药箱。 哨塔脚下路边单独放置着另一个弹药箱。在这个孤零零的弹药箱对面的马路另一侧,有第二个军用帐篷,里面只有一个武器箱,别无他物。

这片区域将有大量感染者,道路也被封锁了,所以如果只是开车穿过,你需要小心驾驶。如果你是来搜刮物资的,别忘了检查士兵或警察感染者,他们可能会掉落弹药、武器和 armor。位置在B3区域。

索引 方形,绿色=弹药箱。 方形,蓝色=军用箱。 圆形,黄色=4行或更少储物格的背包。 三角形,黄色=煤炭或硝石(抱歉颜色有限)。 房屋,白色=教堂。 房屋,红色=汽车修理店。 汽车,黄色=玩家可驾驶的常见车辆类型。 汽车,蓝色=可搜刮的幸存者SUV。 拳头,绿色=枪械店。 拳头,蓝色=可搜刮的警用SUV。 动物爪印,黄色=鸡舍。 兴趣点-哈德森“城市”北入口 向北通往/离开城市的道路是一座桥,右侧有一个缺口,你可以勉强驾驶一辆面包车通过,从这一侧进入城市。

桥右侧的墙壁上还有一个缺口,你也可以从那里穿过去。

兴趣点 - 哈得逊“城市”东北入口 城市的大多数道路入口都难以通行,比如东北入口,那里设有检查站、路障、许多废弃车辆/残骸以及大量僵尸。

进入城市的最佳入口在越野路段,要么通过墙上的洞口,要么在西侧没有围墙的地方,你可以直接越野行驶进入停车场。【网格B4】

索引 方形,红色 = 静态空投容器 方形,绿色 = 弹药箱 方形,蓝色 = 军用箱 圆形,黄色 = 4行或以下储物格的背包 三角形,黄色 = 煤炭或硝石(抱歉颜色有限) 房屋,白色 = 教堂 房屋,红色 = 汽车修理店 汽车,黄色 = 玩家可驾驶的普通载具 汽车,蓝色 = 可搜刮的幸存者SUV 骷髅头,绿色 = 毒区 拳头,绿色 = 枪械店 拳头,蓝色 = 可搜刮的警用SUV 动物爪印,黄色 = 鸡舍 兴趣点 - 山区 该区域的南部在地图上显示为布满交错道路的大型山丘/山脉。道路狭窄,两侧设有木栅栏,由于栅栏缺口极少,很难越野穿行。山上有三组各两栋建筑,战利品很少,不值得费力前往。除了孤零零的弹药箱外,山顶房屋处有几具幸存者尸体,可能会有一些不错但常见的物品,而且这些物品会刷新。考虑到登顶的难度以及穿越的困难,我最终选择避开这个地方。 在PVP服务器中,这里可以很好地设置一个备用基地或隐藏的紧急藏匿点,而且很容易不被发现。 【兴趣点 - 军事检查站】 地图上位于山区左侧、网格左下角的T字路口,有四个弹药箱图标,这里是一个军事检查站。这里需要留意的战利品包括:军用帐篷内的一个弹药箱和武器箱,帐篷东南方向的附属建筑外还有一个弹药箱和武器箱。 帐篷西北方向,一辆撞向路障的汽车旁有另一个弹药箱和武器箱,最后一个弹药箱与另一个武器箱一起位于军用帐篷右侧、马路对面的凉亭下方。

这片区域会有大量感染者,道路也被封锁了,所以如果只是开车穿过,你需要小心驾驶。如果你是来搜刮物资的,别忘了检查士兵/警察感染者,他们可能会掉落弹药、武器和 armor(护甲)。 POI - 机场停车场 网格右下角的两个黄色汽车图标标记的是机场停车场,入口在南侧,但通往停车场的道路并未显示在地图上。入口位于山脉南侧的横向道路上,注意如果从地图右侧过来,穿过机场的道路是被封锁的,所以你必须沿着机场围墙绕行。 这里有几辆可以驾驶的车辆,还有一堆可搜刮的警用SUV和一辆幸存者SUV。虽然你可以从该位置的停车场进入机场,但只能步行进入,因为路障会阻止你从停车场开车进入机场。

GRID B5.

索引 方形,红色=静态空投容器。 方形,绿色=弹药箱。 方形,蓝色=军用箱。 三角形,黄色=煤炭或硝石(抱歉颜色有限)。 三角形,蓝色=锌。 汽车,黄色=玩家可驾驶的常见车辆类型。 汽车,蓝色=可搜刮的幸存者SUV。 骷髅头,绿色=毒区。 拳头,蓝色=可搜刮的警用SUV。 动物爪印,黄色=鸡舍。 兴趣点-军事检查站 机场右侧道路上有一个军事检查站,地图上标有三个弹药容器和一个军用箱。此处值得留意的 loot 包括三个弹药容器,每个容器旁都有一个武器箱;军用帐篷内有一个弹药容器和武器箱,其中也包含军用箱。

这片区域会有大量感染者,道路也被封锁了,所以如果只是开车穿过,你需要小心驾驶。如果你是来搜刮物资的,别忘了检查士兵/警察感染者,他们可能会掉落弹药、武器和盔甲。 地点 - 机场 进入机场最简单的入口在机场右侧的道路上,就在军事检查站以南,围墙/栅栏有一个缺口。很容易就能看到,路上有一堆路障和汽车,还有一条土路向左延伸,缺口旁边停着一辆坦克(可惜你不能使用),很容易就能发现。

在地图上跑道右侧的方形建筑处,你可以找到一辆警用SUV和一辆救护车可供搜刮,一个军用帐篷内有一个武器箱、弹药箱和两个医疗箱,另一个帐篷内只有两个武器箱。南侧还有一排集装箱,你可以爬上去获取另一个武器箱。

跑道左侧的方形建筑是主航站楼,你无法进入也无法驾车绕行。在这一侧,你可以搜刮到两辆警用SUV和两辆救护车,还有大量行李可用于搜寻衣物。 注意,在这两个区域中的一个,甚至两个区域内,会出现一大群僵尸。它们通常出现在跑道中央,我曾几次看到两侧各有一群,这些尸群规模可能相当大。

跑道北端有一个巨大的斜坡,这似乎暗示着一种离开机场的有趣方式。考虑到斜坡到墙壁的距离以及斜坡的高度,我得承认自己没敢尝试使用它,因为我怀疑这样做会造成灾难性的损坏。在斜坡和墙壁之间有一具孤零零的幸存者尸体,可以搜刮。

跑道南端是第二个毒区,这部分在C5网格章节中有介绍。 网格C1。

索引 方形,绿色=弹药箱。 方形,蓝色=军用箱。 圆形,黄色=4行或更小容量的背包。 圆形,绿色=5行或6行容量的背包。 三角形,红色=铁矿。 三角形,黄色=煤炭或硝石(抱歉颜色有限)。 三角形,绿色=铜矿。 汽车,白色=加油站。 汽车,黄色=玩家可驾驶的常见载具类型。 骷髅头,红色=敌对人类营地。 拳头,蓝色=可搜刮的警用SUV。 动物爪印,黄色=鸡舍。 网格C2。

索引 方形,绿色=弹药箱。 方形,蓝色=军用箱。 圆形,黄色=4行或以下储物格的背包。 圆形,绿色=5行或6行储物格的背包。 三角形,红色=铁矿。 三角形,黄色=煤炭或硝石(抱歉颜色有限)。 三角形,绿色=铜矿。 房屋,白色=教堂。 房屋,红色=汽车修理店。 房屋,黄色=自助仓储设施。 汽车,白色=加油站。 汽车,黄色=玩家可驾驶的常见类型车辆。 汽车,绿色=玩家可驾驶的厢式货车及其他稀有类型车辆。 汽车,蓝色=可搜刮的幸存者SUV。 骷髅头,红色=敌对人类营地。 拳头,蓝色=可搜刮的警用SUV。兴趣点 - 无线电塔 无线电塔位于地图的东北区域,是呼叫空投的工具(在多人游戏中频率由服务器设置决定,在单人游戏中创建世界时由游戏设置决定)。 无线电塔本身坐落在一座小山上,由少量僵尸守卫,该建筑位于地图的最东北部。要让无线电塔正常工作,你必须先安装四个物品....

汽车电池、电线和电子元件是常见物品,很容易找到。然而,无线电接收器是一种独特物品,仅在一个地方出现,即位于城市东北部的Skoobz Sounds的后部储藏室【坐标C3】。 安装好这四个部件后,点击激活按钮,空投将根据游戏设置开始。需要注意的是,空投可能出现在地图上的任何位置,并会在地图上以红色圆圈标记。当你找到空投容器时,会发现它由一小群僵尸或携带武器的敌对人类守卫。 根据我的经验,空投会在游戏内一天后消失。

在无线电塔安装的四个组件中,电池会随时间耗电,需要经常更换新电池。我在游戏中发现,无论安装的电池状态如何,每次空投后都必须更换电池。 更换电池时,旧电池的状态为0%,你可以将其放入载具,然后在载具中使用修理包来改善电池状态。我个人会将0%状态的电池用于制作新的载具修理包。有两种进入塔楼的方法:一是通过穿过军事营地的道路,那里满是僵尸且有一些战利品(将在下一个兴趣点介绍);二是直接离开道路,径直开车前往塔楼,因为它不像相邻的基地那样设有围栏,如果你只想快速更换电池,这种方法很有用。

兴趣点 - 无线电塔军事营地 沿着蜿蜒的道路向北行驶,从D2网格进入C2网格,左侧第二个出口通往一个军事营地(以及无线电塔)。该区域很容易识别,看起来像一个军事检查站,但在路口除了一辆可搜索的警用SUV外,没有其他可拾取的物品。 地图上该区域用5个紧密相邻的弹药箱图标标记。从通往营地的道路入口开始,首先会看到右侧有一个哨塔,其底部有一个弹药箱。

继续沿着这条路往前走,左侧会有另一座哨塔,塔底同样有一个弹药箱。面对哨塔时,弹药箱在左侧,右侧则有一个武器箱,它紧挨着一间小屋(小屋内为空)。

继续沿着这条路走一小段距离,即可进入基地主体部分,正前方的地面上会有一个弹药箱和一个武器箱。 沿着基地外围顺时针行走,你会在第三个哨塔处发现一个单独的弹药箱。

继续顺时针沿着边缘前进,你会来到第四个哨塔,塔底同样有一个弹药箱。在弹药箱的正右侧,沙袋附近你还会发现一个汽修箱和一个冰柜。

继续顺时针沿着外围前进,你会看到一个军用帐篷,里面有一个武器箱。从帐篷的另一侧出来,你会到达第五座哨塔,塔底同样有一个武器箱。

第五座塔的正右方是通往无线电塔的道路,沿着基地外围顺时针继续前进,你会最终到达起点附近的一个围栏区域,那里有一个军用帐篷、黄色医疗帐篷和一个急救站小屋。

军事帐篷内有一个弹药箱、一个武器箱和一个医疗箱。黄色帐篷内有两个医疗箱,而在急救舱内你还能找到一个医疗箱。 注意该营地周围有大量僵尸群,再次提醒,别忘了检查士兵僵尸身上的弹药、武器和护甲。 【兴趣点 - 可能的装甲车位置(无线电塔 checkpoint)】 通往南北方向的道路交汇处,有一条岔路通往无线电塔营地,这里是装甲车可能出现的位置之一,正如 Steam 用户 :WTF: Grendel 所说:“无线电塔附近的军事 checkpoint 是我找到过一次的地方。”

兴趣点 - 乱葬坑 从无线电塔底部向南走,或从军事检查站向北走,你会遇到一片用栅栏围起来的泥地,那里有几辆救护车,这条路通向一个乱葬坑。

解决入口附近的僵尸后,搜索救护车获取一些医疗用品,然后沿着小路前进。急救舱内空无一物,继续前往前方的主墓地。在这里,如果你有铲子,可以挖掘一些坟墓,但只有土堆可以用铲子挖掘,尸袋无法挖掘。 挖掘坟墓时,装备铲子并按住【F】键。但要注意,如果你负重过多将无法挖掘,我认为至少需要50点耐力,肯定超过30点。

一旦坟墓被挖开,就会有僵尸攻击你。解决掉僵尸后,你可以像对待容器一样搜刮坟墓,但通常收获很少。说实话,除非你走投无路,否则这不值得费力。 注意,坟墓也会出现在教堂附近,少数情况下会在营地附近,甚至一些房屋的后院也有。 网格C2兴趣点补充... 兴趣点 - 敌对营地 在军事检查站的南边,网格最中心的底部位置,有一个敌对人类营地位于路边的农场。通往农场的土路大约在军事检查站和网格底部的中间位置,路边有一辆拖拉机部分挡住道路,附近还有一簇矿石节点,你也可以直接越野到达那里。

从泥土小径进入农场,正前方有一座房子,门廊地板上放着一个弹药箱和武器箱,旁边还有一个背包(4行存储空间)。

走出房子后,向右是一座红色谷仓,里面有几个可搜刮的箱子,门前还有一个武器箱。走出房子向左转,则是一座棕色谷仓,里面的地板上只长了一些蘑菇。 面对红色谷仓时,左边有几片用栅栏围起来的区域,其中一处有个鸡舍,我之前没在地图上标记出来,除此之外,这片区域相当空旷。至于敌人,这个营地通常有3个人类敌人。

兴趣点 - 军事检查站 在敌对营地以北的道路上,第一个丁字路口处有一个军事检查站,道路两侧的弹药箱图标标记了它的位置。

从南侧进入营地,道路左侧的军用帐篷内有一个弹药箱,从帐篷北侧出口出来,外面地上有一个武器箱。 道路对面,在空军用帐篷和哨塔之间,有一个用沙袋加固的小木屋,在这个建筑的屋顶上可以找到一个弹药箱和一个武器箱。 该区域会有大量僵尸,并且道路被封锁,所以如果只是开车穿过,需要小心行驶。如果你来这里 loot,不要忘记检查士兵或警察僵尸,它们可能会掉落弹药、武器和盔甲。 这个 POI 也是 APC 可能的刷新位置之一,正如 Steam 用户 Ronnie 所说,【就在无线电塔正下方】。兴趣点 - 可能的装甲运兵车位置(军事检查站) 参考之前的兴趣点。 坐标C3。

索引 旗帜,绿色=斯科布兹音响音乐商店(无线电接收器位置)。 方形,绿色=弹药箱。 方形,蓝色=军用箱。 圆形,黄色=4行或更少储物格的背包。 圆形,绿色=5行或6行储物格的背包。 三角形,红色=铁矿。 三角形,黄色=煤矿或硝石(抱歉颜色有限)。 三角形,绿色=铜矿。 房屋,白色=教堂。 房屋,红色=汽车修理店。 房屋,黄色=自助仓储设施。 房屋,蓝色=五金店。 汽车,白色=加油站。 汽车,黄色=玩家可驾驶的普通类型车辆。 汽车,绿色=玩家可驾驶的厢式货车及其他稀有类型车辆。 汽车,蓝色=可搜刮的幸存者SUV。 骷髅头,红色=敌对人类营地。 拳头,蓝色=可搜刮的警用SUV。动物爪印,黄色=鸡舍。 鱼,蓝色=钓鱼点。 兴趣点-哈得孙“城市”西入口 城市西入口无法驾车进入,至少无法通过道路进入。

不过,在路的左侧,警察局停车场的墙上有一个小洞,你刚好可以挤过去。

同样在右侧,如果你从墙和栅栏之间开过去,就能进入城市,到达邮政仓库的停车场。

在该区域进入城市最简单的方法是直接从教堂南侧驶离公路,从那里你可以驾车进入一些民居的花园从而进入城市。 兴趣点 - 哈得孙“城市”南侧入口 在城市南部,从D3进入C3网格的道路分为两个方向,这个路口几乎完全被路障和车辆封锁,你可以进入路口,但必须绕过它而不是直接穿过。

在靠近城市的路口一侧,左侧有一个蓝色顶的凉亭和一间小屋。凉亭下方有一辆军用吉普,地图上以绿色汽车图标标记。小屋外,小屋两侧各有一个弹药箱和一个武器箱。

在这个路口的对面,离城市最近的地方,你会看到一条没有标线的道路,它会穿过一个郊区并通往城市。

兴趣点 - 可能的军用吉普位置 见上方兴趣点。 兴趣点 - 哈德森“城市” 在城市中导航非常麻烦,路上有很多障碍物,甚至有些路线车辆无法通行,而且有很多大型僵尸群,在探索时几乎没有合适的途径补充消耗的弹药。说实话,我只有在必要的时候才会来这里(主要是为了击杀大量僵尸以获取10k成就)。因此,地图图标既不完整也不详尽,可能有些好东西我没发现也没标记出来。 来这里的唯一原因是为了僵尸基尼、警用SUV、无线电接收器,或许还有搜刮警察局和五金店——这两个地方都很容易进入,可能还有自助仓储设施,啊对了,还有击杀僵尸。兴趣点 - 斯库兹音响店(无线电接收器位置) 从城市左侧出发,驶过自助仓储设施后右转,右侧第三栋建筑就是斯库兹音响店。这是一个独特地点,内有启动无线电塔所需的独特物品【无线电接收器】。

兴趣点 - 可能的僵尸基尼位置 城市南侧的绿色汽车图标是僵尸基尼超级跑车的可能位置。

兴趣点 - 可能的警用SUV位置 城市东北部的绿色汽车图标是警用SUV的可能位置(在警察局停车场内)。

兴趣点 - 警察局 警察局位于城市的西北角,无需实际进入城市即可轻松到达(参见兴趣点 - 城市西入口)。 入口处有一大群僵尸守卫,在停车场消灭它们可能会吸引更多来自周边地区和警察局内部的僵尸。 务必检查警用越野车和僵尸警察身上的战利品,在警察局内部的东北角,你会发现一个房间,里面有几个上锁的警用储物柜,里面装有弹药、武器和盔甲,架子上也应该有一些物品。

我在地图上用弹药箱图标标记了这个房间,但需要说明的是,这里并没有实际的“弹药箱”。空间站中央还有另一个房间,里面有一些架子,可能放着一些值得留意的物品。 兴趣点 - 医院 医院位于城市的东南角,从市内有两个公路入口,一个在医院西侧,另一个在北侧。北侧入口车辆无法通行,但西侧靠近可能出现Zombigini的入口,其道路右侧可供车辆通行。

可以从城市外部通过右侧的平行道路进入医院区域,这需要从道路上驶过一道山脊,但要注意这样做有车辆被困的风险。 从城市内部左侧进入医院区域后,顺时针绕着院区行驶,你会在急诊入口处发现一辆救护车可供搜刮。驶过救护车后,左侧有两个凉亭,其中一个有医疗集装箱,还有一个急救舱,里面有另一个医疗集装箱和一些散落的物资。 继续顺时针行驶,你会到达医院停车场以及院区的北入口和医院主入口。停车场内有大量可搜刮的车辆,还有一辆警用SUV和四辆救护车。 从停车场继续顺时针转过拐角,你会发现两个黄色医疗帐篷。其中一个帐篷外有一个医疗集装箱,另一个帐篷内还有一个。

在帐篷不远处,你会发现医院的一个侧门。沿着角落顺时针走,你会找到另一个急救舱,里面有一些零散的物资,接着是一个用栅栏围起来、堆满尸袋的区域。开车经过这里,你会回到进入医院场地的入口处,注意地面上的医疗集装箱。 医院内部有你能想到的各种医疗物资。这里至少有7个医疗集装箱,差不多数量的行李集装箱,还有一堆零散的医疗用品和一台自动售货机。说实话,来这里的唯一真正理由是,你几乎肯定能找到一支注射器——如果集装箱里没有,也会有一支散落在周围。

GRID C3 兴趣点补充说明... 兴趣点 - 军事营地 医院东南方向是主要军事营地,地图上以四个相邻的弹药箱图标为标记。 可以通过一条设有木栅栏的道路进入营地,该道路位于医院东侧道路旁;或者可以离开道路,从营地周围围墙的一些缺口从后方进入。

从道路进入营地后,你会首先看到一个军用帐篷,帐篷对面停着一辆悍马,帐篷内有一个武器箱。走过帐篷,在道路的同一侧,就在一个敞开的大门和哨塔前,你会发现一个弹药箱放在一个盒子上。 穿过大门进入营地内部,左侧第二个军用帐篷外有一个弹药箱,帐篷内有两个储物柜和另一个武器箱。从帐篷后门出去,地板上有另一个武器箱,旁边是一个大型空垃圾桶/集装箱。

沿着营地顺时针前进,在一个凉亭下有一个弹药箱和另一个武器箱。绕过悍马后,会看到一辆坦克,坦克旁的桌子上有一个弹药箱,坦克右侧是一个储物柜。 走回入口大门处,有一间小屋,屋顶上有篝火和冰柜,可以通过攀爬托盘上去。和往常一样,别忘了检查士兵僵尸身上的武器、弹药和盔甲。 【兴趣点 - 可能的装甲运兵车位置】 C3网格区域有多个可能的装甲运兵车位置,至少三个。 第一个位置在主要军事营地,遗憾的是我不记得在哪里看到的这个信息,所以无法提供来源(如果是你发现的,我无意抢功,非常抱歉)。第二个和第三个可能的位置来自Steam用户PureHTDz,他表示“大多数时候我在哈德逊市或前往哈德逊市的检查站能找到装甲运兵车,地图上这条路看起来像一条带刺铁丝网的弧线”。他们所说的“地图上这条路看起来像一条带刺铁丝网的弧线”让我相信他们指的也是主要军事营地,也有可能他们指的是城市内或位于城市东北角或西北角的进城检查站,目前很难确定。坐标C4。

索引 方形,红色=静态空投容器。 方形,绿色=弹药箱。 方形,蓝色=军用箱。 圆形,黄色=4行或更少储物格的背包。 三角形,白色=石头。 三角形,红色=铁矿。 三角形,黄色=煤炭或硝石(抱歉颜色有限)。 三角形,绿色=铜矿。 房屋,红色=汽车修理店。 汽车,黄色=玩家可驾驶的常见载具类型。 汽车,蓝色=可搜刮的幸存者SUV。 骷髅头,红色=敌对人类营地。 骷髅头,绿色=毒区。 动物爪印,黄色=鸡舍。 鱼,蓝色=钓鱼点。 兴趣点-敌对营地 在军事营地左侧的C3网格处,有一个未标记的敌对营地,在地图上用4个红色骷髅头标记,而非1个。我在这里放置了这么多图标来标记这个营地,因为在我看来,这里是地图上最危险的地方。 营地的入口位于营地北侧一条东西走向道路的土路岔口。不过,你完全可以直接越野开车到达那里。 如前所述,这个地方很危险,通常有11名携带武器的敌对人类和2只敌对狗。你需要一把突击步枪,比如AK、Scar,或者游戏中M16的对应型号,理想情况下是带瞄准镜和消音器的MK18。 我这么说是因为这些枪可以变焦,提供更远的射程。猎枪射速太慢,霰弹枪则根本没有足够的射程。如果没有像样的护甲和突击步枪就进去,你会死的。如果你有MK18,【蹲下步行】靠近,使用消音步枪可以逐个消灭小股敌人。如果乘车太靠近,或者使用未消音的武器开火,你将同时面对整个营地的敌人。

从土路进入营地后,按顺时针方向绕营地行走,经过第一个帐篷和预制建筑(里面只有一个营火),你会到达军用帐篷,里面有两个弹药箱、两个武器箱和一个医疗箱。从帐篷的另一侧出去,你会来到一间小屋,在小屋后面,如果你运气好的话,可能会遇到僵尸基尼。

小屋内没有特殊容器,只有一些普通容器和散落的战利品。回到外面,走过第二个帐篷,你会看到一个蓝色集装箱,其一侧的门是敞开的,里面有两个武器箱。 营地围墙外可以找到多辆汽车,可供搜刮和收集物资。 【兴趣点 - 可能的ZOMBIGNI位置】 参见之前的兴趣点。 【坐标C5】

索引 方形,红色 = 静态空投容器 方形,绿色 = 弹药箱 方形,蓝色 = 军用箱 圆形,黄色 = 4行或更少储物格的背包 三角形,白色 = 石头 三角形,红色 = 铁 三角形,黄色 = 煤炭或硝石(抱歉颜色有限) 三角形,绿色 = 铜 三角形,蓝色 = 锌 房屋,红色 = 汽车修理店 汽车,黄色 = 玩家可驾驶的常见车辆类型 汽车,蓝色 = 可搜刮的幸存者SUV 骷髅头,绿色 = 毒区 动物爪印,黄色 = 鸡笼 兴趣点 - 机场毒区(静态空投容器) 此处有绿色骷髅头图标指示的毒区。该区域位于机场场地内,跑道南端。假设你驾驶车辆从右侧进入机场区域,只需沿着跑道中央向南行驶,直到看到空中标志性的绿色色调。该区域面积相当大,但你前来寻找的 loot 都集中在跑道附近,彼此距离很近。 虽然这里有一些路障和围栏,但与其他 toxic zone 不同,你可以直接开车到这个区域内的 loot 容器旁。不过,如果你要这样做,务必在开车进入前装备好面具和过滤器,否则一旦离开车辆的安全范围,你会立即开始受到伤害。假设你向南步行或驾车,沿着跑道中央直走,会在跑道上看到一个蓝色集装箱,周围有箱子和托盘,这里就是战利品的位置。

面向南方,看向集装箱,你会在两个固定空投集装箱附近的地面上发现一个弹药箱和两个武器箱,位于集装箱右侧,蓝色货运集装箱顶部还有第二个弹药箱。 如你所想,该区域有大量僵尸。 驶过固定空投集装箱后,在跑道更南侧稍远的地方还有一架坠毁的直升机,附近有一个弹药箱和两个武器箱。不过关于这点有几个注意事项……

首先,直升机旁的容器不会像世界中其他类似容器那样刷新 loot,这适用于你可能发现的任何坠毁直升机。其次,我不确定这是固定的兴趣点(POI)还是随机事件。 我之所以这么说,是因为我记得之前读到过,通过无线电塔呼叫的空投有几率坠毁,但我不确定这是否属实。不过在我的游戏世界里,我发现了两架坠毁的直升机,其中另一架我相当确定是在修复无线电塔之前发现的。这些可能是固定的兴趣点,也可能是随机事件,我不确定,甚至可能有一些固定的坠机地点,也有可能会有空投坠毁的情况,我只是不确定,但你要知道,如果你找到一个,附近的 loot 非常丰厚。 兴趣点 - 可能的犬类伙伴位置 位于地图网格底部中央的是一个小型社区,有房屋、小屋和帐篷,地图上标有军用箱、弹药箱和鸡笼标记,还有一些矿石节点和幸存者的越野车。这里也是犬类伙伴的另一个可能刷新点。

要找到狗(如果它在这里的话),前往弹药箱并面对弹药箱,此时弹药箱后方是围栏,然后向右转180度。现在你应该正对着蓝色帐篷,帐篷前有两辆废弃汽车,右侧还有一间小屋。

向前走,经过帐篷和汽车,向右走过小屋,你面前应该有一个稍大的小屋,小屋左边有一个跳跃点。如果狗在这里,它应该在小屋里面。

索引 【方形,绿色】= 弹药箱。 【圆形,黄色】= 4行或更少储物格的背包。 【圆形,绿色】= 5行或6行储物格的背包。 【三角形,白色】= 石头。 【三角形,红色】= 铁矿。 【三角形,黄色】= 煤炭或硝石(抱歉颜色有限)。 【三角形,绿色】= 铜矿。 【三角形,蓝色】= 锌矿。 【房屋,白色】= 教堂。 【房屋,蓝色】= 五金店。 【汽车,白色】= 加油站。 【汽车,黄色】= 玩家可驾驶的普通类型车辆。 【汽车,绿色】= 玩家可驾驶的厢式货车及其他稀有类型车辆。 【汽车,蓝色】= 可搜刮的幸存者SUV。 【骷髅头,红色】= 敌对人类营地。 【拳头,蓝色】= 可搜刮的警用SUV。兴趣点 - 可能的犬类伙伴位置 地图最东南端的建筑是一个警察局,建筑上标有弹药箱,附近有两辆可搜刮的警用SUV。据玩家报告,这里是可以找到犬类伙伴的地点(但在我的游戏世界中它并不在这里)。

来源:Steam社区用户Madckt GRID D2

索引 方形,绿色 = 弹药箱 圆形,黄色 = 4行或以下储物格的背包 圆形,绿色 = 5行或6行储物格的背包 三角形,白色 = 石头 三角形,红色 = 铁矿 三角形,黄色 = 煤炭或硝石(抱歉颜色有限) 三角形,绿色 = 铜矿 三角形,蓝色 = 锌矿 房屋,白色 = 教堂 房屋,蓝色 = 五金店 汽车,黄色 = 玩家可驾驶的普通类型载具 汽车,绿色 = 玩家可驾驶的厢式货车及其他稀有类型载具 汽车,蓝色 = 可搜刮的幸存者SUV 骷髅头,红色 = 敌对人类营地 拳头,蓝色 = 可搜刮的警用SUV 鱼,蓝色 = 钓鱼点兴趣点 - 可能的警用SUV位置 小镇南郊东西走向道路上的绿色汽车图标是警用SUV的可能位置。

《超级房车赛3》

索引 方形,绿色 = 弹药箱 圆形,黄色 = 4行或以下储物格的背包 圆形,绿色 = 5行或6行储物格的背包 三角形,红色 = 铁矿 三角形,黄色 = 煤炭或硝石(抱歉颜色有限) 房屋,白色 = 教堂 房屋,红色 = 汽车修理店 汽车,白色 = 加油站 汽车,黄色 = 玩家可驾驶的普通载具 汽车,蓝色 = 可搜刮的幸存者SUV 骷髅头,红色 = 敌对人类营地 拳头,绿色 = 枪械店 拳头,蓝色 = 可搜刮的警用SUV 动物爪印,黄色 = 鸡舍 动物爪印,绿色 = 游戏中我找到犬类同伴的位置 鱼,蓝色 = 钓鱼点 旗帜,绿色 = 可能的直升机坠毁地点兴趣点 - 敌对营地 在地图网格的西北角,一个敌对人类营地位于一处农场。一条有围栏的土路将农场与一条从D3/C3网格向北/向南延伸的道路相连,或者你也可以从营地正南方向东西走向的道路直接越野行驶前往。 从土路进入农场后,沿着围栏走,你会首先遇到一个蓝色集装箱,它位于一座红色谷仓前。在谷仓内,你只能找到一个箱子和一个储物柜可供搜刮。 从谷仓另一端出来后,向右走你会看到一座棕色谷仓。这座谷仓内有一个储物柜、汽修集装箱、弹药箱和一个武器箱可供搜刮,在这里还能找到一个背包。

回到棕色谷仓外,让谷仓位于你的身后,左边不远处有一栋房子。房子前门外面有另一个武器箱,里面可以找到另一个背包。这里还有多辆载具可供搜刮,至于敌人,这个营地通常有4名人类敌人。 【兴趣点 - 可能的直升机坠毁地点】 地图上的绿色旗帜图标标记着一架坠毁直升机的位置,旁边有两个武器箱和一个弹药箱。注意,与游戏世界中的其他容器不同,这些容器内的物品不会刷新。

如我先前所发现的另一架坠毁直升机地点所述,我不确定这是固定的兴趣点(POI)还是空投坠毁的结果。不过,我99%确定我是在修复无线电塔之前发现这架直升机的,所以我怀疑即使有空投坠毁的情况,这个地点也可能是一个固定兴趣点(POI)。 注意:这里附近通常会生成多头熊。 兴趣点(POI)- 可能的犬类伙伴位置 地图东南角网格中的绿色动物爪印图标处是一个垃圾场,这是我在游戏世界中找到犬类伙伴的地方。

需要注意的是,这只是可能找到狗的位置之一。

要让狗成为【伙伴】,你需要在工作台制作一个狗碗,并将其放在狗面前的地上。位置在网格D4。

索引 方形,绿色=弹药箱。 方形,蓝色=军用箱。 圆形,黄色=4行或更少储物格的背包。 圆形,绿色=5行或6行储物格的背包。 三角形,白色=石头。 三角形,红色=铁矿。 三角形,黄色=煤炭或硝石(抱歉颜色有限)。 三角形,绿色=铜矿。 三角形,蓝色=锌矿。 房屋,红色=汽车修理店。 汽车,白色=加油站。 汽车,黄色=玩家可驾驶的常见车辆类型。 汽车,蓝色=可搜刮的幸存者SUV。 骷髅头,红色=敌对人类营地。 拳头,绿色=枪械店。 拳头,蓝色=可搜刮的警用SUV。 动物爪印,黄色=鸡舍。 动物,绿色=我在游戏中找到犬类伙伴的位置。 鱼,蓝色=钓鱼点。兴趣点 - 敌对营地 在东西走向的T字路口,向北/南延伸的道路通往D3区域,这里有一个标有红色骷髅头的敌对人类营地。

这是一个规模相当小的敌对人类营地,由几个位于集装箱顶部的帐篷组成。其中一个集装箱顶上有两个弹药箱,另一个则放着一个冰柜、一些行李和几件散落的武器。这里还有许多可搜刮的车辆,其中一辆甚至可以驾驶。至于敌人,这个营地通常有4名人类敌人。 【兴趣点 - 废弃幸存者营地】 在地图上标记的网格中心附近,你会看到一个蓝色方块和一个黄色动物爪印彼此靠近,它们分别标记着一个军用箱和一个鸡舍的位置。这里就是废弃幸存者营地的所在地。

在这个位置,除了军用箱和政变物资外,你还会发现一个预制建筑,里面有集水器、烹饪炉和箱子。如果你急需水或烹饪食物,这里很有用,但作为基地,它过于暴露,且需要大量材料来加固。外面有更好的选择,这里或许更适合作为紧急避难所或藏匿点。坐标D5。

索引 方形,绿色=弹药箱。 方形,蓝色=军用箱。 圆形,黄色=4行或更小容量的背包。 圆形,绿色=5行或6行容量的背包。 三角形,白色=石头。 三角形,红色=铁。 三角形,黄色=煤或硝石(抱歉颜色有限)。 三角形,绿色=铜。 三角形,蓝色=锌。 汽车,黄色=玩家可驾驶的常见车辆类型。 汽车,蓝色=可搜刮的幸存者SUV。 拳头,蓝色=可搜刮的警用SUV。 动物爪印,黄色=鸡笼。 鱼,蓝色=钓鱼点。 十字,蓝色=当地图上显示灰色物体时,通常是某种建筑,有时只是岩石露头,此地图标记(如A1区域的标记建筑)不存在。这里没有内容。 兴趣点 - 木板封死的房屋 地图东北角的黄色汽车图标表示玩家可以使用的载具(我遇到的是一辆皮卡车),该载具旁边有一栋房屋,其所有窗户都被木板封死,门也被堵住了。

要进入其中,你需要打破一扇窗户上的屏障,可以使用撬棍(推荐方法),或者消耗大量弹药。进入内部后,除了普通民居的战利品外,卧室里还有一个武器箱。

注意,该区域有大量僵尸(Zeds),其中包括一些警察/士兵类型的僵尸,这些僵尸通常值得搜刮。在前往房子的岔路口前,检查一下救护车,车内不仅有战利品,车后方附近的地面上还有一个医疗箱。

《超级房车赛:传奇》E1

索引 方形,绿色 = 弹药箱 圆形,黄色 = 4行或以下储物格的背包 圆形,绿色 = 5行或6行储物格的背包 三角形,白色 = 石头 三角形,红色 = 铁 房屋,红色 = 汽车修理店 房屋,蓝色 = 五金店 汽车,白色 = 加油站 汽车,黄色 = 玩家可驾驶的常见车辆类型 汽车,蓝色 = 可搜刮的幸存者SUV 骷髅头,红色 = 敌对人类营地 拳头,绿色 = 枪械店 拳头,蓝色 = 可搜刮的警用SUV兴趣点 - 日出镇 网格区域南部的日出镇部分位于E1网格,大部分位于E2网格,这里有一座加油站、枪械店、五金店、超市(内有敌对人类营地)、罗亚尔汉堡店、两间活饵小屋、一家综合商店以及许多民居,部分民居带有车库,部分带有温室,还有几处藏有弹药箱。

兴趣点 - 敌对营地 地图上以红色骷髅头标记的敌对营地位于超市,在枪械店后方的对面,通常有8名敌对人类,不过我曾遇到过15名,没错,15名。

注意,基地前方通常有4-5个敌人,它们甚至可能远至T字路口。如果是这样,你或许会幸运地遇到一些僵尸牵制住其中一两个敌人,以便你消灭它们。

在入口附近发现了两到三个敌人,建筑内还有一到两个,这些敌人最为危险。即便你使用的武器可以通过缩放来进行更远距离的射击,但在建筑物内也无法做到,所以无论你使用什么武器,射程都会受到限制。然而敌人却没有这个限制,如果他们持有AK系列武器,火力会压制你,因此要巧妙作战,利用地形迫使他们向你靠近。 至于战利品,当你进入超市后,向左转并沿着墙壁前进,首先会看到几个帐篷,帐篷旁有两个弹药箱、一个武器箱和一个放在地上的冰柜,附近还有一个营火。继续按顺时针方向在商店周围走动,你会遇到第二组帐篷,附近有两个弹药箱、两个武器箱、一个工具箱、一个冷藏箱和两个包裹箱。

货架上有一些普通的超市散装食品可以搜刮,后储藏室里有令人毛骨悚然的景象,停车场里有一些车辆可以搜刮,其中一辆是幸存者的SUV。 POI - 可能的箱式卡车位置 箱式卡车是0.906X.4版本更新中加入游戏的【新大型载具】,到目前为止,我只看到过两个可能的车辆位置,其中一个是Steam用户PXZ提到的“我在E1区的土匪所在地找到了它”。 在我的游戏世界里,E1区的敌对人类营地附近,任何地方都找不到箱式卡车,搜索整个日出镇,只在五金店的停车场发现了一辆箱式卡车,而且无法互动。兴趣点 - 霍弗顿(城镇)郊区 位于D1网格的霍弗顿镇入口道路,是一条呈倒L形的道路,从向南延伸的主路分出后先向东再向北。镇外有一个小型营地,而通往镇内的道路两旁分布着多栋房屋,部分带有车库,其中一栋房屋内藏有一个弹药箱,两栋房屋内各有一个背包(其中一个为5格背包),此外还有一个谷仓。

《超级房车赛:汽车运动》

索引 方形,绿色 = 弹药箱 圆形,黄色 = 4行或更少储物格的背包 三角形,白色 = 石头 三角形,红色 = 铁 房屋,红色 = 汽车修理店 房屋,黄色 = 自助仓储设施 房屋,绿色 = 我建造基地的位置 房屋,蓝色 = 五金店 汽车,白色 = 加油站 汽车,黄色 = 玩家可驾驶的常见车辆类型 汽车,蓝色 = 可搜刮的幸存者SUV 骷髅头,红色 = 敌对人类营地 拳头,绿色 = 枪械店 拳头,蓝色 = 可搜刮的警用SUV兴趣点 - 日出镇 网格南部的日出镇,部分位于E1网格,大部分位于E2网格。这里有加油站、枪械店、五金店、超市(内有敌对人类营地,详情见E1网格)、皇家汉堡店、两个活饵棚屋、一家综合商店和许多民居,部分民居带车库,部分带温室,还有几处藏有弹药箱。 兴趣点 - 埃塞尔伍德镇 埃塞尔伍德镇主要位于网格西北部,小镇的一小部分延伸至E1网格。镇内有汽车修理店、自助洗衣店、咖啡店、古董店、两家综合商店、两家餐厅、一个邮政仓库和一个火车站。

这个小镇主要由民宅构成,其中约半数带有车库。有两户人家内有弹药箱,另外两户有小型背包。(火车站附近)还有两辆警用SUV和一辆救护车可供搜刮,至少有一辆可驾驶车辆(我找到的是一辆约塔塔SUV)。

兴趣点 - 军事检查站 地图中央区域附近,带有两个弹药箱图标且旁边有铁矿节点的T字路口处,设有一个军事检查站。 从南侧进入检查站,路口中央路障旁的地面上有一个弹药箱;向北走一小段距离,一辆悍马前方的地面上有一个武器箱。

回到交叉路口后右转,在一些移动厕所和托盘之间的地面上,有另一个弹药箱和武器箱,位于一个军用帐篷前,帐篷本身是空的。 该区域会有大量感染者,道路也被封锁,所以如果只是开车穿过,需要小心行驶。如果你是来搜刮的,别忘了检查士兵或警察感染者,他们可能会掉落弹药、武器和护甲。 坐标E3。

索引 方形,绿色 = 弹药箱 圆形,黄色 = 4行或更少储物格的背包 三角形,红色 = 铁矿 三角形,黄色 = 煤炭或硝石(抱歉颜色有限) 房屋,红色 = 汽车修理店 房屋,黄色 = 自助仓储设施 房屋,绿色 = 我建造基地的位置 房屋,蓝色 = 五金店 汽车,白色 = 加油站 汽车,黄色 = 玩家可驾驶的常见车辆类型 汽车,蓝色 = 可搜刮的幸存者SUV 拳头,绿色 = 枪械店 拳头,蓝色 = 可搜刮的警用SUV 动物,绿色 = 我在游戏中找到犬类伙伴的位置 兴趣点 - 埃灵顿(城镇) E3网格是埃灵顿镇的所在地,个人认为这里是最佳的基地起始位置,因为埃灵顿拥有几乎所有资源,包括树木和灌木。

在城镇的东边缘有一家五金店和一家汽车旅馆,你可以在里面找到两个弹药箱,停车场还有一辆可搜刮的幸存者SUV。城镇南侧有一家汽车修理店,西边缘则有一个加油站,旁边还有一辆可搜刮的警用SUV。

在城镇中心,你会找到一个洗车店(里面有一辆可搜刮的幸存者SUV)、三家综合商店、三家餐厅、一个邮局仓库、一个施粥所、一家威廉姆斯街角商店、两家古董店、一家咖啡店和一家枪械店。

埃林顿有大量民宅,但带车库的可搜刮房屋很少。不过,在这些房屋中,你能找到4个带有小背包的,还有1个带有弹药箱的。此外,这里共有4辆幸存者SUV可供搜刮,以及至少3辆可驾驶车辆。 最精彩的部分是位于枪械店正北方向的第二大自助仓储设施,它有8个单元。在这里,你会发现5个储物柜、4个储物箱、3个冰柜、4个汽修厂板条箱、1台洗衣机、1个工具箱、6个弹药箱、5个武器箱、3个包裹箱、1台冰箱和2件行李。如果你在埃林顿安家,这里定期刷新的物资相当可观。

在我的世界里,有一个建筑单元里也停放着一辆可驾驶载具,这是我在镇上找到的三辆载具之一。至于镇上的基地位置,我会在下一个POI中介绍。 POI - 个人认为最佳的初始基地位置 在埃灵顿镇,枪械店的正南方有一个名为“推土机兄弟建筑公司”的建筑场地。对于埃灵顿镇来说,这里无疑是锦上添花。当你身无分文时,埃灵顿镇是一个绝佳的安家之地,而且它的优势在于靠近适合新手起步的区域。

该区域已基本封锁,只需在后方设置几道围栏,前方设置几道围栏和一扇大门,即可完全封锁这片相当大的区域。该区域外有两个废料桶和一个工具箱,可用于早期存储,还有一间小屋,屋内另有两个工具箱。

借助小屋附近的托盘和桶,你可以爬到上面搭建第二层。此外,你也可以爬到废料桶顶部,在那里同样搭建第二层。

你甚至可以爬上桶,再登上小屋对面角落里靠近废料箱的集装箱,那里不仅有更多的储物空间,还是个绝佳的狙击位置。

我承认,我个人的基地布局可能并非最理想。如果再开一局,我或许会沿着栅栏一直建造,把小屋屋顶和储物箱连接起来,这样就能从两侧爬上去并绕着整个基地行走,然后把农作物和集水器放在中间。不过,我不确定这种布局下的摄像机角度效果如何。

有个警告,其实不只针对这个基地,而是任何基地。即使在基地内放置并激活了生成标记,有时敌对僵尸/人类仍可能闯入。放置生成标记可以防止常规敌对生物在基地附近生成,但偶尔还是会有一小群僵尸或敌对人类在你附近生成并发动攻击。 这种情况至少发生过两次,都是我进入基地时,它们在基地附近生成,其中几次甚至有敌对生物刷在我的围栏上,然后卡进了基地。当这种情况发生时要注意,它们会攻击你的建筑。兴趣点 - 可能的犬类伙伴位置 我了解到E3区域是另一个可能找到犬类伙伴的地点,尽管具体细节不足,但我能找到的唯一参考是“E3区域内加油站上方道路拐弯处的一栋房子”。 如果从加油站前院中心直接向北行驶,会经过洗车店,就在洗车店的右侧。洗车店右边有一栋大型棕色房屋,或者继续向北驶过洗车店并上坡,会看到另一栋大型棕色房屋。我猜测他们所指的可能是这些房屋中的某一栋,不过我并非百分之百确定这就是犬类伙伴的可能位置。

《超级房车赛:传奇》E4更新内容

索引 方形,绿色 = 弹药箱。 圆形,黄色 = 4行或更少储物格的背包。 圆形,绿色 = 5行或6行储物格的背包。 三角形,白色 = 石头。 三角形,红色 = 铁。 三角形,黄色 = 煤炭或硝石(抱歉颜色有限)。 三角形,绿色 = 铜。 三角形,蓝色 = 锌。 房屋,蓝色 = 五金店。 汽车,黄色 = 玩家可驾驶的常见类型车辆。 汽车,绿色 = 玩家可驾驶的厢式货车及其他稀有类型车辆。 汽车,蓝色 = 可搜刮的幸存者SUV。 拳头,蓝色 = 可搜刮的警用SUV。 动物爪印,黄色 = 鸡笼。 动物,绿色 = 我在游戏中找到犬类伙伴的位置。兴趣点 - 网格E3/E4间的移动 地图上网格左侧的线条不是道路,而是铁轨,铁轨右侧是一片水域。铁轨北段延伸至网格D4的部分是一座横跨水域的桥梁,因此无法从E3直接移动到E4。

从E3到E4的最短路线是沿着轨道过桥,注意桥的对面被一节火车车厢挡住了,火车两侧有障碍物,中间有一个缺口,但很窄,勉强能让一辆面包车挤过去,该区域还有感染者。

这条路线会带你进入D4区域,当你离开铁轨后会踏上一条公路,右转就能进入E4网格区域。 兴趣点 - 北部建筑群 从上述路线的北部公路进入网格区域后向南行驶,最终你会看到一条未在地图上标记的左转道路,那里有一辆可搜刮的救护车。

这条路会通向一片居民区,其中一些建筑带有车库、温室,甚至还有一些坟墓。大约一半的建筑位于E4区域,另一半在D4区域。进入后,一直往前开,你会看到三个自助储物单元可供搜刮,里面有三个储物箱、一个包裹箱、一台洗衣机、三件行李、两个弹药箱、一个储物柜、两个武器箱和一个工具箱。

在储物单元前方,还有一个大型垃圾桶和几个小型垃圾桶。如果你开车到储物单元的右侧,到围栏后面,然后沿着围栏走,会找到三个矿石节点,分别是一个铁矿、一个煤矿和一个硝石矿。

请注意,存储单元和矿石节点实际上位于D4网格中。为避免复杂化,我将这个一半位于一个网格、一半位于另一个网格的区域合并为一个部分。 该区域除了常见的居民物品外,其他值得留意的 loot 包括:南部一所房屋内的弹药箱,北部一所房屋内的小型背包,以及东部车库内的一辆可驾驶车辆(在我的游戏世界中是一辆【Leap Being Chief】)。

注意该区域有几大群感染者,在进入该区域的岔路口就会首次遇到。房屋内通常也有感染者,使用任何未消音的枪械几乎都会吸引更多敌人加入战斗。 【兴趣点 - 营地】 位于地图最北边缘,有一个弹药箱图标标记,这里是一个小型营地,带有几间附属建筑。你会在这里找到一个弹药箱和一个冰柜,由少数感染者看守,注意附近可能有狼。

兴趣点 - 可能的厢式货车位置 网格区域东侧、荒无人烟处的绿色车辆图标标记,是可驾驶厢式货车的可能位置。

兴趣点 - 初始出生点 从北部进入网格(D4网格)的道路向东南行驶,经过通往北部建筑群的岔路口,驶过可搜刮的警用SUV后,最终会在道路左侧看到另一个岔路口,由此可通往简单难度的初始出生点。

沿着入口道路前行,你会在道路右侧遇到一栋房子(内有一个小背包)和一个车库,附近有一辆可驾驶的车辆,道路尽头则是一个鸡舍。

沿着左侧的直路前进,你会在路的右侧发现硝石和煤矿节点,接着是一间小屋,小屋后面有锌矿节点。路的对面有一个车库,里面有另一个小背包和一个工具箱,最后,车库的右侧有一个铜矿节点,这样你在一个区域内就能找到制造子弹所需的所有材料。

《超级房车赛:传奇》E5更新内容

索引 【方形,绿色】= 弹药箱。 【圆形,黄色】= 4行或以下储物格的背包。 【圆形,绿色】= 5行或6行储物格的背包。 【三角形,白色】= 石头。 【三角形,红色】= 铁矿。 【三角形,黄色】= 煤炭或硝石(抱歉颜色有限)。 【三角形,绿色】= 铜矿。 【三角形,蓝色】= 锌矿。 【房屋,蓝色】= 五金店。 【汽车,白色】= 加油站。 【汽车,黄色】= 玩家可驾驶的普通类型车辆。 【汽车,绿色】= 玩家可驾驶的厢式货车及其他稀有类型车辆。 【汽车,蓝色】= 可搜刮的幸存者SUV。 【骷髅头,红色】= 敌对人类营地。 【拳头,蓝色】= 可搜刮的警用SUV。 【动物爪印,黄色】= 鸡舍。兴趣点 - 可能的房车位置 若从E4区域的道路进入网格地图,沿着南侧道路行驶,最终会到达一个丁字路口,那里有一个带两个前院的加油站。该加油站是房车的一个可能位置,但需注意它可能在此也可能不在,还有其他可能的位置。并且如本指南前面所述,你的游戏世界中甚至可能没有房车,我就没有。 信息来源:常识,多个讨论帖中均有提及,不清楚该信息的原发布者是谁。

兴趣点 - 可能的箱式货车位置 箱式货车是0.906X.4版本更新中加入游戏的【新大型载具】,目前我只看到过两个可能的载具位置,其中一个是Steam用户[FuFo] Mortucus提到的“停在地图东南部的加油站”。 在我游戏世界中,地图东南部(我猜是E5区域)的加油站附近,路口旁有一辆箱式货车,五金店门前有两辆,店后还有两辆,但这些都无法互动。

兴趣点 - 加油站 E5区域的加油站附近有一家杂货店、一家自助洗衣店和一家五金店(办公室内有一个小背包)。该区域还有两辆警用SUV、一辆救护车以及大量其他可搜刮的车辆,其中一辆位于加油站南侧,可驾驶。

兴趣点 - 池塘 在加油站的西南方,你会找到一个钓鱼池塘。在这个池塘的边缘周围,你可以发现两个铁矿、一个锌矿和一个煤矿可供开采。需要注意的是,如果在没有先清理五金店停车场的僵尸的情况下,开采靠近五金店的矿石节点,很可能会引起它们的注意。 兴趣点 - 敌对营地 位于加油站的东北方向,从丁字路口沿着道路向北走,经过路障以及道路左侧的铁矿/石头节点后,你会遇到一个敌对人类营地。

这个营地通常有4个敌对人类和1只敌对狗。从道路面向营地,营地由两座房屋组成,中间有一个车棚。房屋内只有普通的居民物资,其中南侧房屋里有一个武器箱,这是唯一的特殊容器。在车棚里,你还会找到一个储物柜、工具箱和一个冰柜。

你在这个营地能找到的唯一弹药箱位于道路附近,就在一个你可以爬上去的集装箱顶部。

这里也有一些载具可供搜刮和搜寻,路边还有一个跳跃点,但除此之外,就敌对营地而言,这里的 loot 相当稀少。 【兴趣点 - 伐木营地】 从敌对人类营地沿道路向北行驶一小段距离,经过道路右侧的石头节点后,你会看到一条向左岔出的土路,沿着这条路行驶一小段距离,就能到达伐木营地。

当你在游戏中获得载具并打算开始建造基地时,这是你首先应该前往的地方。在营地北侧的地面上,你会发现一堆可供拾取的原木(没错,你可以把原木放进载具里)。

我记不清这里到底有多少份日志了……在我开始写这份指南之前就已经看过所有日志,至少有10份,也可能多达20份,我实在记不清了,抱歉。 当你到达这里时,其中一张野餐桌上放着一个3行储物格的背包,小木屋内部散落着一些零散的战利品。营地北侧有几辆大篷车/拖车,沿着土路入口处可以搜刮它们。

兴趣点 - 住宅区/拖车公园 从伐木营地沿道路继续向北,另有一条土路向左岔出,路左侧有一个铜矿点,右侧有一个铁矿点。沿着这条路走一小段,就能看到一片用栅栏围起来的区域,里面有破旧的小屋、车棚、拖车、帐篷和汽车。

在所有小屋和车棚中,你会零散地找到两个冰柜、一个工具箱和两个储物柜。其中一间屋子里有一个探险背包(6格),另一间屋子里有一副 binoculars。此外,在这个地点还有另一个背包,它位于最大的拖车/房车前的一些垃圾中,放在外面的地上。

最后,游戏中有许多车辆可供搜刮和搜寻,其中有两辆可以驾驶。 非常感谢。 我想借此最后的机会,感谢讨论区的所有常客、视频创作者以及社区成员,事实上,感谢所有花时间发布游戏相关信息的人,尤其是讨论区的常客们,你们懂的;) 每次开始新游戏时,都会有许多不同的情况,我不可能仅依靠自己的游戏世界作为参考来完成这份指南,因为游戏中的并非所有内容都出现在我的游戏中,所以你们的帮助和帖子非常宝贵。《HumanitZ》拥有一个虽小但不断壮大的优秀玩家社区,我鼓励大家在游戏不断扩展的过程中继续分享新发现。正如我在本指南开头所说,我预计它很快就会过时。我希望当我暂时离开这款游戏去尝试新事物时,其他人能接过接力棒,继续分享游戏更新内容的相关信息。