
亲爱的幸存者们, 我们想向大家快速更新一下1.03补丁的情况。 如之前所述,由于本次更新所做改动的规模较大,其耗时超出了我们通常两周一次的更新周期。我们决定推迟发布,是因为它在性能和整体稳定性方面迈出了重要一步,我们希望确保一切都处理妥当。 1.03更新计划于本周四,也就是4月2日发布。 自1.0版本以来发现的许多问题都与为未来计划添加的EOS系统有关。这意味着我们必须重新设计和构建游戏的部分内容,这也是开发耗时超出预期的原因。 为了让大家了解此次更新的部分内容,《HumanitZ》更新内容 1. Steam Deck改进,使游戏即使在较高设置下也能更流畅地运行,这让我们离完全支持该设备更近了一步,我们仍在积极努力实现这一目标。 2. 我们已将游戏从硬引用改为软引用。此前,游戏在启动时会将所有内容加载到内存中,这导致了严重的显存问题。此更改使资源加载更高效,并带来了显著的性能提升,但需要大量测试才能确保正确运行。 3. 通过优化听觉和视觉等感知系统来改进僵尸,使屏幕上能出现更多僵尸,同时对性能的影响更小。




换一换 





























