实验性更新 v1.1.1.5

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幸福工厂
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各位先锋们! 大家好,今天我们重新开放了实验版并带来了多项改动,其中最重要的一项是我们对游戏内样条线碰撞处理方式进行了重构优化。现在,传送带、管道和 hypertube 仅在玩家靠近时才会产生碰撞,这也将为使用大量此类设施的大型存档带来内存优化。 此改动可能会对单人模式以及多人模式/专用服务器产生一些意外影响,因此我们希望先在实验版中发布,以便在这些改动应用到正式版之前解决可能出现的问题。 如果在本次更新后发现任何异常情况,请通过我们的 QA 网站告知我们。优化 1. 重构了样条碰撞 这会影响传送带、管道和超级管道 错误修复 1. 修复了“Let’s see what’s out there”成就在非英语语言下无法正常解锁的问题 2. 修复了加载包含在1.版本期间通过蓝图自动连接建造的传送带的存档时发生的特定崩溃问题1. 修复了实验性功能在运行异常且未重新保存时的问题 2. 修复了客户端与服务器端拾取物品记录不一致时出现的空指针崩溃问题 STEAM DECK 3. 修复了服务器管理器的控制器支持失效问题 4. 验证支持: - 首次安装时,Steam Deck 的内置控件现在在首次设置过程中(如 Microsoft Visual C++ 运行库安装)可正常使用 - 即使连接了外部控制器,Steam Deck 的内置控件现在也始终可用